22Cans
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22Cans Ltd | |
---|---|
Rechtsform | Kapitalgesellschaft |
Gründung | 20. Februar 2012 |
Sitz | Guildford, England |
Leitung | Simon Phillips (CEO)[1] |
Branche | Computerspieleentwickler |
Website | http://22cans.com/ |
22Cans Ltd ist ein britischer Videospielentwickler mit Sitz in Guildford, England. Das Unternehmen wurde am 20. Februar 2012 von Peter Molyneux, welcher zuvor bei Bullfrog Productions und Lionhead Studios arbeitete, gegründet.[2] Das erste Spiel der Firma, Curiosity – What’s Inside the Cube? wurde am 6. November 2012 veröffentlicht.[3]
Bis Oktober 2022 hat trotz mehrfacher Release-Ankündigungen keines der Feature-Spiele des Studios den Early-Access-Status verlassen.
Entwickelte Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Jahr | Titel | Plattformen | Publisher |
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2012 | Curiosity – What’s Inside the Cube? | Android, iOS | 22Cans |
2014 | Godus | Android, iOS, macOS, Windows | DeNA, 22Cans |
2016 | Godus Wars | macOS, Windows | 22Cans |
The Trail: Frontier Challenge | Android, iOS, macOS, Windows, Nintendo Switch | Kongregate | |
Angekündigt | Legacy[4] | Windows |
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Wesley Yin-Poole: Meet the man cleaning up after the Godus disaster in: Eurogamer. Abgerufen am 10. Mai 2019.
- ↑ Daniel Cooper: Peter Molyneux leaves Lionhead and Microsoft to found 22 Cans. In: Engagdet. 3. Juli 2012, abgerufen am 10. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Stephen Shankland: Curiosity's difficult debut, moment by moment. In: CNet. 29. November 2012, abgerufen am 10. Mai 2019 (englisch).
- ↑ Matt Wales: Peter Molyneux shares first details on workshop-tinkering industrialist sim Legacy. In: Eurogamer. 11. Februar 2019, abgerufen am 10. Mai 2019 (englisch).