Benutzer:Bot0441/Leitstellenspiel
Leitstellenspiel.de
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Leitstellenspiel.de (engl. Mission Chief, abgekürtzt LSS) ist ein Simulations-Strategiespiel des deutschen Spieleentwicklers SHPlay GmbH für Computer und Mobilgeräte. Das Spiel ist seit 2013 über den Webbrowser spielbbar. Später kam das Spiel als App für IOS (Apple), Android und Windows heraus.
Leitstellenspiel | |||
Entwickler | SHPlay | ||
---|---|---|---|
Publisher | SHPlay | ||
Veröffentlichung | 2013 Webbrowser | ||
Plattform | IOS Android Windows XBox | ||
Genre | Simulationsspiel Strategiespiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler Mehrspieler | ||
Steuerung | Touchscreen Tastatur | ||
Medium | Download Webbrowser | ||
Sprache | Deutsch, Englisch und 20+ | ||
Aktuelle Version | IOS:11.0 oder höher Android:5.0 oder höher Windows: Windows 10 (13.September 2023) | ||
Altersfreigabe |
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Spielmechanik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Leitstellenspiel ist eine Spielsimulation, die sich auf die Aufgaben eines Einsatzleiters in einer Feuerwehr-, Polizei- oder Rettungsdienstzentrale konzentriert. Die Spielmechanik dieses Spiels zeichnet sich durch folgende Merkmale aus:
1. Einsatzkoordination: Der Spieler übernimmt die Verantwortung, Notrufe entgegenzunehmen und die richtigen Einsatzkräfte zu koordinieren. Hierbei muss er schnell entscheiden, welches Team oder Fahrzeug für einen bestimmten Vorfall am besten geeignet ist.
2. Fahrzeugmanagement: Das Spiel erfordert, dass der Spieler seine Ressourcen effizient verwaltet. Er muss sicherstellen, dass genügend Einsatzfahrzeuge verfügbar sind und diese im richtigen Moment zum Einsatzort geschickt werden.
3. Echtzeit-Entscheidungen: Die Spielmechanik ist oft in Echtzeit, was bedeutet, dass der Spieler unter Druck steht, schnelle Entscheidungen zu treffen. Die richtige Wahl in Sekundenschnelle kann über Leben und Tod entscheiden.
4. Kommunikation: Effektive Kommunikation ist entscheidend. Der Spieler muss den Funkverkehr zwischen den Einsatzkräften koordinieren und klare Anweisungen geben, um die Missionen erfolgreich abzuschließen.
5. Steigernde Herausforderungen: Im Laufe des Spiels werden die Einsätze anspruchsvoller, und der Spieler muss mit verschiedenen Szenarien wie Bränden, Verkehrsunfällen und medizinischen Notfällen umgehen.
6. Ressourcenmanagement: Neben der Koordination der Einsätze muss der Spieler auch sicherstellen, dass die finanziellen Ressourcen der Leitstelle nicht erschöpft werden, um den Betrieb aufrechtzuerhalten.
7. Spielerfortschritt: Erfolgreiche Einsätze und eine gute Leistung ermöglichen es dem Spieler, im Spiel voranzukommen, neue Ausrüstung freizuschalten und seine Fähigkeiten als Einsatzleiter zu verbessern.
Das Leitstellenspiel bietet eine realistische Simulation der hektischen Welt einer Notrufzentrale und fordert die Fähigkeiten des Spielers in den Bereichen Organisation, Entscheidungsfindung und Stressbewältigung heraus. Es ist eine fesselnde Erfahrung für diejenigen, die sich für die Abläufe hinter den Kulissen von Rettungseinsätzen interessieren.
Währungen (Ingame)
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Credits
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Credits ist die Hauptwährung des Spiels. Durch Credits kann man Gebäude, Fahrzeuge, Ausbilden und Gebäude Ausbauen.
- Einsätze: Am einfachsten Verdient man Credits durch das Abschließen von Einsätzen. Für jeden abgeschlossenen Einsatz bekommt man eine bestimmte Anzahl von Einsätzen.
- Tägliche Behlohnung: Jeden Tag bekommt eine Tägliche Belohnung bzw. ein paar Credits
- Beförderugnen: Für Beförderungen bzw. das erreichen eines neuen Dienstgrades. Bekommt man eine bestimmte Anzahl an Credits (siehe Dienstgrad)
- Aufgaben: Durch das erfüllen von Aufgaben kann man auch Credits erhalten.
Coins
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Coins sind eine Art von Währung in Leitstellenspiel, die Spieler zum kauf für Fahrzeuge, Gebäude, Credits und vielem weiterem Verwändet werden können.
