Age of Empires IV
Age of Empires IV | |||
Zählt zur Reihe Age of Empires | |||
Entwickler | Relic Entertainment | ||
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Publisher | Xbox Game Studios | ||
Veröffentlichung | 28. Oktober 2021 | ||
Plattform | Windows | ||
Spiel-Engine | Essence Engine | ||
Genre | Echtzeit-Strategie | ||
Thematik | Mittelalter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Medium | Download | ||
Sprache | mehrsprachig | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Age of Empires IV (oder Age of Empires 4) ist ein Echtzeit-Strategiespiel und der vierte Teil der Age-of-Empires-Spielereihe. Das Spiel wurde vom kanadischen, auf Echtzeit-Strategiespiele spezialisierten Studio Relic Entertainment, entwickelt. Die Veröffentlichung erfolgte am 28. Oktober 2021.[1]
Spielinhalt
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Inhaltlich und spielmechanisch orientiert sich Age of Empires IV eng am Erfolgsrezept seiner Vorgänger, insbesondere dem des zweiten Teils. Die Spieler setzen halbautomatisch arbeitende Dorfbewohner ein, um die vier auf der Karte verteilten Rohstoffe Nahrung, Holz, Stein und Gold an- oder abzubauen. Die Ressourcen werden für technologische Weiterentwicklungen, Gebäude und militärische Einheiten ausgegeben.[1]
Wie auch in den bisherigen Einträgen der Serie legen die Entwickler einen hohen Wert auf historische Authentizität. Zum Veröffentlichungszeitpunkt gibt es vier Kampagnen mit historischen Vorbildern. Eine davon thematisiert die Normannische Eroberung Englands. Ebenso kann die Schlacht bei Hastings zwischen Wilhelm I. und Harald II. nachgespielt werden, wobei die beiden historischen Figuren selbst spielbare Charaktere sind.[1]
Abseits der Einzelspieler-Kampagnen sind mittlerweile zehn spielbare Völker vorhanden, darunter die Engländer, die Franzosen, das Sultanat von Delhi, das Kaiserreich China, das Heilige Römische Reich, das Mongolische Reich und das Reich der Rus. Nach einem Update Ende Oktober 2022 lassen sich nun auch die Malier und Osmanen spielen.[2] Die Unterschiede im Spielstil der einzelnen Fraktionen fallen größer als bei den Vorgängertiteln aus. Im Spielverlauf werden die vier Stufen Dunkles Zeitalter, Feudalzeitalter, Festungszeitalter und Imperialzeitalter durchlaufen. Dabei verändern sich erstmals nach historischem Vorbild die Sprachen und Dialekte der Einheiten.[1]
Im November 2023 erschien die kostenpflichtige Erweiterung Der Aufstieg der Sultane. Sie beinhaltet neben einer neuen Kampagne mit den Japanern und den Byzantinern zwei neue spielbare Zivilisationen. Des Weiteren kamen für vier der bereits vorhandenen Völker Varianten hinzu, welche ebenfalls als spielbare Völker ausgewählt werden können.[3]
Zivilisation | Fokus | Varianten 1 | Anmerkung |
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Engländer | Verteidigung, Langbögen, Wirtschaft | ||
Chinesen | Dynastien, Schießpulver, Expansion | Zhu Xis Vermächtnis | |
Franzosen | Aggressivität, Kavallerie, Wirtschaft | Johanna von Orléans | |
Heiliges Römisches Reich | Infanterie, Religion, Verteidigung | Orden des Drachens | |
Mongolen | Aggressivität, Nomadentum, Mobilität | ||
Rus | Eroberung, Expansion, Handel | ||
Delhi-Sultanat | Militär, Forschung, Verteidigung | ||
Abbasiden-Dynastie | Forschung, Anti-Kavallerie, Goldenes Zeitalter | Ayyubiden | |
Osmanen | Reichsrat, Militärschulen, Belagerung | Verfügbar seit 2022 | |
Malier | Goldwirtschaft, Infanterie, Rinder | ||
Japaner | Landwirtschaft, Bannermänner, Infanterie | Enthalten in Der Aufstieg der Sultane (2023) | |
Byzantiner | Stadtplanung, Söldner, Verteidigung |
Nach Release des Spiels wurde in einem Update der Inhaltseditor hinzugefügt. Er erlaubt, ähnlich wie in den Vorgängerspielen der Reihe, eigene Szenarien zu erstellen. Zu den Funktionen zählt hier unter anderem die Gestaltung des Geländes durch Abwandeln von Erhebungen, dem Verlauf des Wassers oder die Verteilung von Naturelementen wie Gras und Bäumen. Einzelne Elemente können ausgewählt und über das Eigenschaftsfenster oder die Manipulatoren in Position, Größe (Skalierung) und Rotation verändert werden. In einem Dateibaum werden im Laufe der Szenarioentwicklung hierarchisch Dateien erzeugt und abgelegt.
