Diskussion:Assassin’s Creed III/Archiv
Überarbeiten
Der Artikel bedarf einer Überarbeitung. Nicht nur, dass die Einzelnachweise einfach ohne jegliche Anpassung übernommen wurden, ist die Sprache teilweise nicht herausragend. – Lukas²³(◕_◕)!? 22:29, 9. Jul. 2012 (CEST)
- Dürfte jetzt mal passen. --Daiichi (Diskussion) 20:42, 10. Jul. 2012 (CEST)
Das Veröffentlichungsdatum für die PC-Version wurde doch auch bereits vershcoben oder? Rhodoss (Diskussion) 09:22, 13. Jul. 2012 (CEST)
bereits erschienen
Das Spiel ist jetzt mittlerweile erschienen. Ich will den Artikel aber nicht bearbeiten, weil ich keine genauen Informationen zum tatsächlichen Releasedatum der jeweiligen Konsolen/PC habe. --89.245.21.35 23:27, 2. Nov. 2012 (CET)
Die Tyrannei von König Washington (1 bis 3)
Ich vermisse Informationen über die 3 Teile des Zusatzspiels "Die Tyrannei von König Washington". Darüber sollte man auch im Artikel schreiben. --84.133.44.216 22:18, 28. Jun. 2013 (CEST)
In 3D spielen - Wie?
Das Spiel soll man auch in 3D spielen können. Weis jemand was für eine Art von 3D-Brille man hierfür braucht? In den Einstellungen steht bei "Stereoskopie" die Möglichkeit "Inficolor". --84.133.9.159 22:49, 29. Jun. 2013 (CEST)
Handlung
Ich habe aus der Handlung den Satz "Der Spieler übernimmt die Rolle des halb-englisch-, halb-indianischstämmigen Connor Kenway, dessen indianischer Name Ratohnhakéton lautet." entfernt. Der stammte noch aus einer älteren, sehr kurzen Version der Handlungsbeschreibung, ist jetzt aber unnötig, da dies im ersten Satz der Handlung bereits erwähnt wird. Trotzdem bin ich aber Meinung, dass die Handlung noch ergänzt werden sollte, im moment wird ja hauptsächlich die Hintergrundgeschichte mit der ersten Zivilisation bzw. die Handlung mit Desmond in der Gegenwart beschrieben, die eigentliche Handlung mit Connor wird pratkisch kaum erwähnt. Hackstog (Diskussion) 12:06, 4. Dez. 2012 (CET)
- Die Handlung bitte zusammenfassen. Der Text ist in seiner jetzigen Form zu ausführlich.--KillermasterG (Diskussion) 03:11, 30. Dez. 2012 (CET)
Gut geschrieben (nicht signierter Beitrag von Smarty0503 (Diskussion | Beiträge) 09:36, 23. Jan. 2013 (CET))
- Der Handlungsabschnitt ist, wie KillermasterG bereits schrieb, viel zu ausführlich und sollte sich auf relevante Handlungsinformationen beschränken, nicht den gesamten Spielverlauf abbilden. Stilblüten wie "es gibt schlechte Neuigkeiten: Sein Vater wurde von Abstergo [...] gefangen genommen" sind auch mehr Erlebnisbericht als Beschreibung, was nicht Enzyklopädiestil ist. -- Qafgbxvghnx (Diskussion) 11:17, 8. Mai 2013 (CEST)
Habe die Handlung jetzt gekürzt. Nun stehen Nebenhandlungen usw nicht mehr drin. Wirklich nur mehr die Hauptstory + bissl Hintergrundinfos am Anfang.--Drachenmeister5 (Diskussion) 10:39, 26. Jul. 2013 (CEST)
Synchronstimmen
Wenn sich UBI schon so viel Mühe gibt bekannte Synchronstimmen im Spiel zu haben und diese teilweise bestimmt einen Wikipedia- Eintrag haben, finde ich man sollte diese wie bei den Filmen in einer Vorlage in einer Box rechts am Rand aufführen. Kann jemand der das Spiel hat das irgendwie in Erfahrung bringen? --Litrax (Diskussion) 13:51, 6. Nov. 2012 (CET)
- Ich habe zwar das Spiel, allerdings stehen im Abspann nur die Namen der Sprecher, aber nicht welchen Charakter sie gesprochen haben. Die Stimme, die auch Homer Simpson hat, habe ich schon einmal bei einem Passanten gehört. Der Abspann selbst läuft "gefühlte" 30 Minuten und pro Sekunde tauchen mehr als 4 Namen auf. Folglich haben knapp 10.000 Menschen an dem Spiel mitgearbeitet. (Insgesamt, nicht nur die Sprecher) --Martin38524 (Diskussion) 16:30, 1. Mär. 2013 (CET)
- Der deutsche Sprecher von David Hasselhof ist auch im Spiel dabei. Wenn man einem Blaurock mit Pfeil und Bogen tötet, dann kann man manchmal seinen Todesschrei hören. --Sassenburger (Diskussion) 14:11, 17. Nov. 2013 (CET)
Logischer Fehler - Es gibt keinen Connor Kenway!