- Täglicher Bonus: Ein Vorschlag im Forum war, das “belohnen” des täglichen Einloggens. So würde man beim Einloggen an 2 Tagen in Folge 2 Coins geschenkt bekommen. Und für eine Woche jeden Tag einloggen beispielsweise 5 Coins am 7. Tag
- Kostenlose Coins: Es gibt eine Möglichkeit, kostenlos und relativ einfach an Coins zu kommen. Alles was ihr dafür braucht ist die Leitstellenspiel Android App Google Play - Leitstellenspiel um Coins mit Google Play Guthaben kaufen zu können. Das Guthaben dafür bekommt man ganz einfach mit der Google Umfrage App
Dienstgrad (Level)
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Dienstgrade sind die Level in Leitstellenspiel welche durch das verdienen durch Credits erreicht werden können.
Level | Benötigte Credits |
---|---|
Anwärter/in | 0 |
Feuerwehrmann/-frau | 200 |
Oberfeuerwehrmann/-frau | 10.000 |
Hauptfeuerwehrmann/-frau | 100.000 |
Stv. Gruppenführer(in) | 1.000.000 |
Gruppenführer(in) | 5.000.000 |
Stv. Zugführer(in) | 10.000.000 |
Zugführer(in) | 20.000.000 |
Stv. Werkführer(in) | 50.000.000 |
Werkführer(in) | 100.000.000 |
Stv. Kreisbrandmeister(in) | 200.000.000 |
Kreisbrandmeister(in) | 500.000.000 |
Stv. Landesmeister(in) | 1.000.000.000 |
Landesmeister(in) | 2.000.000.000 |
Ehrenmitglied | 5.000.000.000 |
Premium Account
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einen Premium Account kann man sich durch Coins kaufen. Er dient als Erleichterungen für den Spieler das Ziel des Spieles zu erreichen.
Vorteile/Erleichterungen gegenüber anderen Spielern:
- Die Werbung wird deaktiviert.
- Eine neue Einsatzgenerierungsgeschwindigkeit wird freigeschaltet.(Turbo)
- Größere Warteschlage zu Wachen-Ausbau.(ohne Premium Account kann 1 zusätzliche Wache zu Warteschlage hinzugefügt werden)
- Die Funktion der Befahrende km der letzen 31 Tagen wird freigeschaltet.
- Eine Zusammenfassung von den Credits von der vorherige Woche (7 Tage) wird freigeschaltet.
- Es ist möglich über die Leitstelle Personal für eine Spezielle Wache einzustellen.
- Die Leitstelle kann die Werbephase an Wachen automatisieren, solange bis die gewünschte Anzahl an Wachen erreicht ist.
- Man kann alle 15 Rettungswachen einen GRTW erwerben.
- Die Anzahl der vorherigen und nachher erstellten Einsätzen kann im Einsatzfenster gesehen werden.
- Man erhält 0,5X mehr Credits bei einem 2X Credits Event.
- Nach vollenden einer Login Woche erhält man zusätzlich 5 Coins.
- Nach absolvieren eines Aufgaben-Set erhält man zusätzliche Aufgaben.
- Premium Auszeichnungen werden freigestellt.
Preis
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Zeitraum | Preis |
---|---|
1 Monat | 40 Coins |
3 Monate | 110 Coins |
6 Monate | 200 Coins |
12 Monate | 360 Coins |
Gebäude
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In dem Spiel Leitstellenspiel gibt es viele verschiedene Gebäude, in denen man Feuerwehrmänner,Polizisten und Sanitäter anstellen oder Ausbilden kann.Es gibt auf der Karte viele verschiedene Standorte,wo sich die Wachen befinden damit eine Wache immer möglichst schnell zu einem Einsatz ausrücken kann.Außerdem gibt es aus spezielle Standorte wo man seine Angestellten Spezial weiterbilden kann,aber das wird in dem untern Texten nochmal genau erläutert mit genauen Beschreibungen zu jedem einzelnem Gebäude.
Wachen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]1. Leitstelle
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Leitstelle ist das wichtigste Gebäude im Spiel. Hier laufen alle fäden zusammen. Es ist der Ort an dem alle Einsätze koordiniert und verwaltet werden. Die Leitstelle ist auch der Ort, an dem der Spieler neue Fahrzeuge und Gebäude freischalten kann. In der Leitstelle werden alle Fahrzeuge und Gebäude aufgelistet. Zusätzlich dazu gibt sie Infos über die Gebäude sowie Fahrzeuge, aber auch Einsatzbereiche können gegründet werden. Es gibt auch eine Übersicht der Ausbauten der einzelnen Wachen/Gebäude, Fahrzeuge/FMS aktuelle Wache/Gebäude, maximale Besatzung, Auflistung aller Schulen, Auflistung der Lehrgangsräume (mit Angabe ob und welcher Lehrgang dort läuft) und Einsatzbereich festlegen.
2. Feuerwache
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Feuerwache ist ein wichtiger Ort für Feuerwehreinsätze. Hier können Feuerwehrfahrzeuge stationiert werden, um schnell auf Notfälle reagieren zu können. Es gibt verschiedene Ausbauten für die Feuerwache, die zusätzliche Funktionen freischalten.
