Amanita Design

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Amanita Design
Rechtsform Společnost s ručením omezeným (s.r.o.)
Gründung 2003
Sitz Brünn (Tschechien)
Leitung Jakub Dvorský[1]
Mitarbeiterzahl 30 (2024)
Umsatz 26 Mio. CZK (2015)[2]
Branche Spieleentwicklung
Website amanita-design.net

Amanita Design ist ein tschechisches Entwicklerstudio für Spiele, Webanwendungen und Musikvideos. Es wurde 2003 von Jakub Dvorský gegründet. Von dem Unternehmen stammen preisgekrönte Point-and-Click-Adventures wie Machinarium, Samorost oder Botanicula.

Gegründet wurde Amanita Design 2003 als Jakub Dvorský sein Projekt für die Studienabschlussarbeit an der Academy of Arts in Prag fertigstellte. Er entwickelte ein Online-Flash-Game, genannt Samorost. Seitdem entwickelt das Team Adventurespiele. Außerdem stammen von Amanita Design ein paar Musikvideos und Kurzspiele für Nike, The Polyphonic Spree und BBC.[3] Nach dem Nachfolger von Samorost (Samorost 2) veröffentlichte das Unternehmen 2009 sein erstes, größeres Projekt. Das Point-and-Click-Adventure Machinarium[4]. In den Jahren darauf folgten weitere Spiele u. a. Botanicula (2012), Samorost 3 (2016) und Chuchel.[5] 2020 veröffentlichte die Firma mit Trust Me, I Got This! ein Gratisspiel, das von ihr für den Global Game Jam erstellt worden war.[6]

Die von Amanita Design entwickelten Spiele benutzen größtenteils die Adobe-Flash-Technik[7] für Webanwendungen, jedoch wurde für die Veröffentlichung der Spiele als Download ein eingebauter Flashplayer verwendet. Das Studio entwickelt für verschiedene Betriebssysteme. Seit Pilgrims (2019) und Creaks (2020) verwendet das Unternehmen Unity als Spiel-Engine, weil Adobe Flash eingestellt ist.

Veröffentlichte Spiele (Auswahl)

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Jahr Titel Genre Plattform
2003 Samorost Adventure Browserspiel (Flash), Android
2005 Samorost 2 Adventure Windows, Mac, Linux, Android
2008 Questionaut Adventure Browserspiel
2009 Machinarium Adventure Windows, Mac, Linux, iOS, Android, PS4, Xbox One, PS3, PlayStation Vita, Nintendo Switch
2012 Botanicula Adventure Windows, Mac, Linux, iOS, Android
2016 Samorost 3 Adventure Windows, Mac, iOS, Android
2018 Chuchel Adventure Windows, Mac
2019 Pilgrims Adventure Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch
2020 Trust Me, I Got This! Adventure Webbrowser, Mac OS, Windows
2020 Creaks Action-Adventure iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
2021 Happy Game Survival Horror Windows, Nintendo Switch

Samorost 2 gewann 2007 einen Webby Award in der Kategorie „Spiele“[8] und beim Independent Games Festival einen Award in der Kategorie „Bestes Browser Game“.[9] Machinarium wurde von Gamasutra zum „Besten Indie-Game 2009“ ernannt[10] und gewann im selben Jahr beim Independent Games Festival einen „Excellence in Visual Art Award“.[11]

Einzelnachweise

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  1. Handelsregister auf justice.cz, Identifikationsnummer 27733971
  2. Účetní závěrka Amanita Design s.r.o. za rok 2015
  3. Games – Amanita Design. Abgerufen am 3. September 2018.
  4. Machinarium: Test, Tipps, Videos, News, Release Termin. In: PCGames.de. Abgerufen am 3. September 2018.
  5. Samorost 3. In: IGN. Abgerufen am 3. September 2018 (englisch).
  6. GlobalGameJam.org: Trust Me, I Got This! Abgerufen am 22. Mai 2021.
  7. INTERVIEW – In Conversation With Jakub Dvorsky, Founder Of Amanita Design And Creator Of Machinarium. In: Alternative Magazine Online. 24. November 2009 (alternativemagazineonline.co.uk [abgerufen am 3. September 2018]).
  8. Webby Nominees. In: webbyawards.com. Archiviert vom Original am 18. Januar 2012; abgerufen am 17. März 2024 (englisch).(toter Link)
  9. GDC 2007: INDEPENDENT GAMES FESTIVAL AWARDS, IGN, 8. März 2007
  10. Gamasutra's Best Of 2009: Top 10 Indie Games, gamasutra.com, 18. Dezember 2009
  11. 11th Independent Games Festival Awards Topped By Blueberry Garden, gamasutra.com, 26. März 2009