Im Artikel ist von einem Connor Kenway die Rede. Diese Namenskombination ist aber eine unglückliche Mixtur, weil sie falsch ist. Connor heißt in Wirklichkeit Ratohnhakéton und ist der Sohn von Haytham Kenway. Den Nachnamen Kenway kann Ratohnhakéton aber nicht bekommen haben, weil es das bei den Indianern nicht gibt. Zudem weiß Haytham Kenway offenbar nichts von seinem Sohn, bis sie sich zum ersten Mal begegnen. Den Namen Connor bekommt Ratohnhakéton erst als älterer Jugendlicher in Boston von Achilles Davenport, seinem Mentor, weil ihm Ratohnhakéton so schwer über die Lippen geht. Den Namen Connor hat Achilles Davenport als Erinnerung an seinen Sohn gewählt, der beim großen Brand von New York, zusammen mit seiner Mutter - Achilles Frau - verstorben ist. Wenn Ratohnhakéton also einen Nachnamen haben sollte, dann würde er doch wohl eher Connor Davenport heißen. --Sassenburger (Diskussion) 20:51, 31. Okt. 2013 (CET)
- Zustimmung, das sehe ich genauso (siehe auch en:Assassin's Creed III). Willst du das im Artikel ändern? -- HilberTraum (Diskussion) 19:45, 23. Nov. 2013 (CET)
- Ich hab die Stelle jetzt einfach mal in „genannt Connor“ geändert. -- HilberTraum (Diskussion) 20:39, 29. Nov. 2013 (CET)
- Ja, so ist es gut. --Sassenburger (Diskussion) 22:40, 29. Nov. 2013 (CET)
Wichtiges Detail der Handlung fehlt
Ich vermisse die Information, dass die Untersuchung des Tempels dem Zweck dient, den Weltuntergang zu verhindern. --Sassenburger (Diskussion) 02:01, 29. Okt. 2013 (CET)
- Ich habe die Information jetzt hinzugefügt.
- Quellen:
- -Wenn das Spiel geladen ist, startet nach kurzer Zeit ein Video, aus dem dies hervorgeht.
- -Im gesamten Spielverlauf wird immer wieder mal darauf hingewiesen.
- --Sassenburger (Diskussion) 13:38, 13. Mär. 2014 (CET)
Desmonds Tod
Hallo,
da hier wiederholt die Passage eingefügt wird, dass Desmond Ende des dritten Teils stirbt, möchte ich anmerken, dass diese Information dem Spieler zu diesem Zeitpunkt (!) noch nicht zur Verfügung steht.