3. Rettungswache
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Rettungswache ist ein wichtiger Ort für Rettungsdiensteinsätze. Hier können Rettungsfahrzeuge stationiert werden, um schnell auf Notfälle reagieren zu können. Es gibt verschiedene Ausbauten für die Rettungswache, die zusätzliche Funktionen freischalten.
4. Polizeiwache
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Polizeiwache ist ein wichtiger Ort für Polizeieinsätze. Hier können Fahrzeuge der Polizei stationiert werden. Die Polizei Umfasst ein weiteres Gebäude, dass separat gebaut werden kann (Polizei-Sondereinheit) Es gibt verschiedene Ausbauten für die Polizeiwache, z.B. Dienstgruppenleitung.
5. THW-Ortsverband
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der THW-Ortsverband ist ein wichtiger Ort für technische Hilfeleistungen. Hier können THW-Fahrzeuge stationiert werden, um schnell bei Katastrophen reagieren zu können. Es gibt verschiedene Ausbauten für den THW-Ortsverband z.B.Fachgruppe Schwere Bergung.
6. Wasserrettung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Wasserrettung ist sowol als ausbaute in Wachen alsauch als seperates Gebäude verfügbar. In diesem Gebäude können Fahrzeuge zur Rettung auf offen Gewässern stationiert werden.
7. Schnelleinsatzgruppe
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Schnelleinsatzgruppe (SEG) ist eine ein Gebäude was im Realen von Hilfsorganisationen wie z.B. dem Deutschen Roten Kreuz betrieben werden, sie gehören zum Katastrophenschutz der Länder. In der SEG können Fahrzeuge zum Einsatz bei Großschadenslagen, wie z.B. Massenanfall von Verläzten (MANV).
7. Hubschrauberlandepläze
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In dieses umfasst zwei verschiedene nutzungen Rettungshubschrauber,
Schulen/Weitere Gebäude
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Krankenhaus
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Ein Krankenhaus ist ein Gebäude wo Patienten vom Rettungswagen abgeliefert werden und von dem Krankenhauspersonal behandelt werden. Im Leitstellenspiel ist es ein wichtiges Gebäude um das spiel geschehen Realistisch zu gestalten.
Sinn und Nutzung:
- ist notwendig um Patienten zu behandeln
- zusätzliche Einnahmequelle da es Krankentransportaufträge möglich macht (es wird ein KTW benötigt)
Ausbauten:
- mehr Patienten gleichzeitig unterbringen
- verschiedene Fachrichtungen (z.B. Unfallchirurgie)
- pro 5 Krankenhäuser kann ein Großkrankenhaus gebaut werden
Besonderheiten:
- kann sowohl als Verbandsgebäude als auch für den Spieler allein gebaut werden
- Kann wenn es kein Verbandsgebäude ist dennoch für den Verband freigegeben werden
Schulen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Schulen im Leitstellenspiel sind entscheidende Einrichtungen, die den Spielern ermöglichen, ihr Personal auszubilden und Spezialfahrzeuge zu besetzen. Diese virtuelle Institution spielt eine zentrale Rolle im Spielgeschehen und bietet zahlreiche Möglichkeiten zur Optimierung der Aktivitäten.
- Ausbildung von Personal
In einer Schule haben die Spieler die Gelegenheit, ihr Personal zu trainieren und ihre Fähigkeiten zu steigern. Dabei stehen verschiedene Ausbildungsprogramme zur Auswahl (z.B. ELW 2 Lehrgang).
- Besetzung von Fahrzeugen
Neben der Ausbildung des Personal ermöglicht eine Schule auch die Besetzung von Spezialfahrzeugen (wie z.B. Wasserwerfer, GW - Gefahrgut usw.). Dies führt zu einer erhöhten Einsatzbereitschaft und Effizienz, da die Fahrzeuge mit qualifiziertem Personal besetzt sind. Verbesserte Fahrzeuge sind oft mit zusätzlicher Ausrüstung ausgestattet, die bei der Bewältigung verschiedener Arten von Notfällen hilfreich ist.
- Forschung und Entwicklung
Fortgeschrittene Spieler haben die Möglichkeit, in der Feuerwehrschule Forschung und Entwicklung zu betreiben. Dies ermöglicht die Erforschung neuer Technologien und Taktiken, die langfristig zu noch effizienteren Feuerwehreinsätzen führen können.
- Effizienzsteigerung
Die Schule trägt maßgeblich zur Effizienz der Stationen bei. Gut ausgebildetes Personal und hochwertig ausgestattete Fahrzeuge ermöglichen schwierigere Einsätze und somit mehr gewinn.
Die Schulen im Leitstellenspiel sind somit eine zentrale Anlaufstelle zur Optimierung von Einsätzen und zur Sicherstellung eines effizienten Notfallmanagements in der virtuellen Stadt.
