Amiga Reflections
Amiga Reflections
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Modeller-Ansicht | |
Basisdaten
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Hauptentwickler | Carsten Fuchs |
Aktuelle Version | Pro 4.5 (2017) |
Betriebssystem | AmigaOS Windows NT Windows 95 Windows 3.1/3.11[1] |
Kategorie | 3D-Grafiksoftware |
Lizenz | CC-BY-SA |
deutschsprachig | ja |
Amiga Reflections ist eine 3D-Grafiksoftware entwickelt von Carsten Fuchs für den Commodore Amiga. Später wurde die Software umbenannt in Monzoom 3D.
Die Erstveröffentlichung erfolgte 1989 in der Bookware Reihe von Markt & Technik und enthielt das Programm auf Diskette im hinteren Bucheinband. Dabei fungierte das Buch sowohl als Handbuch als auch als Tutorial wie Raytracing funktioniert. Die Diskette enthielt neben der eigentlichen Software auch 3D-Modelle und Szenen als Beispieldateien. Carsten Fuchs ergänzte die Software um eine erweiterte Modellierkomponente sowie ein Modul zur Animation und veröffentlichte diese Fassung 1992, ebenfalls als Bookware.
Mit Version 4.3 im November 1998 wurde Amiga Reflections in Monzoom 3D umbenannt und von Computer Oberland vertrieben.[2] 1999 erschien auch eine an Windows angepasste Version der Software als Shareware.[3]
Monzoom Pro wurde als Vollversion auf der Titelseite der Ausgabe 71 (März/April 2008) von Amiga Future als CD veröffentlicht.[4][5]
Im Juni 2017 erteilte der Distributor Oberland Computer die Erlaubnis, die Software in Version 4.5 über archive.org zum freien Download zur Verfügung zu stellen.[6]
Literatur
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Carsten Fuchs: Amiga reflections animator. Markt & Technik, Haar bei München 1992, ISBN 978-3-87791-166-2.
- Carsten Fuchs: Amiga reflections. Markt & Technik, Haar bei München 1989, ISBN 978-3-89090-727-7.
Wissenschaftliche Artikel
- Carl Glittenberg, Susanne Binder: Computer-assisted 3-D design software for teaching neuro-ophthalmology of the oculomotor system and training new retinal surgery techniques. In: SPIE Proceedings (= SPIE Proceedings: Ophthalmic Technologies XIV. Band 5314). Society of Photo-Optical Instrumentation Engineers, 2004, S. 275–285. (doi:10.1117/12.555626) (Der Artikel diskutiert, wie 3D-Software, namentlich auch Reflections, in der Ausbildung von Augenheilkunde und im Training von Augenchirurgie angewendet werden kann.)
Software, Objekte, Plugins, Bilder
- Monzoom Pro 4.5 im Softwarearchiv – Internet Archive
- Objekts und Bilder. Aminet; abgerufen am 10. Oktober 2019
- Plugins, Skripte, usw. für Monzoom abgerufen am 10. Oktober 2019
Berichte und Anleitungen
- Kurzer Testbericht abgerufen am 10. Oktober 2019
- diverse Anleitungen und How-Tos (einige verwaiste Links) abgerufen am 10. Oktober 2019
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Reflections 4.1 – Online-Handbuch. (PDF) Oberland Computer, 1997, S. 7, abgerufen am 6. Oktober 2019.
- ↑ AMIGA-Magazin. 18. Juli 2011, archiviert vom am 18. Juli 2011; abgerufen am 23. März 2024.
- ↑ 3D-Programm Monzoom S. In: magnus.de. 22. Juli 2009, archiviert vom am 22. Juli 2009; abgerufen am 23. März 2024.
- ↑ Ausgabe 71. In: Amiga Future. Abgerufen am 6. Oktober 2019.
- ↑ Issue 71 Cover. In: Amiga Future. Abgerufen am 6. Oktober 2019.
- ↑ Monzoom Pro 4.5 im Softwarearchiv – Internet Archive