Benutzer:DebianTur/FNaF World

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FNaF World ist ein Indie-Rollenspiel, das von Scott Cawthon entwickelt wurde. Es ist das erste offizielle Spin-off zu den Five Nights at Freddys Serie. Das Spiel wurde am 21. Januar 2016 für Microsoft Windows und am 12. Januar 2017 für Android veröffentlicht. Es enthielt jedoch noch nicht abgeschlossenes Gameplay und eine große Anzahl von Fehlern, was zu einem schlechten Empfang und letztendlich zur Entscheidung für die Entfernung des Spiels aus digitalen Storefronts führte. Am 8. Februar 2016 wurde das Spiel aktualisiert und als Freeware auf Game Jolt kostenlos erneut veröffentlicht.

Computerspiel
Entwickler Scott Cawthon
Publisher Scott Cawthon
Leitende Entwickler Leon Riskin
Veröffentlichung Microsoft Windows
   WW: 21.1.2016

Android

   WW: 12.1.2017
Plattform Microsoft Windows, Android
Spiel-Engine Clickteam Fusion 2.5
Genre Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur&Maus, Touchscreen
Sprache Englisch

Der Spieler hat zwei Spielmodi: Adventure und Fixed Party. Das Spiel hat auch zwei Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, Normal und Schwer. Der Spieler wählt zunächst zwei Gruppen mit jeweils vier Charakteren aus. Die Starter-Charaktere, die Original- und die Spielzeugversion der ersten Hauptspielfiguren, können alle innerhalb und außerhalb der Gruppe ausgetauscht werden. Während der Spieler fortfährt, sammelt er mehr Charaktere, um sie in seine Gruppe aufzunehmen. In den ersten vier Spielen stehen insgesamt 40 Charaktere zur Verfügung. Auf dem Weg gibt ein Charakter namens Fredbear dem Spieler Tipps, was als nächstes zu tun ist. Diese Tipps brechen häufig die vierte Wand, weil Fredbear sich der Situation, in die er sich befindet, anscheinend bewusst ist.

Das Gameplay besteht darin, die Spielwelt zu erkunden und auf neue Gebiete zuzugreifen. [1] Sobald neue Gebiete aufgedeckt und ein spezieller Knopf gedrückt wurde, kann der Spieler mit "Springen" zwischen den einzelnen Gebieten durch eine Überweltkarte teleportieren. Ursprünglich wurde die Welt in einem 2D-8-Bit-Stil dargestellt, aber ab Version 1.2, die im Mai 2016 veröffentlicht wurde, wurde die Welt in einen vollständig animierten 3D-Stil umgestaltet (es handelt sich technisch gesehen um 2D-Kunst). Während des Spiels gibt es viele feindliche Charaktere, von denen jeder exklusiv für sein eigenes Gebiet bestimmt ist und mit denen man kämpfen kann. Wenn der Spieler einen Feind besiegt, erhält er Erfahrungspunkte und "Faz-Token", mit denen er Upgrades wie Chips und Bytes kauft, um den Spieler während des Spiels zu unterstützen.

In der Zwischenzeit werden die Kämpfe gegen Feinde, die völlig zufällig sind (mit Ausnahme von Bosskämpfen), in einem separaten 3D-Spielfeld (wieder technisch immer noch 2d) durchgeführt. In Schlachten befinden sich die Spielercharaktere auf der rechten Seite, während sich die Feinde auf der linken Seite befinden. Jeder Charakter hat eine HP-Anzeige in der oberen rechten Ecke. Durch das Erleiden von Schäden verringert sich die Anzeige, bis sie Null erreicht, was zu einem KO führt (dargestellt durch einen Grabstein, der den ausgeschlagenen Charakter ersetzt), es sei denn, der Spieler wählt einen Auferstehungsbefehl aus, der für ausgewählte Charaktere verfügbar ist. Für jede Runde erhält der Spieler eine Auswahl für jeden Charakter und muss einen seiner drei Befehle auswählen, die sich je nach Charakter unterscheiden. Die Befehle haben unterschiedliche Farbetiketten und unterschiedliche Auswirkungen, einschließlich der Heilung des Teams (pink), der Bereitstellung von Status-Buffs (weiß), Einzelzielangriffen (orange), Flächenangriffen (rot), giftigen Angriffen (grün) und möglichen Sofortangriffen. töte unter anderem Angriffe (schwarz). Sobald eine Runde benutzt wurde, muss der Spieler einige Zeit warten, bis die nächste Runde beginnt. Der Spieler kann auch jederzeit die aktuelle Partei mit der Reserve tauschen. Nach jedem Kampf sind alle Charaktere, einschließlich der ausgeschlagenen, wieder gesund.

