Diskussion:Halo 3/Archiv
release dates
Die RElease dates sind total falsch.
9/25 - USA 9/26 - Europa 9/27 - Japan--94.220.239.195 15:51, 6. Mär. 2009 (CET)
Koop Modus
Der Koop Modus konnte bei Halo 2 nicht über XBOX Live gespielt werden.
91.4.199.198 13:35, 27. Mär. 2009 (CET)
Änderungen unter Neuerungen
"Tarnkappe im Multiplayer- und Singleplayermodus vorhanden." Da es schon im Single- und Mutliplayer von Halo 2 eine Tarnfunktion(Camo) gab ist es keine Erneuerung.
"Bungie sieht Forge daher auch nicht als ein Editiertool an, sondern als eine Variante des Multiplayermodus. Über Xbox live können 8 Spieler im Forge Modus spielen." Habe nie etwas von Bungie gehört oder gelesen wo sie so was erwähnen. Da weder Bungie noch User bis Heute Forge aktiv in einer Form als Spielmodi nutzt ist es eher nicht relevant. Aber die anderen neuen Sachen die die Spieler erfunden haben und zum Teil auch in Reach von Bungie selber übernommen wurden hätte man hinzufügen sollen.
"Im Halo 3 Multiplayer-Modus kann jeder Spieler aktuelle militärische Ränge erreichen.Je nach Können und Erfahrung werden diese bewertet.Normalerweise beginnt jeder Spieler als Rekrut und arbeitet sich so weit nach oben wie es geht.Allerdings wird dieses System von unehrlichen Spielern ausgenutzt, die selbst ihre Erfahrungspunkte immer abwerten und dann gegen Ranghöhere spielen.Das hat zur Folge das sie selbst schneller aufsteigen (im höchsten Können) und die Gegner schneller absteigen.Solche Spieler werden auch „Booster“ genannt und finden sich häufig auf der Liste der gemiedenen Spieler wieder." Normalerweise? Jeder startet als Rekrut(auch die Spieler die Boosten) Dieser Abschnitt sollte total überarbeitet werden, denn wer Booster sind, was sie machen und was man mit ihnen macht gehört nicht hier drunter. Mag sein das man bei Relevanz ein extra Punkt für dies bei Halo 3 einfügt. z.B. Es gibt ein Rangsystem was auf militärische Dienstgrade basiert, so startet jeder neue Spieler als einfacher Rekrut und kann je nach Erfahrung und Können bis hin zu einem fünf Sterne General aufsteigen. Es gibt in Halo 3 zwei Wege um in seinem Rang aufzusteigen, der eine ist das wahre Können in dem man mit siegen in der Rankliste sein Rang Level erhört und der andere ist der über Erfahrungspunkten die man durch allgemein gewonnene Spiele erhält.
Ich weiß ist nicht so gut, aber besser als das mit denn Boostern und geht auch etwas mehr aufs Rangsytem ein.
"Weiterhin kann man in Halo 3 viele verschiedene Orden verdienen, wie zum Beispiel eine gewisse Abschussserie hintereinander. Sämtliche Orden eines Spielers können auf der offiziellen Bungie-Website eingesehen werden."
Dies ist auch keine Erneuerung, denn schon in Halo 2 gab es die Orden und die Möglichkeit sich auf Bungie.net zu Informieren. Man könnte schreiben das neue hinzugekommen sind, aber denke das darin keine Relevanz besteht.
"Über XBOX Live kann man diese Filme auch online zur Verfügung stellen, damit auch Freunde oder andere Mitspieler an den Filmen teilhaben können. Dieses Verfahren ist das sogenannte „Datei-Sharing“." Finde hier sollte man auch mehr auf Bungie.net eingehen, denn es besteht ja die Möglichkeit gezielt auf B.net nach Filmen, Bildern, Maps, Clips und Spielmodis zu suchen um sie dann auf die Xbox 360 zu laden. Genauso das auch Filme von Bungie.net auf sein Pc laden kann.
z.B. Es ist möglich anderen Spielern Karten, Bilder, Filme und Spielvarianten über das „Datei-Sharing“ zum download zur Verfügung zu stellen. Unter der Bungie-Website kann man außerdem über Tags vereinfacht nach Dateien in der Datei-Sharing suche suchen und auf seine Xbox 360 Konsole downloaden oder falls man einen extra Dienst namens Bungie-Pro nutzt kann man auch Filme auf seinen Pc herunterladen.
"Bei Halo 3 ist es erstmals auch möglich, mit bis zu vier (statt wie bisher mit nur zwei) Spielern, den Koop-Modus über Xbox live zu spielen." Da man in Halo 2 nur offline im Coop spielen konnte und dies wie auch bei Halo 3 nur zur zweit stimmt diese Aussage schon, aber ist ein wenig schlecht ausgedrückt. z.B. Bei Halo 3 ist es erstmals auch möglich den Koop-Modus über Xbox live zu spielen und dies mit bis zu vier Spielern(statt wie bisher mit nur zwei im Offline Modus).
Ja das war es dann auch schon. Bin noch neu und wie gesagt habe sicherlich viele Fehler gemacht, aber wenn der Autor oder ein anderer Fähiger Wikianer das nochmal durchgehen würde und die Dinge so ändert(jedenfalls die die nicht relevant/falsch sind) wehre sehr nett. Habe jetzt Selbst mal meine Änderung eingebracht, aber wie gesagt bin neu und habe sicher viele Fehler. Liebe Grüße --EndZ 09:41, 17. Okt. 2010 (CEST)
Handlung
Ich habe mal die gröbsten grammatischen und stilistischen Fürchterlichkeiten in der Handlung beseitigt. Jemand, der mehr Ahnung von Halo hat, sollte noch mal über den Inhalt schauen. Auch die Schreibweise - Master Chief vs. Masterchief - sollte geklärt werden. --Sunrider 14:36, 12. Dez. 2010 (CET)
Fortsetzung
Halo: Reach ist nicht die Fortsetzung von Halo 3, Halo: Reach ist ein Prequel. --Philosification 14:05, 6. Mai 2011 (CEST)
ääähhmmm verwecheselt
Die Allianz ist auf der Erde angekommen und sucht in den Ruinen von Neu Mombasa nach einem heiligen Objekt.???? das ist ODST meiner meinung nach. (nicht signierter Beitrag von 84.172.192.154 (Diskussion) 17:30, 31. Jul 2011 (CEST))
- Auch in Halo 3 sucht die Allianz weiter danach. In der Mitte des Spiels erfährt man erst, was es damit auf sich hat.--93.218.238.49 11:59, 18. Aug. 2011 (CEST)
Aussprache
Versteht es sich eigentlich von selbst, wie "Halo" und wahrscheinlich entsprechend die "3" ausgesprochen wird? Englisch? Deutsch? (nicht signierter Beitrag von Jezabeliberté (Diskussion | Beiträge) 01:20, 23. Feb. 2016 (CET))