Diskussion:Ascendancy
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[Quelltext bearbeiten]Übertrag aus Benutzer Diskussion:EoltheDarkelf:
Hallo EoltheDarkelf! Am Artikel haben mich vor allem Phrasen gestört wie "trotz seines großen Potentials" - "Es macht großen Spaß, Ascendancy mit jeder Rasse einmal gespielt zu haben." - das ist eindeutig kein neutraler Standpunkt, außerdem macht es keine Aussage zum Spiel. Was wirklich im Spiel geschieht, ist mir dunkel geblieben (es gibt keine Rohstoffe, sondern nur Einwohner habe ich z.B. nicht verstanden). Der Artikel ist relativ lang, aber das Spielprinzip des Spiels erscheint mir aus dem Artikel heraus nicht sonderlich einzigartig (mit verschiedenen Rassen Planeten kolonialisieren und Handel und Diplomatie treiben ist das Prinzip vieler vergleichbarer Echtzeit-Strategiespiele. Deshalb habe ich den Artikel als Computerspiel-fAnseite eingeordnet. --Failure 8. Jul 2005 09:38 (CEST)
- Hallo Failure! Ich habe mal versucht das ganze zu ergänzen und zu verbessern. Was meinst du jetzt dazu?--EoltheDarkelf 9. Jul 2005 15:21 (CEST)
Toter Weblink
[Quelltext bearbeiten]Bei mehreren automatisierten Botläufen wurde der folgende Weblink als nicht verfügbar erkannt. Bitte überprüfe, ob der Link tatsächlich unerreichbar ist, und korrigiere oder entferne ihn in diesem Fall!
- http://fanscendancy.de/
- In Ascendancy on 2007-01-14 19:04:36, Socket Error: (110, 'Die Wartezeit f\xc3\xbcr die Verbindung ist abgelaufen')
- In Ascendancy on 2007-01-26 23:11:31, Socket Error: (110, 'Die Wartezeit f\xc3\xbcr die Verbindung ist abgelaufen')
--Zwobot 00:11, 27. Jan. 2007 (CET)
Krtik
[Quelltext bearbeiten]Man sollte erwähnen, dass die Ki sich immer an den roten Sternenstraßen aufgehangen hat, und die ständig auf und ab geflogen ist. --87.161.255.208 11:44, 5. Okt. 2007 (CEST)
Das ist so nicht ganz korrekt. Das Problem trat auf, wenn die Reise durch eine Sternstraße länger als der Ablauf des Timers für die Sonderfähigkeit der Ungooma dauerte. Diese setzte alle Schiffe wieder auf den Start der Reise zurück. Als menschlicher Spieler konnte man diesen Punkt abpassen und das Schiff über eine andere Route schicken. Die KI hat das nicht hinbekommen. --TorPedo 12:01, 18. Jan. 2010 (CET)
Fortsetzung
[Quelltext bearbeiten]Der 2. Teil wurde 2004 angekündigt. Seitdem hat man nichts mehr davon gelesen. Ascendancy 2 wird vermutlich nie fertiggestellt.
Funsoft?
[Quelltext bearbeiten]Sollte es im Artikel erwähnt werden, dass Ascendancy später auch als Teil der "FUNSOFT Strategie-Edition" (zusammen mit Jaged Alliance und Kaiser Deluxe) verkauft wurde? ConjurerDragon (Diskussion) 16:41, 18. Jun. 2014 (CEST)