Benutzer:Grueslayer/Literatur/E-Literatur Adventures

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  • Aarseth: <ref name="AARSETH">{{Literatur | Autor=Espen Aarseth | Titel=Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature | Verlag=Johns Hopkins University Press | Ort=Baltimore | Datum=1997 | ISBN=0-8018-5578-0 | Seiten=}}</ref>
  • Addams: <ref ma,e="ADDAMS">{{Literatur | Autor=Shay Addams | Titel=Quest for Clues | Verlag=QuestBusters Guild | Ort= | Datum=1988 | ISBN=0-1781475999 | Seiten=}}</ref>
  • Aycock: <ref name="AYCOCK">{{Literatur | Autor=John Aycock, Katie Biittner | Titel=LeGACy Code: Studying How (Amateur) Game Developers Used Graphic Adventure Creator | Sammelwerk=International Conference on the Foundations of Digital Game | Datum=2020 | Verlag=Association for Computing Machinery | Ort=New York | Seiten= | Online=}}</ref>
  • Barba: <ref name="BARBA">{{Literatur | Autor=Rick Barba | Titel=Computer Adventure Games Secrets | Verlag=Prima Publishing | Ort=Rocklin | Datum=1994 | ISBN=1-55958-456-4 | Seiten=}}</ref>
  • Briceno et al: <ref name="BRICENO">{{Literatur | Autor=Hector Briceno et al. | Titel=Down From the Top of Its Game – The Story of Infocom, Inc. | Verlag=Massachusetts Institute of Technology | Ort=Cambridge | Datum=2000 | Seiten=}}</ref>
  • Douglass: <ref>{{Literatur | Autor=Jeremy Douglass | Titel=Command Lines: Aesthetics and Technique in Interactive Fiction and New Media | Verlag=University of California | Ort=Santa Barbara | Datum=2007 | ISBN= | Seiten=}}</ref>
  • Harrington: <ref name="HARRINGTON">{{Literatur | Autor=Andrew Harrington | Titel=The History of Zork | Verlag= | Ort= | Datum=2011 | ISBN= | Seiten=}}</ref>
  • Jackson-Mead/Wheeler: <ref>{{Literatur | Autor=Kevin Jackson-Mead & J. Robinson Wheeler | Titel=IF Theory Reader | Verlag=Transcript On Press | Ort=Boston | Datum=2011 | ISBN= | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • Lynn: <ref>{{Literatur | Autor=Richard Lynn, Paul Ashley, Michael Sloan | Titel=A Shortcut Through Adventureland Vol. II - Infocom | Verlag=Datamost | Ort=Chatsworth | Datum=1984 | ISBN=0-88190-358-2 | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • Mathbrush: <ref name="RUSHTON">{{Literatur | Autor=Brian Rushton | Titel=Learning from the Best of Text | Verlag= | Ort= | Datum=2018 | ISBN= | Seiten=}}</ref>
  • McGath: <ref>{{Literatur | Autor=Gary McGath | Titel=COMPUTE!'s Guide to Adventure Games | Verlag=COMPUTE! Publications | Ort=Greensboro | Datum=1984 | ISBN=0-942386-67-1 | Seiten=}}</ref>
  • Nelson: <ref named="NELSON">{{Literatur | Autor=Graham Nelson | Titel=The Craft of the Adventure: Five articles on the design of adventure games | Datum=1995 | Auflage=2. | Seiten=}}</ref>
  • Pitchford: <ref name="PITCHFORD">{{Literatur | Autor=Gareth Pitchford | Titel=Twilight Inventory | Verlag= | Ort= | Datum=2017 | ISBN=978-0-244-35119-9 | Seiten=}}</ref>
  • Schuette: <ref name="SCHUETTE">{{Literatur | Autor=Kim Schuette | Titel=The Book of Adventure Games | Verlag=Arrays | Ort=Los Angeles | Datum=1984 | ISBN=0-912003-08-1 | Seiten=}}</ref>
  • Schuette: <ref name="SCHUETTE">{{Literatur | Autor=Kim Schuette | Titel=The Book of Adventure Games II | Verlag=Arrays | Ort=Los Angeles | Datum=1985 | ISBN=0-912003-41-3 | Seiten=}}</ref>
  • Simon: <ref name="SIMON">{{Literatur | Autor=M.K. Simon | Titel=Hints, Maps and Solutions to Computer Adventure Games | Verlag=COMPUTE! Publications | Ort=Grensboro | Datum=1989 | ISBN=0-87455-220-6 | Seiten=}}</ref>
  • Simon: <ref name="SIMON">{{Literatur | Autor=M.K. Simon | Titel=Keys to Solving Computer Adventure Games | Verlag=Prentice-Hall | Ort=Englewood Cliffs | Datum=1987 | ISBN=0-13-514845-6 | Seiten=}}</ref>
  • Simon: <ref name="SIMON">{{Literatur | Autor=M.K. Simon | Titel=Keys to Solving Computer Adventure Games Book 2 | Verlag=Prentice-Hall | Ort=Englewood Cliffs | Datum=1988 | ISBN=0-13-515057-4 | Seiten=}}</ref>
  • Smith: <ref name="SMITH">{{Literatur | Autor=Rob Smith | Titel=Rogue Leaders: The History of Lucasarts | Verlag=Chronicle Books | Ort=San Francisco | Datum=2008 | ISBN=978-0-8118-6184-7 | Seiten=}}</ref>
  • Townsend: <ref name="TOWNSEND">{{Literatur | Autor=Carl Townsend | Titel=Conquering Adventure Games | Verlag=Dilithium Press | Ort=Beaverton | Datum=1984 | ISBN=0-88056-350-8 | Seiten=}}</ref>
  • Wille: <ref>{{Literatur | Autor=Niels Erik Wille | Titel=The Date of Creation of the First Text Adventure | Verlag=Dept of Communication Studies, Journlism and Computer Science, Roskilde University | Ort=Roskilde | Datum=1999 | Seiten=}}</ref>
  • Williamson: <ref>{{Literatur | Autor=Gil Williamson | Titel=Computer Adventures: The Secret Art | Verlag=Amazon Systems | Ort=Farnham | Datum=1990 | ISBN=1-872755-00-3 | Seiten=}}</ref>