Bereitstellungsraum
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Der Bereitstellungsraum ist die Sammelbezeichnung für Orte, an denen Einsatzkräfte und Einsatzmittel für den unmittelbaren Einsatz oder vorsorglich gesammelt, gegliedert und bereitgestellt oder in Reserve gehalten werden. Im Leitstellenspiel ist ein eher unauffälligen aber doch nützliches Gebäude.
Sinn und Nutzung:
- bereitstellen von Farzeugen aller art in einer "Wache"
- bei großen Verbandseinsätzen im Vorfeld für den Vreband Freigeben
- Unterstützung von Verbandsmitgliedern in abgelegen Orten außerhalb des eigenen Einsatzgebietes
Besonderheiten:
- wird automatisch nach 24 Stunden aufgelöst und die Farzeuge werden zurück alarmiert
- kann sowohl als Verbandsgebäude als auch für den Spieler allein gebaut werden
- eines der wenigen kostenlosen Gebäude im Leitstellenspiel
Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeuge stehen in Gebäuden, jedem Fahrzeug muss eine bestimmte Anzahl an Personal hizugefügt werden. In manchen Fällen muss Personal an Schulen ausgebildet werden um bestimmte Sonderfahrzeuge zu besätzen. Mit Fahrzeugen werden Einsätze abgearbeitet und angefahren.
Feuerwehr-(Lösch-)Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Wassermenge |
---|---|---|---|
HLF 10 | 9 | Technische Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 1.000 Liter |
HLF 20 | 9 | Technische Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 1.600 Liter |
LF 20 | 9 | Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 2.000 Liter |
LF 10 | 9 | Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 1.200 Liter |
TSF-W | 6 | Brandbekämpfung | 500 Liter |
KLF | 6 | Brandbekämpfung | 500 Liter |
MLF | 6 | Brandbekämpfung | 1.000 Liter |
LF 8/6 | 9 | Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 600 Liter |
LF 20/16 | 9 | Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 1.600 Liter |
LF 10/6 | 9 | Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 600 Liter |
LF 16-TS | 9 | Hilfeleistung, Brandbekämpfung | 0 Liter |
TLF 2000 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 2.000 Liter |
TLF 3000 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 3.000 Liter |
TLF 8/8 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 800 Liter |
TLF 8/18 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 1.800 Liter |
TLF 16/24 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 2.400 Liter |
TLF 16/25 | 6 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 2.400 Liter |
TLF 16/45 | 3 | Wassertransport | 4.500 Liter |
TLF 20/40 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 4.000 Liter |
TLF 20/40-SL | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 4.000 Liter |
TLF 16 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 1.800 Liter |
TLF 4000 | 3 | Brandbekämpfung, Wassertransport | 4.000 Liter |
GTLF | 3 | Wassertransport | 10.000 Liter |
GW-L2-Wasser | 3 | Logistik, Schlauchtransport | Wassermenge +25% |
SW 1000 | 3 | Schlauchtransport | Wassermenge +25% |
SW 2000 | 6 | Schlauchtransport | Wassermenge +25% |
SW 2000-Tr | 3 | Schlauchtransport | Wassermenge +25% |
SW Kats | 3 | Schlauchtransport | Wassermenge +25% |
Feuerwehr-Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Besonderheit |
---|---|---|---|
ELW 1 | 2 | Koordination | - |
ELW 2 | 2 | Koordination | - |
DLK 23 | 3 | Höhenrettung | - |
RW | Schwere technische Hilfeleistung | Kann durch HLF ersetzt werden | |
GW-A | 3 | Sauerstofftransport | - |
GW-ÖL | 3 | ÖL-Spur Beseitigung | Kann LF (bei Öl) ersetzen |
GW-G | 3 | Gefahr Stoff Beseitigung | - |
GW-M | 3 | Messtechnick | - |
GW-H | 9 | Höhenrettung | - |
MTW | 9 | Mannschaftstransport | - |
WLF | 3 | Abrollcontainer-Transport | Container können an einsatzstelle verbleiben |
DEKON-P | 6 | Dekontamination | - |
FWK (GW-Kran) | 2 | Kran arbeiten | - |
Kleintankwagen | 3 | Wassertransport | Wassermenge: 10.000 Liter |
Tankwagen | 3 | Wassertransport | Wassermenge: 20.000 Liter |
Rettungsdienst-Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Besonderheit |