Die GameJolt-Version hat die Weltgrafiken von 2D auf 3D geändert. Ab Version 1.2 kann der Spieler in ein neues Land reisen, um die Minispiele von Charakteren zu spielen, deren Codes für andere Spiele recycelt werden, um neue Charaktere freizuschalten, nachdem der Spieler die Minispiele in einer Reihe von Modi abgeschlossen hat. Dazu gehören "Foxy Fighters", "Chicas Magic Rainbow", "Foxy.EXE" und "FNAF 57: Freddy in Space".

FNaF World spielt in einer Welt, die von Feinden und verschiedenen Charakteren aus der Serie Five Nights at Freddy bewohnt wird, die in verschiedenen Biomassen leben, darunter eine Schneeebene, tiefe Wälder, ein Friedhof, ein See, ein Karneval und Höhlen. Es gibt auch eine innere Dimension, die als "Flipside" bekannt ist, der Spielcode der Welt, in der es mehrere "Glitches" gibt, die das Reisen zu ansonsten unerreichbaren Orten ermöglichen.[1] Die Flipside hat insgesamt vier Ebenen, obwohl das Überschreiten der dritten Ebene ein Punkt ohne Wiederkehr ist, der zu einem Bereich mit einem Charakter namens Old Man Consequences führt. Update 2 fügte den Halloween-Update-Bereich hinzu, von dem aus neben dem letzten Bereich auf verschiedene Minispiele zugegriffen werden kann: ein giftiges Labyrinth, in dem sich der letzte Boss von Update 2 befindet.

FNaF World wurde erstmals am 15. September 2015 in einem Steam-Post von Cawthon angekündigt. [2] Später wurde ein Trailer auf YouTube hochgeladen, in dem die Charaktere der vier vorherigen Spiele als niedlich dargestellt wurden. [3] Die Ankündigung wurde aufgrund ähnlicher PR-Maßnahmen von Cawthon als Scherz angesehen, jedoch erst nach ihrer Veröffentlichung widerlegt. Cawthon bemerkte, dass das Spiel ein Spin-off ist, wenn man bedenkt, dass der Hauptbogen von Five Nights at Freddys mit dem vierten Spiel abgeschlossen wurde. Obwohl ursprünglich für die Veröffentlichung am 2. Februar 2016 geplant, hat Cawthon die Veröffentlichung auf den 22. Januar 2016 verschoben, sie jedoch am 21. Januar 2016 einen weiteren Tag früher veröffentlicht und sie digital über Steam veröffentlicht.[4]

Bei der Veröffentlichung kritisierten Community und Kritiker das Spiel als fehlend, weil es instabil und im Allgemeinen unvollendet war. Cawthon entschuldigte sich später dafür und erklärte, dass "[er] zu eifrig war, die Dinge zu zeigen, die fertig waren und die [er] nicht bezahlt hatte Aufmerksamkeit auf die Dinge, die nicht waren. "[5] Er stimmte der Community zu, dass er die Veröffentlichung beschleunigt hatte und dass der raue Zustand des Spiels inakzeptabel war.[6] Cawthon gab an, dass er hart daran arbeiten würde, das Spiel in Ordnung zu bringen, aber dies führte schließlich dazu, dass Cawthon das Spiel vorübergehend von Steam nahm und allen, die es gekauft hatten, Rückerstattungen anbot.[7] Es wurde später angekündigt, dass das Spiel, sobald es weiter gepatcht wird, kostenlos veröffentlicht wird, zuerst für Game Jolt, und ab diesem Zeitpunkt frei bleibt.[8]

„Ich weiß, dass es Leute geben kann, die sagen, ich hätte weiter daran arbeiten sollen. Die Realität ist, dass einige der Fehler, die bei der Entwicklung dieses Spiels gemacht wurden, sehr früh gemacht wurden. Das "Reparieren" bestimmter Dinge würde das Spiel im Grunde von Grund auf neu gestalten. Ab wann versuchen Sie nicht mehr, ein Projekt zu reparieren, das nicht gut gelaufen ist, und arbeiten an etwas Neuem? Irgendwann muss man weggehen und aufhören zu versuchen, es zu reparieren.“

Scott Cawthon über Steam

[9]

