ELEX 2

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ELEX 2
Entwickler Piranha Bytes
Publisher THQ Nordic
Veröffentlichung 1. März 2022
Plattform Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X,[1] macOS
Spiel-Engine Genome[2]
Genre Action-Rollenspiel
Thematik Postapokalypse, Science Fantasy
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur oder Gamepad
Medium DVD-ROM, Download
Sprache Deutsch, Englisch, Polnisch, Russisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Schimpfwörter

ELEX 2 ist ein Computer-Action-Rollenspiel, das vom deutschen Entwicklerstudio Piranha Bytes entwickelt wurde und durch dessen Mutterkonzern THQ Nordic vertrieben wird. Das am 1. März 2022 erschienene Computerspiel ist in einer postapokalyptischen Science-Fantasy-Welt angesiedelt. Der Nachfolger zum 2017 erschienenen Open-World-RPG ELEX wurde am 15. Juni 2021 im Rahmen der E3 angekündigt.

Die Handlung von ELEX 2 spielt nach den Ereignissen des ersten Teils. Man spielt wieder den Protagonisten Jax, welcher sich im Exil befand. Nach dem Sieg über den Hybriden erschien eine neue Bedrohung am Himmel, durch die die Kraft des gefährlichen Dark Elex entfesselt wurde. Man kann sich einer von fünf Fraktionen anschließen, zu denen die neue Fraktion der Morkon zählt. Diese destruktive Gemeinschaft ist in einer Höhlenfestung angesiedelt.[3] Neben den Morkons sind die Fraktionen der Berserker, Outlaws, Kleriker und Albs spielbar.[4] Die Welt von Magalan wird durch die Alienrasse der Skyaniden bedroht.[1] Jax soll die Fraktionen von einem Bündnis gegen die Invasoren überzeugen.[5]

Ähnlich dem Kältewert des ersten Teils enthält das Spiel ein Moralsystem, welches um die Werte Zerstörung und Schöpfung aufgebaut ist. Ein Import des Spielstandes aus dem ersten Teil ist nicht möglich. Das bereits aus ELEX bekannte Jetpack wird um neue Funktionen ergänzt, so dass richtiges fliegen möglich sein soll. Das bietet komplett neue Möglichkeiten zur Erkundung.[3] Die Steuerung des Nah- und Fernkampfs wurden laut Hersteller stark verbessert und Entscheidungen haben Konsequenzen auf die Spielwelt.[5]

„Konsequenzen, eigenes Handeln und das Moralsystem sind uns sehr wichtig.“

Björn Pankratz: PC Games Hardware[3]

Es soll mehr als 100 Gegnertypen und über 300 individuelle Nicht-Spieler-Charaktere geben,[6] neu sind auch Kinder. Die offene Spielwelt setzt sich aus Regionen des Vorgängers sowie neuen Arealen zusammen, die frei erkundbar sind.[7]

Entwicklungsgeschichte

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Der Vorgänger ELEX erschien am 17. Oktober 2017. Obwohl die Arbeiten an einem Nachfolger lange Zeit nicht offiziell bestätigt wurden,[8] gab es bereits im Mai 2017 Hinweise auf die Entwicklung von ELEX 2. So wurden im Jahr 2017 Fördergelder der Europäischen Union in Höhe von 150.000 € im Rahmen des Förderprogramms Creative Europe MEDIA für ELEX 2 an die AWinS 2011 GmbH & Co KG vergeben.[9] Die seit 2011 bestehende Firma AWinS 2011 GmbH & Co KG hat ihren Sitz an der gleichen Adresse, wie der Essener Entwickler Piranha Bytes, beziehungsweise dessen damalige Mutterfirma Pluto 13 GmbH, und ebenso den identischen Geschäftsführer.[10][11][12] Außerdem trat die Firma bereits in der Vergangenheit im Zusammenhang mit ELEX und Piranha Bytes auf.[13]

Hinweise auf einen Nachfolger gab es zudem anhand des Endes von ELEX, bei dem die Alien-Rasse der „Wissenden“ angedeutet wurde. Diese sollen dem „Hybriden“ – dem Endgegner des ersten Teils – zufolge für den Meteoriteneinschlag und die damit einhergehende Ankunft des Elex auf der Spielwelt Magalan verantwortlich sein und eine Invasion planen. Kurz vor dem Endkampf schickt der „Hybrid“ ein Signal gen Himmel.[14]