---|---|---|---|
RTW | 2 | Notfallrettung | - |
NEF | 2 | Ärztliche Hilfeleistung | - |
KTW | 2 | Krankentransport; Absicherung | - |
KDOW-LNA | 1 | Koordination | wird ab 5 Verletzten benötigt |
KDOW-OrgL | 1 | Koordination | wird ab 10 Verletzten benötigt |
GRTW | 6 | Großraumrettung | Kann mehrere Patienten behandeln und transportieren |
NAW | 3 | Notfallrettung | RTW und NEF in einem Fahrzeug |
ITW | 3 | Intensivtransport | aktiviert Einsatz intensivverlegung (wenn Krankenhaus vorhanden) |
Schnelleinsatzgruppe (SEG)-Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Besonderheit |
---|---|---|---|
RTW | 2 | Notfallrettung | |
KTW Typ B | 2 | Erste Hilfe; Absicherung | Kann in Kombination mit GW-San Patienten versorgen |
GW - San | 6 | Transport Verbandsmaterial | Kann in Kombination mit KTW-B Patienten versorgen |
ELW (SEG) | 6 | Koordination | Mannschaftstransport |
Polizei Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Ausbau | Gefangenentransport |
---|---|---|---|---|
FuStW | 2 | Einsatzfahrzeug, Gefangenentransport | - | ja |
FuStW (DLG) | 2 | Koordination | Dienstgruppenleitung | nein |
Polizeimotorrad | 1 | Einsatzfahrzeug | Motoradstaffel | nein |
DHuFüKw | 2 | Hundetransport | Diensthundestaffel | nein |
Zivilstreifenwagen | 2 | Kripo Einsätze | Kriminalpolizei | nein |
Bereitschaftspolizei Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Besonderheit | Ausbau |
---|---|---|---|---|
LeBefKw | 3 | Koordination | - | 1./2. Hundertschaft |
GruKw | 9 | Mannschaftstransport | - | 1./2. Hundertschaft |
FüKw | 3 | Koordination | - | - |
GefKw | 2 | Gefangenentransport | - | Gefangenenkraftwagen |
WaWe 10 | 5 | Wassertransport, Wasserwerfen | - | Wasserwerfer |
THW - Fahrzeuge
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Fahrzeug-Typ | Max. Personal | Funktion | Besonderheit | Ausbau |
---|---|---|---|---|
GKW | 9 | Allgem. technische Hilfe, Zugfahrzeug | - | Standartfahrzeug |
MZGW | 9 | Zugfahrzeug, All zweck | - | 1. Teschnischer Zug FGr Notinstandsetzung |
MTW - TZ | 4 | Koordination | - | 1. Teschnischer Zug Zugtrupp |
LKW K 9 | 3 | Schüttguttransport, Zugfahrzeug | - | 2. Teschnischer Zug FGr Räumen |
BRmG R | 0 | Radlader (-anhänger) | Benötigt LKW K 9 | 2. Teschnischer Zug FGr Räumen |
Tauchkraftwagen | 2 | Bergungstaucher | - | FGr Wassergefahren |
LKW 7 Lkr 19 tm | 2 | Schüttguttransport | Max. 7t | FGr Wassergefahren |
irgendwas | irgendwas | irgendwas | irgendwas |
Verbände
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Verbände im Leitstellenspiel sind ein wesentlicher Bestandteil des Spiels und bieten den Spielern eine großartige Möglichkeit, gemeinsam zu arbeiten und sich miteinander zu vernetzen. Ein Verband ist im Wesentlichen eine Gruppe von Spielern, die sich zusammenschließen, um gemeinsame Ziele zu verfolgen und ihre Ressourcen zu teilen.
- Sinn und Nutzung
Innerhalb eines Verbandes können die Spieler miteinander kommunizieren und Informationen austauschen. Dies erleichtert die Koordination und Organisation von Einsätzen erheblich. In Verbänden können Spieler gemeinsame Einsätze abschließen, bei denen sie verschiedene Aufgaben erfüllen und Belohnungen verdienen können.
Verbände bieten auch die Möglichkeit, sich in Ranglisten und Wettkämpfen mit anderen Verbänden zu messen. Dies fördert den Wettbewerb und den Teamgeist unter den Spielern.
- einem Verband beitreten
Um einem Verband beizutreten oder einen eigenen Verband zu gründen, müssen die Spieler bestimmte Anforderungen erfüllen und Mitglieder einladen. Die Zusammenarbeit in einem Verband kann das Spielerlebnis im Leitstellenspiel erheblich bereichern und die Spielfreude steigern.
- einen Verband gründen
Um einen Verband zu gründen sollte man bereits Vorkenntnisse in Sachen Moderation bzw. Administration haben. weiterhin sollte beachtet werden das der Account mit einer E - Mail Adresse Verbindet.
Meine persönliche Meinung: Wenn du noch nicht weißt, wie man einen Verband gründet ist es ggf. sinnvoll, erstmal in einen Verband zu gehen und dort das Spiel kennen zu lernen.
