Benutzer:Don Bühl/Sandbox

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
   Hauptseite        Vorlagen        Bilder        Kopiervorlagen        Sandbox      

Benutzer:Don Bühl/Karneval-Portal Wikipedia-Suchttest.




OpenSimulator
Basisdaten

Aktuelle Version 0.5
(27. Januar 2008)
Betriebssystem Plattformübergreifend
Kategorie Server
Lizenz BSD-Lizenz
deutschsprachig ja
http://opensimulator.org/

OpenSimulator ist ein Open Source Server, der eine Online-3D-Infrastruktur (in diesem Fall: OpenSim oder OpenGrid) auf Basis der von Linden Lab entwickelten Programmbibliothek libsecondlife zur Verfügung stellt. Um solch eine OpenSim zu besuchen, wird ein aktueller Second Life-Client benötigt.

Architektur

OpenSimulator kann in zwei verschiedenen Modi arbeiten:

Einzelmodus

Im Einzelmodus wird die ganze Simulation durch einen einzigen Prozess gesteuert. Während der Einzelmodus leichter zu konfigurieren ist, bleibt hier aber die Zahl der Nutzer limitiert.

Grid-Modus

Im Grid-Modus werden verschiedene Bereiche der Simulation über unterschiedliche Prozesse gesteuert, welche sich auch auf verschiedenen Rechnern befinden können. Auch kann man die Nutzerzahl bei Bedarf erhöhen.

In diesem Modus wird die Zuständigkeit zwischen fünf Servern aufgeteilt

  1. Benutzerserver
  2. Grid-Server
  3. Asset-Server
  4. Inventory-Server
  5. Simulation-Server

Öffentliche Grids

Es sind bereits einige 'Public Grids' verfügbar, auf denen man sich generell registrieren muss, bevor man diese besuchen kann.

Die öffentlichen Grids tragen in erster Linie dazu bei, den OpenSimulator zu testen und die Community zu erweitern. Diese sich entwickelnden Multiversen beinhalten normalerweise von den Benutzern selbst erstellten Inhalt und können auf, von unterschiedlichen Mitgliedern bereitgestellten, Ressourcen (Rechner, Server) basieren. Das heißt, die gesamte Infrastruktur muss nicht in einem Rechenzentrum liegen, sondern jeder kann seinen eigenen OpenSimulator in das Grid einbinden lassen.

Interoperabilität mit Second Life

Laut Linden Lab, sei es in Zusammenarbeit mit IBM bereits gelungen, einen Avatar aus dem Computernetz von Second Life über eine offene Schnittstelle auf einen OpenSim-Server zu transferieren. Dies ist ein erster Schritt dahin gehend, die von Linden Lab und IBM angestrebte Interoperabilität virtueller Welten zu realisieren. [1]

Siehe Auch

Fußnoten

  1. http://www.computerwoche.de/knowledge_center/web/1868251/