Battle Isle: Der Andosia-Konflikt

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Battle Isle: Der Andosia-Konflikt
Zählt zur Reihe Battle Isle
Entwickler Cauldron
Publisher Blue Byte
Veröffentlichung 23. November 2000
Plattform Windows
Genre Rundenbasiertes Strategiespiel
Thematik Science-Fiction
Medium CD-ROM, Digitale Distribution
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben

Battle Isle: Der Andosia-Konflikt ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das von Cauldron entwickelt und von Blue Byte für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Es ist der vierte und letzte Teil innerhalb der Serie Battle Isle.

Der Spieler startet auf einer Heimatinsel und muss Truppen zum Feind verlegen. Einheiten bewegen und kämpfen rundenbasiert. Das Sammeln von Ressourcen und die Produktion neuer Einheiten erfolgt jedoch in Echtzeit. Ein Tag- und Nachtwechsel wirkt sich auf die Energieproduktion mit Solarmodulen aus und hat taktische Auswirkungen, weil die Sicht von Einheiten eingeschränkt wird, mechanische Einheiten aber durch ihren Lärm weiterhin gut geortet werden können. Das Spiel verwendet eine 3D-Engine mit deformierbaren Terrain. Durch Gezeiten können Ufer überspült und Gezeitenkraftwerke angefahren werden.[1]

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings77 %[2]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players71 %[6]
PC Action71 %[5]
PC Joker85 %[3]
PC Player71 %[4]

Die Mischung aus Aufbau- und Rundenstrategie sei innovativ, wobei das Zeitlimit im Kampf sehr störe. Die Zwischensequenzen im Comicstil seien lieblos gestaltet und hässlich.[3] Battle Isle 4 verlange vom Spieler sehr viel Geduld ab.[4] Das Spielprinzip sei langwierig und zäh, da die Aktionen des Spielers erst nach langer Zeit Resultate zeigen.[5] Die Echtzeitkomponente sei nicht fordernd und zeitintensiv genug, um über die Längen des Spiels hinwegzuhelfen. Es gäbe Probleme bei der automatischen Wegfindung.[6]

Einzelnachweise

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  1. Martin Deppe: Battle Isle 4. In: GameStar. 1. Juni 2000, abgerufen am 9. Dezember 2023.
  2. Battle Isle: The Andosia War for PC. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 9. Dezember 2023.
  3. a b Markus Ziegler: Battle Isle: Der Andosia-Konflikt. In: PC Joker. Dezember 2000, S. 54–63 (Textarchiv – Internet Archive).
  4. a b Damian Knaus: Battle Isle: Der Andosia-Konflikt. In: PC Player. Dezember 2000, S. 150–152 (Textarchiv – Internet Archive).
  5. a b Alexander Geltenpoth: Das Inselduell. In: PC Action. Dezember 2000, S. 100 (Textarchiv – Internet Archive).
  6. a b Frank Müller: Battle Isle: Der Andosia-Konflikt - Test, Taktik & Strategie. In: 4Players. 3. Januar 2001, abgerufen am 9. Dezember 2023.