Albert L. Zobrist
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Albert Lindsey Zobrist (* 27. Februar 1942) ist ein Mathematiker und Wissenschaftler. Er hat die nach ihm benannte Streufunktion Zobrist Hashing[1] erfunden. Er hat im Rahmen seiner Doktorarbeit das erste Go-Computerspiel entwickelt.[2]
Leben
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Albert Zobrist hat seinen Bachelor of Science in Mathematik am Massachusetts Institute of Technology gemacht. Seinen Master in Mathematik und Ph.D. in Informatik hat er von der University of Wisconsin–Madison erhalten. Er arbeitete am Jet Propulsion Laboratory und veröffentlichte mehrere Bücher.[3]
Werke (Auswahl)
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- dblp.org Computer science bibliography – Albert L. Zobrist in der dblp computer science bibliography.
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- https://www.chessprogramming.org/Albert_Zobrist
- https://upclosed.com/people/albert-lindsey-zobrist/#biography
- https://web.archive.org/web/20070822204038/http://www.seanet.com/~brucemo/topics/zobrist.htm
- A. L. Zobrist "A model of visual organization for the game go"
- Sein Autor Profil bei der IEEE
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Zobrist, Albert L.: A New Hashing Method With Application for Game Playing. 1970 (wisconsin.edu [abgerufen am 30. Oktober 2018]).
- ↑ Zobrist, Albert: A Pattern Recognition Program which uses a Geometry-Preserving Representation of Features. 1970 (wisconsin.edu [abgerufen am 30. Oktober 2018]).
- ↑ Computer Chess - A Memorial to Brute Force. Abgerufen am 4. Januar 2020.
Personendaten | |
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NAME | Zobrist, Albert L. |
ALTERNATIVNAMEN | Zobrist, Albert Lindsey (vollständiger Name) |
KURZBESCHREIBUNG | US-amerikanischer Mathematiker und Wissenschaftler |
GEBURTSDATUM | 27. Februar 1942 |