Fakt ist, man sieht, wie Desmond am Ende des dritten Teils zusammenbricht. Ob tot oder bewusstlos, ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht klar. Die Information, dass Desmond tot ist, wird dem Spieler erst während einer Rückblende in Teil 4 offenbart. Somit gehört die Information logischerwiese lediglich in den Artikel zu Assassins Creed 4, nicht in den zu Assassins Creed 3. Vgl. hierzu auch die englische Version: ,,Desmond chooses to save humanity and give them the opportunity to fight Juno rather than be destroyed. William, Shaun, and Rebecca leave the temple as Desmond activates the pedestal; a global aurora protects the planet from the solar eruption. Juno commends Desmond's choice and declares that it is time for her part to begin."--Jaspar (Diskussion) 00:56, 12. Feb. 2015 (CET)
- Das Hologramm weist ihn aber davor darauf hin, dass er sterben wird. Zitat: "Es wird sehr, sehr schnell gehen. Und ohne Schmerz."--Sassenburger (Diskussion) 01:18, 12. Feb. 2015 (CET)
- Das andere Hologramm sagt (Zitat): "Befreist Du sie, wirst Du vernichtet!" = Tod --Sassenburger (Diskussion) 01:23, 12. Feb. 2015 (CET)
- Das andere Hologramm sagt dann noch (Zitat): "Dann musst Du mit den Konsequenzen dieses Fehlers leben und sterben." --Sassenburger (Diskussion) 01:26, 12. Feb. 2015 (CET)
- Es geht nicht darum, was die Personen für die Zukunft ankündigen, es geht darum, was tatsächlich für den Spieler wahrnehmbar geschieht. Desmond sagt: ,,Ganz gleich, was Juno plant, wir werden sie aufhalten." Daraus kann man ohne Probleme schließen, dass er nicht vorhat, zu sterben und die Kugel dennoch berührt. Hinzu kommt, dass man derzeit immer noch nicht weiß, was Minerva/Juno tatsächlich planen und ob das, was sie Desmond erzählen, der Wahrheit entspricht. Der Punkt ist einfach, dass der Spieler am Ende dieser Ereignisse nicht sicher weiß, ob das, was die Hologramme Desmond erzählt haben, tatsächlich eingetreten ist oder nicht.--Jaspar (Diskussion) 11:47, 12. Feb. 2015 (CET)
- Das andere Hologramm sagt dann noch (Zitat): "Dann musst Du mit den Konsequenzen dieses Fehlers leben und sterben." --Sassenburger (Diskussion) 01:26, 12. Feb. 2015 (CET)
- Das andere Hologramm sagt (Zitat): "Befreist Du sie, wirst Du vernichtet!" = Tod --Sassenburger (Diskussion) 01:23, 12. Feb. 2015 (CET)
- Das Desmond sterben wird, ist für den Spieler wahrnehmbar. Als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, da wusste ich dass Desmond gleich tot umfallen wird. Wenn ihm vorher gesagt wird, dass er sterben wird wenn er die Kugel berührt, dann ist das ziemlich eindeutig. Zitate: "Befreist Du sie, wirst Du vernichtet!" Darauf sagt Desmond dass er es trotzdem tun wird, worauf er die Antwort erhält: "Dann musst Du mit den Konsequenzen dieses Fehlers leben und sterben." Und was soll die andere Aussage bedeuten, wenn er nicht vorher gewusst hätte dass er sterben wird? Zitat: "Es wird sehr, sehr schnell gehen. Und ohne Schmerz." Damit soll ihm doch eindeutig die Angst vor seinem nahen Tode genommen werden.
