DeSmuME
DeSmuME
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Basisdaten
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Aktuelle Version | 0.9.13 (23. Mai 2022) |
Betriebssystem | GNU/Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360[1] |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Nintendo DS Emulator |
Lizenz | GPL (Freie Software) |
http://desmume.org/ |
DeSmuME (ehemals YopYop DS) ist ein Open-Source-Emulator für Nintendo DS unter Linux, Mac OS und Windows. Sein Name leitet sich von Emu (kurz für Emulator), DS und ME ab.
Features
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]DeSmuME unterstützt save state[2] (Spielstand jederzeit abspeicherbar), die Möglichkeit die Bildschirmgröße zu verändern und Filter, um die Bildqualität zu verbessern. DeSmuME unterstützt auch Mikrofon-Benutzung auf Windows- und Linux-Ports sowie direkte Video- und Audio-Aufnahme. Der Emulator bietet auch einen eingebauten Film-Recorder. Man kann einen Screenshot aufnehmen, dem GBA-Slot ein Spiel hinzufügen, und man kann das Spiel an einer beliebigen Stelle pausieren bzw. fortsetzen. Es ist auch möglich, das Spiel in erhöhter Geschwindigkeit abzuspielen.
DeSmuME X432R
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Bei DeSmuME X432R handelt es sich um einen Fork von DeSmuME, welcher höhere Render-Auflösungen als die Original-Konsole unterstützt.[3]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ desmume Revision 3446 (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im Dezember 2018. Suche in Webarchiven) Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis. yoshihiropsp auf SourceForge
- ↑ Savestate im desmume Wiki (englisch)
- ↑ DeSmuME X432R Vergleich zu regulärer Version