Am 22. Mai 2019 gab der Publisher THQ Nordic den Kauf des Entwicklerstudios Piranha Bytes mitsamt dessen Markenrechten bekannt.[15] Auf die selbst gestellte Frage, ob es ein ELEX 2 geben werde, antwortete man damals mit „Semi-offizielles Statement: Ratet mal.“[16][17]

Dem Game Director Björn Pankratz zufolge wolle man auch nach der Übernahme durch THQ Nordic nichts anders machen.[18][19]

„Wenn wir zu sehr versuchen würden, jedem zu gefallen, dann würden sehr viele Ecken und Kanten wegfallen, die uns ausmachen.“

Björn Pankratz: GameStar[18]

Ohne den Titel zu nennen, teilte Piranha Bytes im Dezember 2019 über Twitter mit, dass man das kommende Rollenspiel, an dem man gerade arbeite, im Jahr 2020 ankündigen wolle.[20][21] Im Juli 2020 listete die Branchen-News-Website GamesWirtschaft ELEX 2 für die Plattformen PC, PS4 und Xbox One als das Spiel, an dem Piranha Bytes gerade arbeite.[22] Aufgrund der für 2020 geplanten Ankündigung spekulierte Peter Bathge im Juli 2020 in seinem GameStar-Artikel, dass Elex 2 möglicherweise zur Gamescom 2020 angekündigt werde, was allerdings nicht der Fall war. Er schloss daraus auf einen Release im Spätsommer 2021, da Björn Pankratz zuvor in einem Devplay-Video gesagt hatte, dass ein Jahr zwischen der Ankündigung eines Spiels und dessen Veröffentlichung als ideal betrachtet.[23] Im September 2020 erwähnte der Let’s Player Bruugar in einem Video, dass er als Synchronsprecher bei ELEX 2 mitwirke.[24] Im Oktober 2020 erklärte Piranha Bytes, dass man entgegen der ursprünglichen Planung im Jahr 2020 doch kein Spiel mehr ankündigen werde. Dies hänge auch damit zusammen, dass 2020 keine herkömmlichen Messen stattfanden und sich der Großteil der Mitarbeiter ab März 2020 im Homeoffice befand. Man sei noch nicht so weit, das Spiel präsentieren zu können.[25][26]

Angekündigt wurde das Spiel schließlich am 15. Juni 2021 im Rahmen der Electronic Entertainment Expo. Die Enthüllung fand exklusiv beim deutschsprachigen Computerspielemagazin GameStar und dessen Onlineauftritt statt.[27][3] Zudem wurde ein Ankündigungstrailer veröffentlicht und die Verkaufsseite auf Steam online geschaltet.[28][5][1] Zu Beginn war auf der Steam-Seite noch 2021 als Veröffentlichungsdatum genannt, was später allerdings entfernt wurde.[3][29][30] Gegenüber dem Onlineportal Wccftech bestätigte THQ Nordic allerdings, dass ein Release 2021 angepeilt sei, auch wenn dies noch nicht sicher ist.[31][32] Am 17. September 2021 veröffentlichte THQ Nordic zum zehnjährigen Bestehen der Firma einen weiteren Trailer.[33]

Am 10. November 2021 wurde schließlich mit dem 1. März des darauffolgenden Jahres das Erscheinungsdatum genannt und zugleich der Inhalt der Collector‘s Edition enthüllt.[34]

Da die Fördersumme der EU von 150.000 € laut Eigenaussage nur einen Monat abgedeckt habe, errechnete Zeit Online Gesamtkosten von etwa 7,2 Millionen Euro für den Entwicklungszeitraum von rund vier Jahren, was im Vergleich zu Produktionen wie Red Dead Redemption 2, die mehrere Hundert Millionen US-Dollar kosten, günstig sei.[35]

Im Juni 2023 wurde ELEX II auch für Apples Mac veröffentlicht.[36] Die Portierung wurde in knapp über acht Monaten durch ein Team, das auf die Metal-API spezialisiert ist, umgesetzt.[37]

Designentscheidungen

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Laut Björn Pankratz wolle man die Karte nicht mit zu vielen Symbolen überladen, damit der Spieler die Welt selbst erkunden könne und nichts vorgekaut bekomme.[38]