Entwicklung und Veröffentlichung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Age of Empires IV wurde erstmals am 21. August 2017 auf der Spielemesse Gamescom angekündigt.[4] Nachdem in den darauffolgenden Jahren nur wenig offizielle Informationen bekanntgegeben wurden, fand am 10. April 2021 ein Age of Empires: Fan Preview genanntes Event statt, in dem der Entwickler in einem moderierten Livestream erstmals ausführlichere Einblicke in den Stand der Entwicklungsarbeiten und Umfang des Spiels bot.[5]
Durch den Erfolg und die Bekanntheit der Vorgängerspiele wurde seit Ankündigung des vierten Teils ausführlich über Neuigkeiten auf diversen Fachportalen berichtet. So erschienen Artikel in The Verge,[6] IGN,[7] Gamesradar,[8] PC Gamer,[9] Gamespot[10] und Polygon.[11] Auf Deutsch berichteten unter anderem Golem.de,[1] GameStar,[12] PC Games[13] und Heise Online.[14]
Während der E3 2021 wurde bekannt geben, dass das Spiel am 28. Oktober 2021 erscheinen wird.[15]
Vom 17. bis zum 20. September 2021 erfolgte ein offener Test einer Vorabversion des Mehrspielermodus, an dem Spieler kostenfrei teilnehmen konnten. Die Vorschau umfasste fünf verschiedene Karten sowie vier Fraktionen und konnte wahlweise gegen andere Spieler oder Computergegner gespielt werden.[16]
Rezeption
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Age of Empires IV erhielt „allgemein positive Bewertungen“ der Spielepresse und erreichte einen Metascore von 81 aus 100 Punkten, basierend auf über 80 Urteilen.[18] OpenCritic ermittelte eine aggregierte Punktzahl von 83 aus 100 auf Grundlage von über 90 Kritiken. 84 Prozent der Rezensenten würden das Spiel empfehlen.[19]
IGN lobt den Titel für den üppigen Umfang der Einzelspielerkampagne und eine „großartige Musik- und Audiogestaltung“. Die größte Enttäuschung sei das Fehlen eines Karteneditors, wie es ihn im Vorbild Age of Empires II gegeben habe. Entwickler Relic habe hier jedoch bereits Abhilfe in Aussicht gestellt. Darüber hinaus werden das Bevölkerungs-Limit als zu niedrig, das Pathfinding der Einheiten als frustrierend und die Grafik insgesamt als eher unspektakulär kritisiert. Am Ende vergibt IGN eine Wertung von 8 aus 10 Punkten, „großartig“.[20]
Auszeichnungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Gewinner des Gamescom Award 2021 in der Kategorie „Bestes Strategiespiel“[21]
Literatur
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Play: Age of Empires IV. In: Edge. Nr. 366. Future plc, 2. Dezember 2021, S. 114–115 (englisch).
- Peter Steinlechner: Age of Empires 4 im Test: Im Galopp durch die Geschichte. In: Golem.de. 25. Oktober 2021 .
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ a b c d e Peter Steinlechner: Age of Empires 4 mit Kampfelefanten und vier Kampagnen. In: Golem.de. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021.
- ↑ Age of Empires 4 Völker: Stärken und Schwächen der Fraktionen im Detail. In: GameStar. Abgerufen am 14. Februar 2023.
- ↑ Fabiano Uslenghi: Age of Empires 4 hat bald 16 Völker - Alles zu neuen DLC-Fraktionen und Varianten. In: GameStar. 6. November 2023, abgerufen am 14. November 2023.
- ↑ Stefan Köhler: Age of Empires 4 - Offiziell angekündigt, erste Infos. In: GameStar. 21. August 2017, abgerufen am 11. April 2021.
- ↑ Announcing the Age of Empires: Fan Preview Event, beginning April 10! Microsoft, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Mitchell Clark: Everything we learned about Age of Empires IV’s new civilizations, campaigns, and wololos. In: The Verge. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Leana Hafer: Age of Empires 4 First Look: Gameplay Details and More Revealed. In: IGN. 11. April 2021, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Vikki Blake: Here's when we can play Age of Empires 4. In: GamesRadar. 11. April 2021, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Wes Fenlon: Age of Empires 4 is coming this fall with asymmetric factions, naval combat, and 4 historical campaigns. In: PC Gamer. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Gabe Gurwin: Age Of Empires 4 Will Let You Command A War Elephant. In: GameSpot. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Austen Goslin: Age of Empires 4 will have 4 new campaigns and 8 playable civilizations at launch. In: Polygon. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021 (englisch).
- ↑ Peter Bathge: Age of Empires 4 Trailer - Die chinesische Fraktion kämpft mit Feuer und Stahl. In: GameStar. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021.
- ↑ Olaf Bleich: Age of Empires 4: Gameplay, Zivilisationen und viel Serientradition - alles, was ihr wissen müsst! In: PC Games. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021.
- ↑ Daniel Herbig: "Age of Empires 4": Spiritueller Nachfolger von "AoE 2" mit neuen Twists. In: heise online. 10. April 2021, abgerufen am 11. April 2021.
- ↑ André Linken: Age of Empires 4: Release-Termin und Vorbesteller-Bonus. In: PC Games. 14. Juni 2021, abgerufen am 8. Juli 2021.
- ↑ Daniel Herbig: "Age of Empires 4": Offene Testphase beginnt am Freitag. In: heise online. 16. September 2021, abgerufen am 20. September 2021.
- ↑ Play: Age of Empires IV. In: Edge. Nr. 366. Future plc, 2. Dezember 2021, S. 114–115 (englisch).
- ↑ Age of Empires IV Critic Reviews for PC. In: Metacritic. Abgerufen am 10. März 2023 (englisch).
- ↑ Age of Empires IV. In: OpenCritic. Abgerufen am 10. März 2023 (englisch).
- ↑ Leana Hafer: Age of Empires 4 Review. In: IGN. 25. Oktober 2021, abgerufen am 30. Oktober 2021.
- ↑ gamescom award 2021: Das sind die besten Games des Jahres. Abgerufen am 27. Oktober 2021.