- Am besten mal die "Let's Play"-Videos auf YouTube ansehen. --Sassenburger (Diskussion) 12:07, 12. Feb. 2015 (CET)
- Ich glaube, du hast mich missverstanden, Sassenburger. Dass Juno und Minverva Desmond mitteilen, dass er sterben wird, bestreite ich gar nicht. Es steht deshalb aber noch lange nicht fest. Ich als Spieler hatte Desmond am Ende des dritten Teils z.B. nicht abgehakt, aus dem einfachen Grund, dass Juno und Minerva auch einfach gelogen haben können, zum Beispiel, um Desmonds Opferbereitschaft zu testen oder weil sie ihn abschrecken wollten, um ihren Plan verwirklichen zu können. Du musst bedenken, dass Junos und Minervas Absichten selbst jetzt noch absolut im Dunkeln liegen, der Spieler kann absolut nicht davon ausgehen, dass hier die Wahrheit gesagt wird. Es gab da definitiv Raum für Spekulationen, was Desmonds Zusammenbrechen angeht. Man sollte hier daher nicht spoilern, wo es doch gar nicht nötig ist.--Jaspar (Diskussion) 03:57, 13. Feb. 2015 (CET)
- Mit spoilern hat das nichts zu tun. Andernfalls müsste der Abschnitt Handlung komplett raus. Wenn bekannt ist das er stirbt, dann kann / muss man das auch so schreiben. --Sassenburger (Diskussion) 12:50, 13. Feb. 2015 (CET)
- Sassenburger, du gehst wiederholt nicht auf meine Argumente ein und sagst einfach, dass es nicht so ist. Was soll das?--Jaspar (Diskussion) 13:26, 15. Feb. 2015 (CET)
- Mit spoilern hat das nichts zu tun. Andernfalls müsste der Abschnitt Handlung komplett raus. Wenn bekannt ist das er stirbt, dann kann / muss man das auch so schreiben. --Sassenburger (Diskussion) 12:50, 13. Feb. 2015 (CET)
- Ich glaube, du hast mich missverstanden, Sassenburger. Dass Juno und Minverva Desmond mitteilen, dass er sterben wird, bestreite ich gar nicht. Es steht deshalb aber noch lange nicht fest. Ich als Spieler hatte Desmond am Ende des dritten Teils z.B. nicht abgehakt, aus dem einfachen Grund, dass Juno und Minerva auch einfach gelogen haben können, zum Beispiel, um Desmonds Opferbereitschaft zu testen oder weil sie ihn abschrecken wollten, um ihren Plan verwirklichen zu können. Du musst bedenken, dass Junos und Minervas Absichten selbst jetzt noch absolut im Dunkeln liegen, der Spieler kann absolut nicht davon ausgehen, dass hier die Wahrheit gesagt wird. Es gab da definitiv Raum für Spekulationen, was Desmonds Zusammenbrechen angeht. Man sollte hier daher nicht spoilern, wo es doch gar nicht nötig ist.--Jaspar (Diskussion) 03:57, 13. Feb. 2015 (CET)
- Warum sollen wir denn die Aussage verschweigen dass Desmond gestorben ist, wenn es so war? In den Artikeln über Spielfilme werden doch auch alle wichtigen Details genannt. --Sassenburger (Diskussion) 13:34, 15. Feb. 2015 (CET)
- Weil es (ja, trotz der Aussage der Hologramme) für den Spieler nicht sicher feststeht.--Jaspar (Diskussion) 13:42, 15. Feb. 2015 (CET)
- Ich kenne niemand der das nicht so verstanden hat. Beispiel: https://www.youtube.com/watch?v=Kkhysp6bbuc (26:00) --Sassenburger (Diskussion) 13:48, 15. Feb. 2015 (CET)
- Mit mir kennst du jetzt schon einen, und ich kenne wiederum mindestens drei weitere Spieler, die von dem Wiki-Artikel irritiert waren.--Jaspar (Diskussion) 00:53, 16. Feb. 2015 (CET)
- Ich kenne niemand der das nicht so verstanden hat. Beispiel: https://www.youtube.com/watch?v=Kkhysp6bbuc (26:00) --Sassenburger (Diskussion) 13:48, 15. Feb. 2015 (CET)
- Weil es (ja, trotz der Aussage der Hologramme) für den Spieler nicht sicher feststeht.--Jaspar (Diskussion) 13:42, 15. Feb. 2015 (CET)
Remastered-Version
Es gibt für die Xbox One eine Remastered-Version. Da ist "Die Tyrannei von König Washington" und "Liberation" dabei. UND... Die Grafik ist komplett überarbeitet worden und viel detailreicher. Dafür gibt es nun aber keine Stereoskopie mehr. Zum Preis kann ich nichts sagen, weil ich wegen meiner Mitgliedschaft alles kostenlos runterladen konnte. (Download: 44,25 GB) --77.21.185.91 16:37, 14. Jul. 2019 (CEST)