Die Synchronisation soll mehr als 350.000 Wörter umfassen.[6] Unter anderem hat Gronkh eine Synchronrolle eingesprochen.[39]

Das Titellied des Spiels wurde von Rockmusiker Jonathan Davis, dem Sänger der Band Korn, erstellt.[40] Neben dem Soundtrack auf CD liegt der Collector‘s Edition ein Konzeptalbum des Chef-Entwicklers Björn Pankratz bei, das den Titel Cassandra trägt. Pankratz war bereits der Komponist des Soundtracks von ELEX.[41] Im Spiel kann ein Billy-Idol-Konzert besucht werden.[42]

Rolle Deutscher Sprecher
Jax Michael Lott
Dex Leo Amic
Azok Hans Bayer
Baxter Thomas Dehler
Caja Andrea Dewell
Logan Peter Dischkow
Rat Frank Felicetti
Irissa Gergana Muskalla
Wardek Bodo Henkel
Falk Heiko Grauel
Khan Helge Heynold
Lazar Gilles Karolyi
Crony U4 Linus Kraus
Fenris Stefan Müller-Ruppert
Bully Gordon Piedesack
Thialg Erik Schäffler
Fox Erik „Gronkh“ Range
Nasty Rita Ringheanu
Dawkins Karl-Jürgen Sihler
Nyra Lara Trautmann
Oleg Oliver Wronka
Sestak Richard van Weyden
Reinhold Aart Veder
Hagen Wolff von Lindenau

Weitere Sprecher: Achim Barrenstein, Renier Baaken, Katalyn Bohn, Matthias Braun, Tobias Brecklinghaus, Pirkko Cremer, Verena Dienst, Katrin Fiedler, Kirstin Hesse, Nico Holonics, Christian Jungwirth, Dina Kürten, Sandra Lühr, Christoph Maasch, Bianca Olek, Louise Oppenländer, Marco Reinbold, Florian Rose, Marco Schmidt, Birte Sieling, Peter Wenke und Guido Zimmermann

Wie beim Vorgänger findet wieder die schon bei Gothic 3 und der Risen-Serie eingesetzte Engine Genome Anwendung. Die Eigenentwicklung, die eine nahtlose Open World ermöglicht, unterstützt dabei neben DirectX 11 auch DirectX 12.[43] Zudem wurden im Vergleich zum ersten Teil neue Technologien für Gesichtsanimationen und Lippensynchronisation eingesetzt.[44]

Man entschied sich bei Piranha Bytes bewusst für die Arbeit mit der eigenen Engine, da man damit gute Erfahrungen gemacht habe und beim Wechsel auf eine andere Entwicklungsumgebung, wie die Unreal Engine, zahlreiche „Kinderkrankheiten“ zurück kämen.[38]

„In unserer eigenen Engine kennen wir uns sehr gut aus und wissen, was wir umsetzen können“

Björn Pankratz: Golem.de[38]
Bewertungen
PublikationWertung
PS4PS5WindowsXbox OneXbox Series
GamePro75/100[46]75/100[46]k. A.75/100[46]75/100[46]
GameStark. A.k. A.80/100[45]k. A.k. A.
PC Games6/10[47]7/10[47]7/10[47]6/10[47]7/10[47]
GameRantk. A.k. A.k. A.k. A.SternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[48]
Metawertungen
Metacritick. A.70/100[49]64/100[50]k. A.67/100[51]

Die ersten Wertungen fielen durchschnittlich bis positiv aus.[49][50][51] Gelobt wird die große, dichte und offene Spielwelt, während die Technik als nicht mehr zeitgemäß eingestuft wird.[52][47][53]

„Piranha Bytes liefern das, was man sich erwartet hat und nicht mehr.“

Carlo Siebenhüner: PC Games[47]

Tester kritisieren, dass ELEX 2 trotz schwacher Grafik hohe Ansprüche an Hardware stellt. Selbst durch Verminderung der Grafikeinstellungen lassen sich demnach kaum Performancesteigerungen erzielen.[54][55]

Auf dem englischsprachigen Gaming-Portal GameRant wurde das Spiel im Juli 2022 als einer der am meisten unterschätzten Titel des Jahres bezeichnet. Das Spiel sei „charmant chaotisch“ und biete einen angenehmen Kontrast zu überstilisierten AAA-Titeln. Die Entscheidungen des Spielers haben Konsequenzen und die „überwältigende Vielfalt von Quests“ sei eine der größten Stärken des Spiels.[42]