- Verbandsgebäude
Sind Gebäude die Für alle Mitglieder zugänglich sind. Für mehr infos zu Verbandsgebäuden klicke
- Verbandseinsätze
Durch Verbands-Großeinsätzekann man die Teamfähigkeit eines Verbandes testen und dabei große Belohnungen erhalten. (an diesen Einsätzen können alle Verbandsmitglieder Teilnehmen)
- Verbandsevents
Verbandsevents funktionieren im groben wie Verbandsgroßeinsätze. Bei einem Verbandsevent handelt immer um ein bestimmten Katastrophen Fall siehe unten. Dabei wird eine bestimmte Anzahl an Einsätzen generiert (ca.150) welche 24 Stunden bleiben, wenn diese in der Zeit nicht abgearbeitet werden verschwinden diese. Die Einsätze sind nicht so groß wie Verbandsgroßeinsätze aber die Maße macht es schwierig den Überblick zubehalten und stellt den Verband vor eine Herausforderung. (Bei einem Event handelt es sich nicht um ein Verbansevent, siehe mehr)
Verbandsevent Themen |
---|
Erdbeben |
Hitzewelle |
Hochwasser |
Unwetter |
Neu: Herbstwetter |
(Eine erweiterte Liste mit Einsatzarten findest du unter Mögliche Einsätze
Insgesamt sind die Verbände im Leitstellenspiel eine großartige Möglichkeit für Spieler, gemeinsam Herausforderungen zu meistern, zu kommunizieren und sich gegenseitig zu unterstützen, während sie die spannende Welt der Rettungseinsätze und Notfallmanagement erkunden.
Verbandskasse
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Verbandskasse ist eine möglichkeit im Verband Geld einzuzahlen und damit Gebäude für alle Verbandsmitglieder zubauen. Diese Funktion ist für jedes Mitglied freiwillig und individuell anpassbar.
Das Einzahlen in die Verbandskasse wird automatisch nach einen Einsatz vom Spiel vorgenommen. Der Spieler kann sich dabei zwischen 0%-10% des Einsatz Verdienstes einzahlen und selber festlegen wie viel er einzahlen möchte.
Welches Verbandsmitglied wann und wie viel Eingezahlt hat kann jeder im Einnahme-Protokoll nachvollziehen.
Auch Einnahmen die durch die bereitgestellten Lehrgänge sowie Krankenhausplätze und der Verbandszellen vom Verband gehen in die Verbandskasse.
Folgende Gebäude können mit den Mitteln der Verbandskasse gebaut werden:
- Krankenhaus
- Feuerwehrschule
- Rettungsschule
- Polizeischule
- THW Bundesschule
- Polizeizellen
Mögliche Einsätze
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einsatzbezeichnung | Credits im Durchschnitt | Einsatzart | Benötigte Fahrzeuge | Vorraussetzungen |
---|---|---|---|---|
Mülleimerbrand | 110 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennender Abfallcontainer | 170 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennender Abfallcontainer | 500 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Brennender PKW | 370 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennender PKW (E-Auto) | 800 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 ELW, 1 FSFW | 2 Feuerwache(n), 1 Polizeiwache(n) |
Motorrad-Brand | 340 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Motorrad-Brand | 490 | Feuerwehreinsätze | 1 LF, 1 FuStW | 1 Feuerwache(n) 1 Polizeiwache |
Zimmerbrand | 1600 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 1 Feuerwache(n) |
Zimmerbrand | 1700 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Gartenlaubenbrand | 600 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 1 Feuerwache(n) |
Gartenlaubenbrand | 775 | Feuerwehreinsätze | 2LF, 1 ELW1 | 6 Feuerwache(n) |
Gartenlaubenbrand | 700 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Gartenlaubenbrand | 875 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 ELW1, 1 FuStW | 6 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Gartenlaubenbrand | 600 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 2 Feuerwache(n)
3 Rettungswache(n) |
Gartenlaubenbrand | 700 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwache(n)
3 Rettungswache(n) 1 Polizeiwache(n) |
Gartenlaubenbrand | 875 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 ELW1, 1 FuStW | 6 Feuerwache(n)
3 Rettungswachen 1 Polizeiwache(n) |
Brennendes Laub | 210 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Sperrmüllbrand | 220 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Sperrmüllbrand | 270 | Feuerwehreinsätze | 1 LF, 1 FuStW | 1 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache |
