Bazooka Sue

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Bazooka Sue
Entwickler Starbyte
Publisher Starbyte
Veröffentlichung 1997
Plattform PC-kompatibles DOS
Genre Point-and-Click-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben

Bazooka Sue ist ein Point-and-Click-Adventure-Computerspiel, das von Starbyte entwickelt wurde und 1997 für MS-DOS erschien. Es war das letzte Spiel des Entwicklers vor dessen Insolvenz. Das Spiel wurde als Beigabe auf dem PC Joker 11/1997 sowie in Budget-Kompilationen wie Gold Games aufgenommen.

Die Veröffentlichung war für Januar 1995 geplant. Es kam jedoch zum Streit zwischen Programmierer Volker Zinke und Starbyte, sodass dieser das Projekt samt Spiel-Engine verließ. Nach einem zweijährigen Gerichtsstreit einigte man sich gütlich. Zwei neue Entwickler, Carsten Wieland und Axel Plinge überarbeiteten Grafik, Rätsel und Animationen. Die verzweigten Lösungswege wurden gestrichen, ebenso wie die geplante Diskettenversion.[1]

Bewertungen
PublikationWertung
Adventure Corner4/10[6]
PC Action75 %[2]
PC Games71 %[3]
PC Joker75 %[1]
PC PlayerSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbolSternsymbol[5]
Power Play67 %[4]

PC Joker wertete für die verspätete Endfassung ab und machte technische Probleme beim Bildlauf sowie beim Bedienkomfort aus. Positiv wurden die Besetzung der deutschen Sprecher und die detaillierte Grafik bewertet.[1] Petra Maueröder betonte, dass zuvor erschiene SVGA-Adventure witziger, professioneller animiert und auch besser synchronisiert seien. Der Schwierigkeitsgrad sei aufgrund zahlreicher Orte und weit hergeholter Puzzle bereits zu Beginn sehr hoch.[3] PC Action bemängelte vor allem die planlos verteilten Gegenstände und erzwungenen Rätsel.[2] Power Play beurteilte den Humor als peinlich und daneben. Auch die Selbstreferenzierung des Entwicklerstudios nerve. Die handgemalten Grafiken hingegen seien stimmungsvoll.[4] Jörg Langer von PC Player bezeichnete Bazooka Sue als niveaulos und machte Probleme bei der Erkennung der Soundkarte unter Microsoft Windows aus. Die Untertitel seien schwer lesbar.[5]

Adventure Corner bemängelte retrospektiv den pubertären Humor und die platten Dialoge. Durch fehlende Hinweise stehe der Spieler oft hilflos vor den unlogischen Rätsel und dem unbeschrifteten Inventar. Der Insiderhumor zünde nicht.[6]

Einzelnachweise

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  1. a b c Manfred Duy: Bazooka Sue. In: PC Joker. April 1997, S. 72–74 (Textarchiv – Internet Archive).
  2. a b Christian Müller: Schweinchenhausen. In: PC Action. März 1997, S. 96–97 (Textarchiv – Internet Archive).
  3. a b Petra Maueröder: Pretty in Pink. In: PC Games. März 1997, S. 156–157 (Textarchiv – Internet Archive).
  4. a b Peter Steinlechner: Bazooka Sue: Eine Ferkeldame erlebt das große Abenteuer. In: Power Play. April 1997, S. 144–145 (Textarchiv – Internet Archive).
  5. a b Jörg Langer: Bazooka Sue. In: PC Player. Mai 1997, S. 148 (Textarchiv – Internet Archive).
  6. a b Tobias Maack: Bazooka Sue - Klassikertest. In: Adventure Corner. 7. Januar 2021, abgerufen am 27. Dezember 2024.