Laut Zeit Online befand sich Elex 2 im April 2022 unter den Topsellern der Vertriebsplattform Steam, offizielle Verkaufszahlen habe THQ Nordic aber nicht veröffentlicht.[35] Dem Branchen-Portal GamesWirtschaft zufolge habe das Spiel im Mai 2022 die Erwartungen des Managements noch nicht erfüllt, THQ Nordic gehe aber davon aus, dass Elex 2 die Entwicklungskosten mittel- bis langfristig wieder einspiele. GamesWirtschaft brachte den schwachen Verkaufsstart in Zusammenhang mit dem Release vier Tage nach Elden Ring und nahm zu diesem Zeitpunkt Verkaufszahlen im fünfstelligen Bereich innerhalb Deutschlands an.[56]

Im Mai 2023 wurde bekannt, dass Piranha Bytes eine Fördersumme von 3,17 Millionen € vom Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz erhielt. Die Förderung sei für ein Rollenspiel, das Anfang 2026 erscheinen sollte und unter dem Projektnamen WIKI6 lief. Berichterstatter vermuteten, dass es sich dabei um ELEX 3 handle.[57][58] Anfang 2024 wurde allerdings bekannt, dass die Dachfirma Embracer Group das Entwicklerstudio Piranha Bytes schließen wolle. Während man anfangs noch versuchte ein Käufer für das Studio und der Marke Elex suchte,[59] soll das Studio seit Juni 2024 faktisch geschlossen sein, nachdem bereits Ende 2023 den Mitarbeitern gekündigt wurde.[60][61] Der Förderantrag soll laut GamesWirtschaft aber zu diesem Zeitpunkt noch nicht zurückgezogen worden zu sein.[62]