Strohballenbrand | 250 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Traktorbrand | 600 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennende Telefonzellen | 240 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Baum auf Straße | 310 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennender LKW | 1080 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 2 Feuerwache(n) |
Brennender LKW | 1230 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Kleiner Feldbrand | 1000 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 2 Feuerwache(n) |
Kleiner Waldbrand | 1210 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 2 Feuerwache(n) |
Wohnwagenbrand | 1100 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 2 Feuerwache(n) |
Kellerbrand | 2600 | Feuerwehreinsätze | 1 DLK, 3 LF | 3 Feuerwache(n)
1 Polizeiwache(n) |
Kellerbrand | 2500 | Feuerwehreinsätze | 1 DLK, 3 LF | 3 Feuerwache(n)
3 Rettungswachen |
Kellerbrand | 2600 | Feuerwehreinsätze | 1 ELW, 3 LF, 1 DLK, 1 FuStW | 3 Feuerwache(n)
3 Rettungswachen |
Brand im Supermarkt | 3910 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 ELW 1, 1 ELW 2, | 4 Feuerwache(n)
2 Lüfter-Erweiterungen |
Feuer im Krankenhaus | 3810 | Feuerwehreinsätze | 2 RW, 4 LF, 1 ELW 1, 1 DLK, | 5 Feuerwache(n) |
Brand im Bordell | 5000 | Feuerwehreinsätze | 3 LS, 1 FuStW | 4 Feuerwache(n) |
Fettbrand in Pommesbude | 2000 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 3 Feuerwache(n) |
Tankstellenbrand | 3900 | Feuerwehreinsätze | 2 LW , 1 ELW 1, 1 DLK, 2 FuStW, 4 LF | 11 Feuerwache(n) 2 Polizeiwache(n) |
Baum auf Straße | 310 | Feuerwehreinsätze | 1 LF, 1 FuStW | 1 Feuerwache(n) |
Brennender LKW | 1080 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwachen(n) |
Brennender LKW | 1230 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 FuStW, 1 DLK | 2 Feuerwachen(n) |
kleiner Feldbrand | 1000 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwache(n) |
kleiner Waldbrand | 1000 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwachen(n) |
Wohnwagenbrand auf Campingplatz | 2000 | Feuerwehreinsätze | 4 LF | 2 Feuerwachen(n) |
Kleiner Haus Brand | 1000 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 DLK, 1 FuStW | 2 Feuerwachen(n) |
Brand in Briefkasten | 340 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennendes Gebüsch | 700 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Brennender Anhänger | 650 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwache(n) |
Kellerbrand | 2500 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 RW | 3 Feuerwachen(n) |
Kellerbrand | 2700 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 RW | 3 Feuerwachen(n) 1 Polizeiwache(n) |
Kellerbrand | 3000 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 RW | 3 Feuerwachen(n) 3Rettungwachen(n) 1 Polizeiwache(n) |
Schornsteinbrand | 3400 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 DLK | 3 Feuerwachen(n) 2 Rettungswachen |
Dachstuhlbrand | 2400 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 DLK | 3 Feuerwachen(n) |
Fettbrand in Pommesbude | 2000 | Feuerwehreinsätze | 2 LF, 1 FuStW | 3 Feuerwachen(n) |
Brennendes Bus Häuschen | 1500 | Feuerwehreinsätze | 1 LF, 1 FuStW | 3 Feuerwachen(n) |
Brand im Supermarkt | 3500 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 RW, 1 FuStW | 3 Feuerwachen(n) 3 Rettungwachen |
Brand im Einkaufszentrum | 6500 | Feuerwehreinsätze | 5 LF, 2 RW, 1 DLK, 2 FuStW | 4 Feuerwachen(n) 2 Lüfter Erweiterungen |
Maschinenbrand | 1250 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 5 Feuerwachen(n) |
Kaminbrand | 1500 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 3 Feuerwachen(n) 1 Polizeiwache |
Mähdrescher Brand | 1200 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 2 Feuerwachen(n) 1 Rettungswache |
Brand im Supermarkt | 2000 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 FuStW | 2 Feuerwachen(n) 1 Polizeiwache |
Feuer im Krankenhaus | 3810 | Feuerwehreinsätze | 4 LF, 1 DLK, 1 RW, 2 FuStW | 3 Feuerwachen(n) 1 Polizeiwache |
Feuer im Krankenhaus | 4210 | Feuerwehreinsätze | 5 LF, 1 RW, 1 DLK, 1 FuStW | 5 Feuerwachen(n),1 Lüfter Erweiterung |
Brennender Güterwaggon | 3310 | Feuerwehreinsätze | 3 LF, 1 RW, 1 FuStW | 10 Feuerwachen(n),1 Rettungswache |
Mülleimerbrand | 110 | Feuerwehreinsätze | 1 LF | 1 Feuerwachen(n) |
