Benutzer:Telespargel

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Hallo. Mein Name ist Thomas Dlugaiczyk. Geboren wurde ich im Jahr 1963 in Berlin-Köpenick.

Seit 1993 bin ich u.a. in der Medienbranche tätig, speziell in der Games Branche. Als Projektentwickler, Gründer, Sozialpädagoge, Unternehmer, Gutachter, Dozent und und und ...

Historie und Projekte (Auswahl):

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  • 1984 - Einsatz eines ZX81 in der Jugendarbeit (Basic lernen)
  • 1987/88 - Erlernen dbase auf CP-M auf einem Commodere C128D
  • 1989 - Programmierung einer Sportstättenverwaltung in dbase unter CP-M unter Commodore C128D
  • 1989 / 1990 - Konzept, Umsetzung und Produktion eines Info-Flyers eines Jugendclubs mit GEOS, Nadeldrucker und einem Commodore C128D
  • 1990 - Mitgründer und Kassenwart des Vereins "Freizeit ohne Drogen e.V."
  • 1993 / 1994 - Fachredaktion / Produktionsunterstützung - BOOKER - Der Computerclub. VOX / elf99.[1][2]
  • 1992 / 1994 - Broschüre Tips für Computerspiele (Senatsverwaltung für Jugend und Familie in Zusammenarbeit mit dem fjs e.V. Berlin)[3]
  • 1993 / 1998 - USK: Idee, Mitgründung, methodisches Konzept und Entwicklung des Prüfsystems, Leitung.
  • 1993 / 1998 - USK: Entwicklung und Pflege der Prüfdatenbank unter Filemaker und MS Windows.
  • 1993 - Serie von Rezensionen zum Thema Games in der Berliner Zeitung (Computerecke).
  • 1999 - Initiator einer Fachveranstaltung zum Thema: Games Messe in Deutschland?, zusammen mit GNN (heute golem.de)
  • 1999 - Mitwirkung als Berater beim Erstkonzept für eine kombinierte Publikums- / Branchenmesse für die Messe Berlin (später Games Convention Leipzig / GamesCom Köln)
  • 1999 / 2019 - Gründung, Aufbau und Leitung der Games Academy
  • 1999 / 2019 - Idee, erste Versionen und Projektbetreuung der Weiterentwickung einer Datenbank zur Betreuung der Studierenden an der Games Academy (Filemaker)
  • 2005 / 2019 - Idee, erste Versionen und Projektbetreuung der Weiterentwickung einer Datenbank zur Erfassung und Auswertung der webseitigen Interessenten der Games Academy (Filemaker)
  • 2002 - Initiative und Mitgründer des ersten deutschsprachigen Unternehmensverbands für Spieleentwickler in Berlin (game Berlin)
  • 2002 - Erst-Aussteller mit der Games Academy auf der Games Convention in Leipzig
  • 2002 / 2008 - Messenteilnahme und Organisation von Publikums-Vorträgen über die Entwicklung von Computerspielen im Rahmen der Games Convention Leipzig
  • 2004 - Mitbegründer des game Bundesverband e.V., Gründungsort: Audimax der Games Academy in der Rungestraße 20

In den vielen Jahren habe ich mit großem Interesse die Geschichte von Wikipedia verfolgt und mich mit einigen Techniken vertraut gemacht. Inzwischen stelle ich fest, dass vieles der Medien-Geschichte der letzten 30 Jahre in der digitalen Enzyklopädie unvollständig und nicht dargestellt wird. Da hilft nicht ärgern, sondern aktiv werden! Also sehe ich meine Aufgabe, quasi als Chronist und Fachmann, eine möglichst objektive Darstellung der Entwicklungen zu unterstützen. Ich hoffe sehr auf aktive Mithilfe der Community.

Warum erst jetzt, im Jahr 2022? In den letzten 30 Jahren war ich sehr nah an den Entwicklungen, oft selbst Akteur oder beteiligt. Das hätte eine objektive Sicht auf die Dinge und deren Dokumentation behindert. Auf gut Deutsch: Ich musste ständig irgendwelche Rücksichten beachten.

Ich bin seit April 2020 nicht mehr in dieser speziellen Medienbranche tätig, habe also ausreichend Abstand gewinnen können. Derzeit bin ich als freiberuflicher Projektentwickler, Berater und Coach im Bereich Digitalisierung / IT / Bildung unterwegs und betreue Einzelpersonen sowie Unternehmen im Bereich KMU.

Aktuelle Software / Tools:

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  • nextcloud
  • Open Office
  • Filemaker
  • Plesk
  • Wordpress
  • Woocommerce



Telespargel

  1. "Folge 1 - Pilotfolge"Booker der Coputerclub
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  3. "Tips für Computerspiele - 1994"Download Impressum / Cover