Benutzer:FrancescoA/Alte Notizen4
Vektorisieren
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Zu Deiner Frage aus der Grafikwerkstatt darüber, wie ich beim Vektorisieren von komplexen Grafiken vorgehe ...
Also grundsätzlich ist das Geheimnis, einfach alles nachzuzeichnen. (Ich weiß, das kommt jetzt nicht besonders überraschend) Ich versuche mal meine nicht immer perfekt strukturierte Vorgehensweise in ein paar Stichpunkten zusammenzufassen:
- Ich gehe immer von Innen nach Außen vor, von kleinen vordergründigen Details zu großen Elementen im Hintergrund (Das erleichtert in erster Linie deswegen die Arbeit, weil die bereits gezeichneten Elemente keine anderen ungezeichneten Teile der Vorlage überdecken).
- Lassen sich Überdeckungen nicht vermeiden, so arbeite ich zeitweise mit Halbtransparenz. Dabei ist beim Gruppieren Vorsicht geboten, da man halbtransparente Objekte innerhalb von Gruppen nicht wieder opaque machen kann, ohne die Gruppierung aufzulösen.
- Um unbekannte Schriften ausfindig zu machen verwende ich meistens Identifont, seltener auch WhatTheFont!
- Komplexere Formen und nicht identifzierbare Schriftzüge zeichne ich im allgemeinen Bezierkurven- und Linientool zunächst nur mit Linien von Eckpunkt zu Eckpunkt, und passe danach die Konturen an Krümmungen der Vorlage an. Das erfodert vielleicht anfangs ein bißchen Übung.
- Sehr komplexe Strukturen (sowas wie komplizierte Löwen in Wappen usw.) zeichne ich Freihand nach. Da gibt's leider kein Patentrezept.
Weiterhin braucht es vielleicht etwas Übung für das "richtige Auge" die Grundformen, aus denen eine Graphik besteht schnell zu erfassen und in die einfachsten Komponenten zu zerlegen, die man dann Stück für Stück nachzeichnet. Im Ganzen würde ich zusammenfassen ... Übung macht den Meister. (Du hattest angedeutet, daß Du selbst einen Versuch gestartet hattest. Wenn ich den mal sehen könnte, wäre es vielleicht einfacher zielgerichtete Tips zu geben.) Gruß --chris 論 17:33, 14. Nov. 2009 (CET)
- Hallo Chris, vielen Dank für deine Insider Tips. Ich habe zwar immer wieder probiert (Tutorials gelesen und nachgemacht), doch so den richtigen "Ansatz" habe ich nie gefunden; also für ein effektives Arbeiten. Ich habe in der Wiki die Seite mit dem vektorisieren (in Gimp die einzelnen Farben markieren und exportieren; einzeln vektorisieren), aber mich hat das an dem konkreten Beispiel interessiert. Danke für die ganze geleistete Arbeit der Titanbilder! ;) Vielleicht könnten wir diese Vektorisieren Seite noch ein wenig ausbauen.
- Wo ich Schwierigkeiten habe: Linien genau verbinden. Es gibt ja einen Snap (für Verbindungslinien). Ist das empfehlenswert, es einzuschalten? Wenn ich zB. Erde Grafik ansehe. Sind das einfach vier oder fünf Quadrate übereinander, oder wählt man besten Verbindungslinien (nach dem das eine große Quadrat gezeichnet wurde). Das Füllen Werkzeug füllt oft nur eine Teil, mit der Farbwahl direkt dann den ganzen Teil. Ausserdem habe ich Blur verwendet (ist wahrscheinlich nicht so im Sinne des Programms).
Bild wird nicht angezeigt. Nur wenn man direkt das Build auswählt: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/5/56/AtmosphericComparison_Titan_Earth-de-francescoa.svg eingibt.Bild wurde gelöscht.--FrancescoA 18:05, 14. Nov. 2009 (CET) - Ich suche ein Tutorial (am besten gleich ein Video), in der nicht unbedingt Spezialsachen gezeigt werden (Schriftzug, ...) sondern vielleicht wirklich eine mehr oder weniger kompliziert Comicfigur (mit Landschaft, ...) gezeigt wird, Schritt für Schritt und vielleicht einige Kniffe gezeigt werden. Das ganze ist wahrscheinlich so, wenn man so etwas zwei oder dreimal im Jahr macht, also dauernd aus der Übung ist, dann wird man sich halt fragen, wozu man sich das aneignen solle. Interessieren tuts mich schon, also werde ich mich öfters damit beschäftigen. --FrancescoA 18:35, 14. Nov. 2009 (CET)
- (BK) Tiefgestapelt, was? Sieht doch gar nicht schlecht aus, Dein Ansatz. Was die genannten Probleme angeht noch die folgenden Tips:
- Um bündig zu verschieben, kannst Du CTRL festhalten, beim bewegen von Objekten mit der Maus.
- Um wie im aktuellen Fall, nahtlose Übergänge von Rechtecken zu haben, einfach das unterste setzen, das dann duplizieren und an der ::Unterkante mit den Anfasser für Größenänderungen einfach "nach oben klappen".
- Ansonsten hilft das "Ausrichten"-Menü (CTRL+SHIFT+A) auch ganz erheblich bei sowas.
- Was die Vektorisieren-Seite angeht so sprechen die ja von der Nutzung des Auto-Trace. Ich vermeide das wo immer es geht. --chris 論 18:38, 14. Nov. 2009 (CET)
- Und die Anzeige Deiner Graphik nach dem Upload funktioniert nicht, weil Du die JPG-Graphik noch drin verlinkt gelassen hast. Das bringt den Renderer dann ganz aus dem Takt. --chris 論 18:43, 14. Nov. 2009 (CET)
- Danke. Tiefgestapelt? Ja, ich empfinde das so als Pfusch, wie ich das ganze zusammengesöpslet habe. Wahrscheinlich muss man gewisse Elemente gruppieren, wie ich es auch bei deiner Grafik gesehen habe. Das Ausrichten habe ich bei der Bezeichnung der Y Achse angewendet. Vielleicht erschlägt mich das Inkscape auch momentan mit den Funktionen. Wenn man die ganzen Shortcuts (und die Ctrl-, Shift mit dem links, rechts button der Maus und ich glaube mit leertaste kommt man schnell zum Markierer, ... heraussen hat, dann kann man effektiv arbeiten. --FrancescoA 18:47, 14. Nov. 2009 (CET)
- (BK) Tiefgestapelt, was? Sieht doch gar nicht schlecht aus, Dein Ansatz. Was die genannten Probleme angeht noch die folgenden Tips: