Benutzer:Feuerswut/Undertale Yellow
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Undertale Yellow | |
Entwickler | Team Undertale Yellow |
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Komponist | MasterSwordRemix, MyNewSoundtrack, NoteBlock, Figburn, GlitchedPie, emBer, DYLZAL |
Plattform | Windows |
Spiel-Engine | GameMaker Studio |
Genre | Computer-Rollenspiel, Danmaku |
Spielmodus | Einzelspieler |
Undertale Yellow ist ein 2023 erschienenes 2D Computer-Rollenspiel, das am 9. Dezember 2023 auf Game Jolt für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Entwickelt von Team Undertale Yellow als ein fan-gemachtes Prequel zu Undertale, folgt das Spiel einem menschlichen Kind namens Clover, das die gelbe Seele aus Undertale besitzt, auf ihrem Weg an die Oberfläche, nachdem sie in das von Monstern bewohnte Untergrund eingetreten sind.[1] Das Spiel erhielt bei seiner Veröffentlichung überwiegend positive Bewertungen.
Inhalt
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gameplay
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Undertale Yellow ist ein Computer-Rollenspiel, das ähnliche Spielmechaniken wie Undertale verwendet. Der Spieler steuert ein menschliches Kind und erkundet den Untergrund, eine weitläufige unterirdische Landschaft, in der er gegen Monster kämpfen und Rätsel lösen muss, um voranzukommen. Neben vertrauten Orten und Charakteren aus seinem Vorgänger stellt das Spiel viele originelle Bereiche und Monster vor.[2] Im Kampf hat der Spieler die Wahl, Monster durch Gewalt oder Pazifismus zu besiegen. Die vom Spieler getroffenen Entscheidungen sowohl innerhalb als auch außerhalb des Kampfes bestimmen den Fortschritt der Geschichte, den Ton und die Schwierigkeit des Spiels, wobei Undertale Yellow ein vergleichbares Moralitäts-Thema wie Undertale verwendet.
Während der Kämpfe mit Monstern steuert der Spieler ein Herz, das die Seele des Menschen darstellt, um den Bullet Hell-Angriffen seiner Gegner auszuweichen. Anders als in Undertale bleibt die Farbe der Seele im Laufe des Spiels unverändert. Einige Bosskämpfe führen jedoch Mechanismen ein, die die Bewegung, Fähigkeiten und das Aussehen der Seele auf verschiedene Weise verändern. In ihrem Zug können die Spieler aus den Optionen ANGRIFF, HANDELN, ITEM und GNADE wählen. Wenn ANGRIFF ausgewählt wird, erscheinen anstelle des elliptischen Musters aus Undertale ein oder mehrere Schießziele, aber Schaden wird weiterhin durch das Timing der Tastendrücke verursacht. Ansonsten ist das Kampfsystem des Spiels nahezu identisch mit dem seines Vorgängers. Das Besiegen von Gegnern auf jede Weise belohnt den Spieler mit Gold, aber das Töten bringt dem Spieler auch EXP, was LV erhöhen kann. Das Töten von Gegnern beeinflusst dauerhaft den Story-Verlauf und das Ende des Spielers.
