1941: Counter Attack
1941: Counter Attack | |
Entwickler | Capcom |
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Publisher | Capcom |
Leitende Entwickler | Yoshiki Okamoto |
Veröffentlichung | 1990 |
Genre | Shoot ’em up |
Spielmodus | 2 Spieler abwechselnd (Hot Seat) |
Steuerung | 8-Wege-Joystick; 2-Knöpfe |
Gehäuse | Standard |
Arcade-System | Haupt-CPU: Z80 (@ 4 MHz) Sound-CPU: Z80 (@ 3 MHz) Sound-Chips: 2 × YM2203 (@ 1,5 MHz) |
Monitor | Raster-Auflösung 224 × 256 (3:4 Horizontal), Farbpalette: 256 |
1941: Counter Attack ist ein Computerspiel des Genres Shoot ’em up. Es wurde 1990 von Capcom als Arcade-Spiel hergestellt. Später folgten Portierungen für andere Plattformen, u. a. für SuperGrafx und GameTap. Es war die zweite Fortsetzung zu 1942 und 1943: The Battle of Midway und das dritte Spiel in der 19XX-Serie.
Spielbeschreibung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ziel des Spiels ist es, feindliche Flugzeuge abzuschießen und Waffen-Power-ups zu sammeln. Das Spiel verwendet anstelle von Leben ein Vitalitätssystem, bei dem, wenn der Spieler getroffen wird, er an Vitalität (Energie) verliert. Blitzattacken können durch das Drücken der B-Taste verwendet werden, die einen Teil der Lebensenergie opfert.
Ein oder zwei Spieler steuern eine P-38 Lightning (für einen Spieler) oder eine Mosquito Mk IV (für zwei Spieler), um feindliche Flugzeuge und Schiffe abzuschießen. Die normale Munition ist unbegrenzt, während die zusätzlichen Waffen über die Power-ups nur in begrenzter Anzahl vorhanden bleiben.
Das Spiel verschiebt sich von der ursprünglichen Pazifikkrieg-Front über die Westfront im Atlantischen Ozean.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- 1941: Counter Attack bei Gaming History (englisch)
- 1941: Counter Attack in der Killer List of Videogames (englisch)
- 1941: Counter Attack bei MobyGames (englisch)