Am 8. Februar 2016 wurde eine aktualisierte Version für GameJolt als Freeware veröffentlicht, die auch eine neue Überwelt und andere neue Funktionen enthält.[10]

Am 13. Mai 2016 wurde ein zweites Update für FNaF World veröffentlicht, das neue Charaktere und eine neue Karte sowie Sprachausgabe enthält.[11][12][13]

Am 12. Januar 2017 wurde FNaF World auf Android veröffentlicht, aber am nächsten Tag entfernt. Am 31. Januar 2017 zerstreute Cawthon alle Gerüchte über das hochspekulierte "Update 3" und sagte, dass keine weiteren Updates für das Spiel vorgenommen werden. Er drückte seine Unzufriedenheit mit dem Spiel aus und erklärte, dass die meisten Fehler in der Entwicklung "sehr früh" gemacht wurden und dass der Versuch, das Spiel zu verbessern, "das Spiel von Grund auf neu machen würde". Er entfernte das Spiel später von Steam.[14]

FNaF World wurde von Kritikern und der Community allgemein unterschiedlich aufgenommen, und viele YouTube-Spieler wie Markiplier, die dafür verantwortlich waren, das Franchise nicht zu spielen, entschieden sich dafür, es nicht zu spielen, was höchstwahrscheinlich die Reaktion der Kritiker auf die Abspaltung veränderte.[15]

Angelo M. D'Argenio von The Escapist gab dem Spiel jedoch eine anständige Bewertung und erklärte, dass "Five Nights at Freddy's World eine Retro-Parodie JRPG ist, die sich jetzt unvollständig anfühlt, aber mit dem Erscheinen von Patches immer besser wird", was FNaF World gab eine Punktzahl von 3/5. Dies macht es jedoch nicht so beliebt wie die anderen Spiele von FNAF.[16] The Gaming Ground gab auch eine zufriedenstellende Bewertung und gab dem Spiel eine 3,5 / 5. [17] Auf Metacritic erhielt es 5.8/10[18]

  1. a b One angry Gamer. Abgerufen am 13. Januar 2021.
  2. Steam :: Five Nights at Freddy's 4 :: FNAF WORLD. 15. September 2015, abgerufen am 13. Januar 2021.
  3. Five Nights At Freddy’s Creator Is Making An RPG. Abgerufen am 13. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
  4. Shaun Prescott: Five Nights At Freddy's World has released early. In: PC Gamer. 21. Januar 2016, abgerufen am 13. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
  5. Andy Chalk: Five Nights at Freddy's creator apologizes for ugly FNAF World launch. In: PC Gamer. 22. Januar 2016, abgerufen am 13. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
  6. Allegra Frank: Five Nights at Freddy’s World launched 'too early,' missing key features. 22. Januar 2016, abgerufen am 13. Januar 2021 (englisch).
  7. FNaF World pulled from Steam, refunds being made available for all. Abgerufen am 13. Januar 2021 (englisch).
  8. Five Nights at Freddy's RPG Pulled From Sale, Will Be Free Upon Return. In: GameSpot. Abgerufen am 13. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
  9. Der Zitierte Text wurde von Scott Cawhon gelöscht:
  10. Five Nights at Freddy's World released for free. Abgerufen am 13. Januar 2021.
  11. 'FNaF World' Update 2: New Teaser Shows Planes, 'Five Nights At Freddy's' Character Sprites : TECH : Design & Trend. 20. Mai 2016, abgerufen am 13. Januar 2021.
  12. 'FNaF World' Update 2 Release Date And New Character Revealed By 'Five Nights At Freddy's' Dev : TECH : Design & Trend. 17. Mai 2016, abgerufen am 13. Januar 2021.
  13. 'FNaF World' Update 2 Released: The Free 'Five Nights At Freddy's' RPG Gets More Characters! : TECH : Design & Trend. 13. Januar 2017, abgerufen am 13. Januar 2021.
  14. Madison Houston: Game over: Saying goodbye to FNAF World. 31. Januar 2017, abgerufen am 13. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
  15. Five Nights At Freddy's RPG Pulled Off Steam Due To Bad Reviews. 25. Januar 2016, abgerufen am 13. Januar 2021 (australisches Englisch).
  16. Five Nights at Freddys World Review | Reviews | The Escapist. Abgerufen am 13. Januar 2021 (englisch).
  17. The Gaming Ground thegg.net: FNaF World PC review. 20. Februar 2016, abgerufen am 13. Januar 2021 (amerikanisches Englisch).
  18. FNaF World. Abgerufen am 13. Januar 2021 (englisch).