Unterschiede
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Undertale Yellow enthält mehrere Quality-of-Life-Verbesserungen gegenüber Undertale, wie die Möglichkeit, in der Oberwelt zu rennen, um schneller zu reisen. Das Spiel erlaubt dem Spieler auch, Bosskämpfe sofort vom Game Over-Bildschirm aus zu wiederholen, eine Funktion, die in seinem Vorgänger nicht vorhanden ist. In den Konfigurationseinstellungen des Spiels können die Spieler auch verschiedene Barrierefreiheitsoptionen aktivieren, einschließlich der Möglichkeit, das Laufen automatisch zu machen und einen "Einfachen Modus", der die Verteidigung des Spielers erhöht, um die Schwierigkeit des Spiels zu verringern.[3]
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Undertale Yellow spielt in der Welt von Undertale, wo Monster nach ihrer Niederlage in einem Krieg gegen die Menschen mit einem Zauber unter den Mount Ebott verbannt wurden. Viele Jahre später hat Asgore, der König der Monster, fünf der sieben menschlichen Seelen gesammelt, die benötigt werden, um die Barriere zur Oberflächenwelt zu durchbrechen. Die Geschichte folgt Clover, einem menschlichen Kind, das als Eigenschaft "Gerechtigkeit" verkörpert, als es den Untergrund betritt, um das Verschwinden der fünf Menschen zu untersuchen. Nachdem sie durch einen Riss in den Ruinen gefallen sind, treffen sie auf Flowey, eine sprechende Blume, die dem Spieler die Spielmechanik erklärt. Flowey begleitet Clover auf einer Reise zu Asgores Schloss, wo Clover die Barriere überqueren kann, um zur Oberfläche zurückzukehren. Da Clover den Fortschritt nicht selbst speichern kann, bietet Flowey auch an, dies für den Spieler zu tun.
Während sie den Untergrund durchqueren, erkundet Clover viele neue Orte, einschließlich bisher ungesehener Abschnitte von Bereichen aus Undertale. Sie begegnen zahlreichen Monstern, wie Dalv, einem Einsiedler, der in den Dunklen Ruinen lebt; Martlet, einem Mitglied der königlichen Garde, das im Snowdin-Wald stationiert ist; Starlo, dem Sheriff des Wilden Ostens; Ceroba, Starlos Kindheitsfreundin und die Frau eines verstorbenen ehemaligen königlichen Wissenschaftlers, Chujin; und Axis, einem feindseligen Roboter, der in den Dampfwerken lebt. Die meisten Monster kämpfen gegen Clover, wodurch Sie die Wahl haben, sie entweder zu bekämpfen und möglicherweise zu töten oder ihnen Gnade zu zeigen.
Die Geschichte des Spiels divergiert basierend darauf, wie der Spieler die Kämpfe mit den Monstern löst. Wenn der Spieler einige, aber nicht alle Monster tötet, erleben Sie das "Neutrale" Ende. Als Clover fast das Schloss von Asgore erreicht, bietet Martlet an, sie stattdessen im Untergrund zu beschützen. Flowey tötet sie jedoch, nachdem Clover zustimmt. Wütend gibt Flowey zu, Clovers Reise manipuliert zu haben, um sicherzustellen, dass Asgore lebendig erreicht wird, um die menschlichen Seelen zu stehlen, um sie zu absorbieren, während Asgore abgelenkt ist. Da sein Plan gescheitert ist, versucht er, Clovers Seele während eines alptraumhaften Kampfes in seinem Unterbewusstsein zu absorbieren. Flowey wird jedoch schließlich des Kampfes überdrüssig und beendet das Spiel abrupt, indem er die Zeitleiste zurücksetzt, um beim nächsten Durchlauf ein besseres Ende zu erzielen.
Wenn der Spieler beschließt, alle Monster zu verschonen, erleben sie das "Pazifisten"-Ende. Ceroba offenbart, dass ihre Tochter Kanako "gefallen" ist (ein tödlicher Zustand, der sie ins Koma versetzt hat). Sie begleitet Clover durch die Dampfwerke als Abkürzung zum königlichen Labor, um Kanakos Zustand zu untersuchen. Die beiden werden von Starlo unterbrochen, der Cerobas Motive hinterfragt und sie vertreibt. Es wird enthüllt, dass Chujin versucht hat, ein Seelenstärkungsmittel mithilfe der Seelen eines Menschen und eines "Bossmonsters" zu entwickeln, das Ceroba mit den Seelen von Kanako und Clover perfektionieren wollte. Martlet, Starlo und Clover konfrontieren Ceroba, aber sie kann sie alle überwältigen. Während des letzten Kampfes gegen Ceroba erfährt Clover, dass Kanako fiel, nachdem sie erfahren hatte, dass Ceroba Menschen opfern wollte, um sie zu heilen. Ceroba zerstört die Barriere und greift Clover erneut an, wird aber von Martlet aufgehalten. Bevor sie stirbt, fleht Ceroba Clover an, sich um Kanako zu kümmern und gibt ihnen den Seelenstärker, um Kanako zu heilen. Nachdem Clover Asgore informiert hat, verschonen sie ihn. Flowey erscheint und versucht, die menschlichen Seelen zu absorbieren, wird aber von Kanako, die erwacht ist, gestoppt. Clover verlässt den Untergrund und nimmt die Seelenstärker-Formel mit sich. Sie versprechen, ein Heilmittel für alle Monster zu finden, um die Barriere endgültig zu zerstören.