Einzelnachweise

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  1. a b c Thilo Bayer: Elex 2: Der Ankündigungs-Trailer zum Rollenspiel von Piranha Bytes. In: PC Games Hardware. 16. Juni 2021, abgerufen am 18. Juni 2021.
  2. Erster Blick auf "Elex 2": Neue Kämpfe, alte Formel. In: derStandard.at. 3. Juli 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  3. a b c d e Sara Petzold: Elex 2 kommt und bringt mehr Entscheidungen, mehr Jetpack und mehr derbe Sprüche. In: PC Games Hardware. 15. Juni 2021, abgerufen am 18. Juni 2021.
  4. Jonas Höger: Elex 2: Diese fünf Fraktionen erwarten euch in Piranha Bytes' neuem Rollenspiel. In: PC Games. 17. November 2021, abgerufen am 19. November 2021.
  5. a b c ELEX II. In: Steam. Abgerufen am 19. Juni 2021.
  6. a b Maik Seidl: Elex 2: Spielzeit, NPC-Infos und weitere Details. In: Play3.de. 5. Juli 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  7. Michael Günsch: Elex 2: Fortsetzung des Rollenspiels im Trailer angekündigt. In: Computerbase. 15. Juni 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  8. Alexander Bohn-Elias: THQ Nordic kauft Piranha Bytes und kündigt (mehr oder weniger) Elex 2 an. In: Eurogamer. 22. Mai 2019, abgerufen am 7. Juli 2019.
  9. ELEX 2: EU fördert kommendes Rollenspiel mit 150.000 Euro. In: GamesWirtschaft. 14. August 2017, abgerufen am 7. Juli 2019.
  10. Pluto 13 GmbH, Essen. In: North Data. Abgerufen am 7. Juli 2019.
  11. Michael Rüve, Gladbeck. In: North Data. Abgerufen am 7. Juli 2019.
  12. Michael Rüve. In: World of Risen. Abgerufen am 7. Juli 2019.
  13. Teilnahmebedingungen ELEX FANART WETTBEWERB. (PDF) In: piranha-bytes.com. 2. November 2015, abgerufen am 7. Juli 2019: „Veranstalter des Wettbewerbs ist die AWinS 2011 GmbH & Co KG, Ruhrallee 63,45138 Essen, Deutschland.“
  14. Peter Bathge: Elex-Ende deutet Aliens für das Sequel an: Was wir über die Wissenden ... äh, wissen. In: PC Games. 20. Oktober 2017, abgerufen am 30. November 2019.
  15. THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes. In: THQ Nordic. 22. Mai 2019, abgerufen am 4. August 2019 (englisch).
  16. Peter Steinlechner: THQ Nordic kauft Piranha Bytes. In: Golem.de. 22. Mai 2019, abgerufen am 30. November 2019.
  17. Andre Linken: THQ Nordic: Publisher übernimmt Gothic-Entwickler Piranha Bytes. In: PC Games. 22. Mai 2019, abgerufen am 30. November 2019.
  18. a b Dimitry Halley: »Piranha Bytes hat schon immer polarisiert« – Gothic-Entwickler will sich auch nach THQ-Übernahme nicht verbiegen. In: GameStar. 24. Mai 2019, abgerufen am 30. November 2019.
  19. Andreas Bertits: Piranha Bytes will unter THQ Nordic nichts anders machen. In: IGN. 27. Mai 2019, abgerufen am 30. November 2019.
  20. Mathias Dietrich: Elex 2: Piranha Bytes liefert Hinweis auf Ankündigung 2020. In: GameStar. 19. Dezember 2019, abgerufen am 8. Juli 2020.
  21. Thilo Bayer: Gothic 1 Remake: Das sagt Piranha Bytes dazu, Ausblick auf neues Rollenspiel. In: PC Games Hardware. 20. Dezember 2019, abgerufen am 20. Juli 2020.
  22. Games in Germany 2020: Welches Studio arbeitet an welchem Spiel? (Update). In: GamesWirtschaft. 7. Juli 2020, abgerufen am 8. Juli 2020.
  23. Peter Bathge: Elex 2 bietet sich eine Chance, die Gothic nie hatte. In: GameStar. 19. Juli 2020, abgerufen am 20. Juli 2020.
  24. Let's Player 'Bruugar' bestätigt Elex 2 und ist als Sprecher dabei. In: World of ELEX. 18. September 2020, abgerufen am 10. Oktober 2020.
  25. Andreas Bertits: Elex 2: Ankündigung eines neuen Spiels erst 2021. In: PC Games. 1. November 2020, abgerufen am 13. November 2020.
  26. Piranha Bytes: STATUS OCTOBER 2020 [ENG SUB] Piranha Becken TV auf YouTube, 12. Oktober 2020, abgerufen am 13. November 2020.
  27. Dimitry Halley: Das ist Elex 2! Alles zu Gameplay, Story und Open World. In: GameStar. 15. Juni 2021, abgerufen am 16. Juni 2021.
  28. Piranha Bytes: ELEX II – Announcement Trailer. In: YouTube. 15. Juni 2021, abgerufen am 19. Juni 2021.
  29. Dimitry Halley: Elex 2: Es herrscht Verwirrung um den Release-Termin. In: GameStar. 15. Juni 2021, abgerufen am 19. Juni 2021.
  30. Elex 2 auf Steam gelistet, Release doch 2021? In: World of ELEX. 15. Juni 2021, abgerufen am 19. Juni 2021.
  31. Alessio Palumbo: ELEX II Announced by Piranha Bytes, Launching in 2021 with Actual Flying. In: Wccftech. 15. Juni 2021, abgerufen am 19. Juni 2021 (englisch).