Tankstellenbrand | 3900 | Feuerwehreinsätze | 4 LF, 2 RW, 1 FuStW | 11 Feuerwachen(n),2 Polizeiwachen,1 Rettungswache |
akuter Asthma Anfall | 500 | Rettungseinsätze | 1 RTW | 1 Rettungswache |
Hohes Fieber | 600 | Rettungseinsätze | 1 RTW | 1 Rettungswache |
Krampfanfall | 400 | Rettungseinsätze | 1 RTW | 1 Rettungswache |
Brand in Werkstatt | 3600 | Feuerwehreinsätze | 4 LF, 1 FuStW | 12 Feuerwachen(n),1 Rettungswache,1 Polizeiwache |
Mülleimerbrand | 2000 | Feuerwehreinsätze | 2 LF | 2 Feuerwachen(n),1 Rettungswache |
Verbands-Großeinsatz | kommt auf Einstellungen an | kommt auf Einstellungen an | einstellbar | kommt auf Einstellungen
|
Verbandsevents und mögliche Einsätze
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Unwetter | mögliche Einsätze |
---|---|
1 | Baum auf Straße |
2 | Person von Blitz getroffen |
3 | Keller unter Wasser |
4 | Hausdach eingestürzt |
5 | Verkehrsunfall ( 5 verschiedene Arten) |
6 | Baum auf Oberleitung |
7 | Auffahrunfall |
8 | Brennendes Reetdachhaus |
9 | Tiefgarage unter Wasser |
10 | LKW Auffahrunfall |
11 | Äste auf Fahrbahn |
12 | Ampelausfall |
13 | Umherfliegendes Baumaterial |
14 | Straße unter Wasser (2 versch. Arten) |
15 | Baum auf PKW (2 versch. Arten) |
16 | Parkdeck voll Wasser gelaufen |
17 | Baum auf Dach |
18 | Baum auf Gleisen (3 versch. Arten) |
19 | Fassadenteile drohen zu fallen |
20 | Beschädigter Dachbereich |
Hochwasser | mögliche Einsätze |
1 | Keller unter Wasser |
2 | Tiefgarage unter Wasser |
3 | Parckdeck voll Wasser gelaufen |
4 | Straße unter Wasser (2 versch. Arten) |
5 | Erdrutsch (2 versch. Arten) |
6 | Suche nach Vermissten |
7 | Person in Wasser (6 versch. Arten) |
8 | PKW in Wasser (2 versch. Arten) |
9 | LKW in Wasser (2 versch. Arten) |
10 | Bus in Wasser (2 versch. Arten) |
11 | Zusammenstoß zweier Boote |
12 | Gewässerverschmutzung durch Öl (2 versch. Arten) |
13 | Hilflose Person auf Wasser |
14 | Personensuche nahe Gewässer (2 versch. Arten) |
15 | Damm droht zu brechen (2 versch. Arten) |
16 | Hochwasserschadenslage (3 versch. Arten) |
17 | Parkhaus voll Wasser gelaufen |
18 | Mehrere Keller voll Wasser gelaufen |
19 | Bach droht über Ufer zu treten |
20 | Gewässer gekippt (klein und Groß) |
Hitzewelle | mögliche Einsätze |
1 | Dehydrierte Person |
2 | Schlaganfall |
3 | Hilflose Person (2 versch. Arten) |
4 | Herzrhythmusstörung |
5 | Ampelausfall |
6 | Brennendes Reetdachhaus |
7 | Brennende Hecke |
8 | Brennende Papiercontainer |
9 | Feuer auf Balkon |
10 | Flächenbrand (4 versch. Arten) |
11 | Großfeuer im Wald (2 versch. Arten) |
12 | Großer Waldbrand |
13 | Großer Feldbrand (2 versch. Arten) |
14 | Mittlerer Feldbrand |
15 | Ruhestörung |
16 | Brennende Lok |
17 | Rauchentwicklung in Museum |
18 | Person hinter Tür |
19 | Tankstellenbrand |
20 | Mülleimerbrand (5 versch. Arten) |
21 | Brennende Güterwaggon |
22 | Feuer im Krankenhaus |
23 | Brand im Supermarkt |
24 | Mähdrescher Brand |
25 | Brand im Supermarkt |
26 | Brennendes Bus-Häusschen |
27 | Dachstuhlbrand |
28 | Brennender Anhänger |
29 | Brennendes Gebüsch |
30 | Brand in Briefkasten |
31 | Wohnwagenbrand |
32 | Kleiner Waldbrand |
33 | Kleiner Feldbrand |
34 | Brennender LKW |
35 | Brennende Telefonzelle |
36 | Traktorbrand |
37 | Srohballenbrand |
38 | Sperrmüllbrand |
39 | Gartenlaubenbrand |
40 | Brennendes Gras |
41 | Motorrad-Brand |
42 | Brennender PKW |
43 | Containerbrand |
44 | Hitzeschlag |
45 | Hitzekrampf |
Shplay GMBH
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Shplay GmbH ist ein Unternehmen, das sich auf die Entwicklung von digitalen Produkten und Dienstleistungen spezialisiert hat und der Publisher des LSS ist. Es wurde im Jahr 2012 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Berlin, Deutschland. Die Kernphilosophie von Shplay, wie der Name schon sagt, ist "Play and Share" - das Unternehmen möchte Menschen dazu inspirieren, digitale Inhalte zu genießen und mit anderen zu teilen.
Die Shplay GMBH hilft Spieleentwicklern ihre Spiele zu Entwickeln und zu Veröffentlichen. Die GMBH hat sich unter anderen auf mobile Spiele für Android und IOS spezialisiert. Außerdem übernehmen sie auch Spiele die bereits Verfügbar und spielbar sind. Dabei geht es ihnen um Feuerwehrspiele die sie weiterführen möchten.
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