Benutzer:NikoPalad67140/Mega Man (Videospiel)

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Mega Man
Datei:Rockman 1987.jpg
Entwickler Capcom
Publisher Capcom
Leitende Entwickler Yasuaki Kishimoto
Naoya Tomita
Keiji Inafune
Akira Kitamura
Komponist Manami Matsumae
Veröffentlichung 17. Dezember 1987
Plattform NES
Genre Action, Jump'n'Run
Spielmodus Einzelspieler

Mega Man, in Japan als Rockman (ロ ロ ッ ク マ Rokkuman) bekannt, ist ein 1987 von Capcom für die NES entwickeltes und veröffentlichtes Jump 'n' Run-Videospiel. Es wurde von Akira Kitamura mit Nobuyuki Matsushima als Hauptprogrammierer inszeniert und ist das erste Spiel der Mega Man-Reihe und der ursprünglichen Videospielserie. Mega Man wurde von einem kleinen Team speziell für den Heimkonsolenmarkt produziert, eine Premiere für Capcom, das sich zuvor auf Arcade-Titel konzentrierte.

Das Spiel lässt den Kampf des humanoiden Roboters und Spielercharakters Mega Man gegen den verrückten Wissenschaftler Dr. Wily und die sechs Robot Master unter seiner Kontrolle beginnen. Das nichtlineare Gameplay von Mega Man lässt den Spieler die Reihenfolge wählen, in der die ersten sechs Levels abgeschlossen werden sollen. Jeder endet in einem "Robot Master" -Bosskampf, der dem Spielercharakter eine einzigartige Waffe verleiht. Ein Teil der Strategie des Spiels besteht in der Auswahl der Reihenfolge, in der die Levels gespielt werden, um die Waffen zu erhalten, die für zukünftige Levels am nützlichsten sind.

Kritiker lobten Mega Man für sein Gesamtdesign, obwohl das Spiel kein kommerzieller Erfolg war. Mega Man hat viele der Gameplay-, Story- und Grafikkonventionen festgelegt, die die folgenden Fortsetzungen und Ableger definieren. Das Spiel wurde seitdem in Spielzusammenstellungen aufgenommen und auf Mobiltelefonen und Konsolenemulationsdiensten erneut veröffentlicht.