SIE San Diego Studio
SIE San Diego Studio | |
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Rechtsform | Tochtergesellschaft |
Gründung | 2001 |
Sitz | San Diego, Kalifornien, Vereinigte Staaten |
Branche | Spieleentwickler |
Website | sonysandiegostudio.games |
SIE San Diego Studio ist ein amerikanischer Videospielentwickler mit Sitz in Sorrento Valley, San Diego. Als First-Party-Entwicklerstudio des Konsolenherstellers Sony Interactive Entertainment ist es hauptsächlich für die Baseball-Spielereihe MLB: The Show verantwortlich. Zuvor entwickelte das Studio auch die Spiele von Sonys NBA-Reihe und Sports Champions sowie mehrere Einzeltitel wie The Mark of Kri, Pain oder High Velocity Bowling.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]San Diego Studio entstand 2001 durch die Zusammenlegung der Sony-Töchter Red Zone Interactive und 989 Sports.[1][2] Red Zone Interactive, ein in San Diego ansässiges Entwicklungsstudio, wurde im Dezember 1997 von ehemaligen Mitarbeitern von Sony Interactive Studios America (SISA) gegründet.[3] SISA war eine interne Entwicklungsabteilung der amerikanischen PlayStation-Niederlassung Sony Computer Entertainment America (SCEA). 1998 wurde sie ausgegründet und in 989 Studios umbenannt, das einen Fokus auf Sportsimulationen und Rennspiele für die PlayStation-Konsolenfamilie hatte. Im Februar 2000 wurde 989 Studios wieder mit SCEA verschmolzen, wobei das Label 989 Sports als Markenname für Sonys Sporttitel beibehalten wurde.[4] Beispielsweise gehörte die American-Football-Reihe NFL GameDay von Red Zone Interactive zu den Spielen, die unter dem Label „989 Sports“ veröffentlicht wurden.[5][6] SCEA erwarb Red Zone Interactive im Januar 2001, einschließlich seiner 65 Mitarbeiter unter der Leitung von Präsident Chris Whaley.[3][5]
Die erste Veröffentlichung des fusionierten Entwicklerstudios war das frühe PS2-Action-Adventure The Mark of Kri. 2004 sicherte sich Mitbewerber Electronic Arts (EA) die exklusiven Lizenzrechte für die National Football League (NFL), was zur Einstellung von Sonys Football-Spielen führte. Es folgte zunächst eine Konzentration auf die Basketball-Titel der NBA-Reihe. Im Konkurrenzumfeld mit EA und 2K Games versuchte das Studio seine Reihe insbesondere für Gelegenheitsspieler interessant zu machen, bspw. durch die Einführung eines Story-Modus’. Da die Erweiterung des Kundenkreises nicht gelang, gab Sony auch diese Reihe 2009 letztlich wieder auf. Stattdessen erfolgte die Konzentration auf das erstmals 2006 veröffentlichte MLB: The Show, mit dem es den Entwicklern schließlich gelang, eine dominierende Stellung bei den Baseball-Sportsimulationen zu erlangen.[1]
2021 erschien der jährliche Ableger von MLB: The Show nicht mehr nur exklusiv für PlayStation-Konsolen, sondern auch für die Konkurrenzkonsolen Xbox One und Xbox Series,[7] 2022 schließlich erstmals auch für Switch.[8]
Veröffentlichte Titel
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Jahr | Titel | Plattform |
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2002 | The Mark of Kri | PlayStation 2 |
2005 | NBA ’06: featuring the Life Vol. 1 | PlayStation 2, PlayStation Portable |
NBA 2005 | PlayStation Portable | |
2006 | MLB 06: The Show | PlayStation 2, PlayStation Portable |
NBA ’07: featuring the Life Vol. 2 | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable | |
2007 | High Velocity Bowling | PlayStation 3 |
MLB 07: The Show | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable | |
NBA ’08: Games of the Week | ||
Pain | PlayStation 3 | |
2008 | MLB 08: The Show | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable |
NBA 09: The Inside | ||
2009 | MLB 09: The Show | |
NBA 10: The Inside | PlayStation Portable | |
Pinball Heroes | ||
2010 | MLB 10: The Show | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable |
ModNation Racers | PlayStation Portable | |
Sports Champions | PlayStation 3 | |
2011 | Medieval Moves: Deadmund's Quest | |
MLB 11: The Show | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable | |
2012 | LittleBigPlanet Karting | PlayStation 3 |
MLB 12: The Show | PlayStation Vita, PlayStation 3 | |
ModNation Racers: Road Trip | PlayStation Vita | |
Sports Champions 2 | PlayStation 3 | |
2013 | MLB 13: The Show | PlayStation Vita, PlayStation 3 |
2014 | MLB 14: The Show | PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 |
2015 | Guns Up! | PlayStation 4 |
MLB 15: The Show | PlayStation Vita, PlayStation 3, PlayStation 4 | |
2016 | Kill Strain | PlayStation 4 |
MLB The Show 16 | PlayStation 3, PlayStation 4 | |
2017 | Drawn to Death | PlayStation 4 |
MLB The Show 17 | ||
StarBlood Arena | ||
2018 | MLB The Show 18 | |
2019 | MLB The Show 19 | |
2020 | MLB The Show 20 | |
2021 | MLB The Show 21 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
2022 | MLB The Show 22 | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch |
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (englisch)
- SIE San Diego Studio bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ a b Colin Moriarty: Sony San Diego: The Story of a Sports Powerhouse. In: IGN. 20. April 2012, archiviert vom am 26. November 2013; abgerufen am 26. November 2022 (englisch).
- ↑ Studio Life. In: sonysandiegostudio.games. San Diego Studio, abgerufen am 26. November 2022 (englisch).
- ↑ a b Sony Acquires Red Zone Interactive. In: gamezone.com. Sony Computer Entertainment America, 22. Januar 2001, abgerufen am 26. November 2022 (englisch).
- ↑ Sony Swallows 989 Studios. In: IGN. 4. Februar 2000, abgerufen am 26. November 2022 (englisch).
- ↑ a b Sony Buys NFL Game Day Developer Red Zone Interactive. In: Gamasutra. 22. Januar 2001, archiviert vom am 2. April 2015; abgerufen am 26. November 2022 (englisch).
- ↑ Sony Unit Buys Game Developers Red Zone Interactive, Naughty Dog. In: The Wall Street Journal. 22. Januar 2001, abgerufen am 26. November 2022 (englisch).
- ↑ Sony veröffentlicht 2021 das erste PlayStation-Spiel für Xbox. In: GamePro. 2. Februar 2021 (gamepro.de [abgerufen am 6. Dezember 2022]).
- ↑ Will Nelson: 'MLB The Show 22' coming to Nintendo Switch and Game Pass in April. In: NME. 1. Februar 2022, abgerufen am 6. Dezember 2022 (britisches Englisch).