  32. Sci-Fi-"Gothic" mit Jetpack: THQ Nordic kündigt "Elex 2" an. In: derStandard.at. 15. Juni 2021, abgerufen am 19. Juni 2021.
  33. Géraldine Hohmann: THQ Showcase: Alle 6 Spiele-Ankündigungen und Trailer auf einen Blick. In: GameStar. 17. September 2021, abgerufen am 17. September 2021.
  34. Dimitry Halley, Peter Bathge: Wann kommt Elex 2? Der Releasetermin steht fest und ihr müsst bis 2022 warten. In: GameStar. 10. November 2021, abgerufen am 12. November 2021.
  35. a b Denis Gießler: Die Rollenspieler aus dem Ruhrpott. In: Zeit Online. 17. April 2022, abgerufen am 6. Januar 2023.
  36. Jax, Dex... and Macs! Open World Science-Fantasy RPG ELEX II Is Coming to Mac in June 2023. In: THQ Nordic. 30. Mai 2023, abgerufen am 12. August 2023 (englisch).
  37. ELEX II Tech Fact Sheet. (PDF) In: THQ Nordic. 30. Mai 2023, abgerufen am 12. August 2023 (englisch).
  38. a b c Denis Gießler/Zeit online: Die Rollenspielmacher aus dem Ruhrpott. In: Golem.de. 24. April 2022, abgerufen am 13. August 2023.
  39. Piranha Bytes: ELEX II Gronkh ist Fox. In: YouTube. 5. Dezember 2021, abgerufen am 5. Dezember 2021.
  40. Julia Lotz: Korn: Jonathan Davis steuert den Titeltrack zum Open World-RPG „ELEX II“ bei. In: MoreCore. 17. Juni 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  41. Ömer Kayali: „Elex 2“: Wann ist der Release? In: tz. 18. November 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  42. a b Jessica Barnes: Elex 2 is One of the Most Underrated Titles of 2022. In: GameRant. 14. Juli 2022, abgerufen am 11. Februar 2023 (englisch).
  43. Marcel Kleffmann: Interview: Elex 2. In: 4Players. 1. Juli 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  44. Benjamin Jakobs: Elex 2 lässt euch wie Iron Man durch die Welt fliegen. In: Eurogamer. 1. Juli 2021, abgerufen am 3. Dezember 2021.
  45. Elex 2 (PC) – Release, News, Systemanforderungen. In: GameStar. Abgerufen am 28. Februar 2022.
  46. a b c d Elex 2 (PS5, PS4, Xbox One) – Release, News, Videos. In: GamePro. Abgerufen am 28. Februar 2022.
  47. a b c d e f g Carlo Siebenhüner: Elex 2 im Test – mäßiges Kampfsystem, tolle Charakterentwicklung – und die Technik ... In: PC Games. 28. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
  48. Joshua Duckworth: Elex 2 Review. In: GameRant. 28. Februar 2022, abgerufen am 11. Februar 2023.
  49. a b ELEX II for PlayStation 5 Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 9. Juni 2023 (englisch).
  50. a b ELEX II for PC Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 9. Juni 2023 (englisch).
  51. a b ELEX II for Xbox Series X Reviews. In: Metacritic. Abgerufen am 9. Juni 2023 (englisch).
  52. Peter Bathge: Elex 2 im Test mit finaler Wertung: Eine Open World, wie man sie selten sieht. In: GameStar. 28. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
  53. Tim Hödl: Elex 2 im Test – Zwischen Old-School und altbacken. In: GamePro. 28. Februar 2022, abgerufen am 28. Februar 2022.
  54. Wolfgang Andermahr: Elex 2 im Test: Auch schwache Grafik kann richtig Hardware fressen. In: Computerbase. 28. Februar 2022, abgerufen am 1. März 2022.
  55. Richard Engel, Philipp Reuther, Raffael Vötter, David Ney: Elex 2 im Test: GPU- und CPU-Benchmarks. In: PC Games Hardware. 1. März 2022, abgerufen am 1. März 2022.
  56. Elex 2 Verkaufszahlen: THQ Nordic setzt auf Langfrist-Potenzial. In: GamesWirtschaft. 23. Mai 2022, abgerufen am 6. Januar 2023.
  57. Piranha Bytes: Nächstes Rollenspiel erscheint 2026. In: GamesWirtschaft. 15. Mai 2023, abgerufen am 16. Mai 2023.
  58. Dimitry Halley: Bundesregierung steckt viel Geld in Elex 3 – und verrät damit das Release-Jahr. In: GameStar. 15. Mai 2023, abgerufen am 16. Mai 2023.
  59. Heiko Klinge: Neue Informationen zu Piranha Bytes: Das Studio hinter Gothic und Elex steht offenbar kurz vor der Schließung. In: GameStar. 17. Januar 2024, abgerufen am 6. September 2024.
  60. Peter Bathge: Tod von Piranha Bytes: Schluss mit den Ausreden, wir brauchen Antworten! In: GameStar. 13. Juli 2024, abgerufen am 6. September 2024.
  61. Maik Seidl: Piranha Bytes: Elex-Studio wohl endgültig geschlossen, Studio-Veteranen machen weiter. In: play3.de. 8. Juli 2024, abgerufen am 6. September 2024.
  62. Gameswirtschaft: Piranha Bytes: Zukunft des Embracer-Studios offen (Update). In: gameswirtschaft.de. 16. Juli 2024, abgerufen am 6. September 2024.