Wenn der Spieler beschließt, alle Monster zu töten, erleben sie das "Genozid"-Ende. Clover kämpft gegen Flowey und erreicht Asgore. Sie absorbieren die menschlichen Seelen und zerstören die Barriere. Sie kehren an die Oberfläche zurück und planen, die Menschheit mit ihrer neuen Macht zu erobern.
Entwicklung und Veröffentlichung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Undertale Yellow wurde von Team Undertale Yellow, einem unabhängigen Entwicklerteam, als Fanprojekt entwickelt. Das Spiel begann als Kickstarter-Projekt im Jahr 2016, wobei das Ziel war, ein Prequel zu Undertale zu erstellen, das sich um die gelbe Seele der Gerechtigkeit dreht. Das Team bestand aus verschiedenen Mitgliedern, darunter Programmierer, Künstler und Musiker, die alle freiwillig an dem Projekt arbeiteten.
Der Entwicklungsprozess dauerte über sieben Jahre, da das Team das Spiel in ihrer Freizeit erstellte. Mehrere Demos und Betaversionen wurden während der Entwicklungszeit veröffentlicht, um Feedback von der Community zu sammeln. Das finale Spiel wurde schließlich am 9. Dezember 2023 auf Game Jolt veröffentlicht.
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Undertale Yellow wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen positiv aufgenommen. Das Spiel wurde für seine Treue zum Originalspiel Undertale und für die Einführung neuer Mechaniken und Charaktere gelobt. Die Musik und die künstlerische Gestaltung wurden besonders hervorgehoben, da sie den Stil und das Gefühl des Originalspiels beibehalten haben.
Einige Kritiker bemängelten jedoch die Länge des Spiels und die Ähnlichkeiten in der Spielmechanik zu Undertale. Trotzdem wurde Undertale Yellow als eine würdige Ergänzung zur Undertale-Serie angesehen und wurde für seine liebevolle Hommage an das Originalspiel gelobt.
Referenzen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Fan-Made Free-to-Play Undertale Prequel Has Been Released. In: 80.lv. 11. Dezember 2023, abgerufen am 21. Dezember 2023 (englisch).
- ↑ Ekaterina Kuleshova: Фанаты Undertale выпустили игру-приквел после более 7 лет разработки — Игромания. (deutsch: Undertale-Fans haben ein Prequel-Spiel nach über 7 Jahren Entwicklung veröffentlicht). In: Igromania. Abgerufen am 12. Dezember 2023 (russisch).
- ↑ Team Undertale Yellow: Version 1.1 Out Now! (Patch Notes). In: Game Jolt. Abgerufen am 8. Januar 2024 (englisch).
Externe Links
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Vorlage:Undertale Vorlage:Indie-Spiele [[Kategorie:Computerspiel 2023]] [[Kategorie:Windows-Spiel]] [[Kategorie:Indie-Computerspiel]] [[Kategorie:Computer-Rollenspiel]] [[Kategorie:Fanprojekt]] [[Kategorie:Undertale]] [[Kategorie:GameMaker Studio-Spiel]]