Diskussion:Mass Effect/Archiv
Aufbau der Handlung
Da es bei dem, was wann in der Handlung auftauchen sollte, anscheinend verschiedenen Meinung gibt, sollte das zunächst hier diskutiert werden, bevor wir ständig den Artikel ändern. Meiner Meinung nach sollte die Handlung linear wiedergegeben werden, da nur so dem Leser die Geschichte und deren Hintergründe verständlich vermittelt werden kann. (In Filmen mit Zeitsprüngen z.B. ist das oft anders, aber Zeitsprünge haben wir hier ja nicht) In der Vorgeschichte sollte daher nur das vorkommen, was im "Kodex" steht und nicht das vorwegnehmen, was erst im Verlauf der Handlung bekannt wird. In der Handlung der einzelenen Teil kann man die neuen Entwicklungen dann mitsamt Kontext verständlich beschreiben. Sonst müsste man ja nach neuestem Erkenntnisstand z.B. von Anfang an auch von den Heretics und nicht mehr von den Geth reden, aber das würde für Verwirrung sorgen.--Aliosos 15:45, 9. Feb. 2010 (CET)
- Wüsste eigentlich nichts, was dagegen spricht. In Wiki sind solche Spoiler durchaus erwünscht (nach dem Motto wers nicht wissen will liests halt nicht).
- In einem Lexicon haben falsche Infos NICHTS zu suchen, ergo sollte alles was man als Spieler erfährt auch so in diesem Artikel stehen.
Aber in seiner jetzigen Form ist die einleitung ganz OK --SoranPanoko 00:11, 28. Feb. 2010 (CET)
Artikel aufteilen?
Können wir, der Übersichtlichkeit zu liebe, die Mass Effect 2 Infos bitte in einen eigenen Artikel auslagern? Informationen zum Mass Effect Universum kann man für den Anfang im Mass Effect Artikel lassen, oder falls das zu viel wird, auch noch auslagern (wie in der en.Wikipedia). -- Grumbel45 00:54, 31. Jan. 2010 (CET)
- Momentan ist der Artiekl noch nicht wirklich umfangreich, eine Aufteilung würde extrem kurze Einzelseiten ergeben. Die Übersicht finde ich eigentlich nach der letzten Strukturänderung ganz gut.--Aliosos 03:24, 4. Feb. 2010 (CET)
- Alles was länger als eine Bildschirmseite ist, ist eigentlich lang genug für einen Einzelartikel und das ist der Mass Effect 2 Abschnitt jetzt schon. Hinzu kommt, dass man den Artikel noch Problemlos mit Infos zu Spielmechanik, Kritik, DLC und Co. erweitern kann, das funktioniert nur in einem Sammelartikel nicht wirklich da dann die Übersicht schnell verloren geht. -- Grumbel45 09:46, 4. Feb. 2010 (CET)
Aufteilen macht auf jeden Fall jetzt Sinn. Wenn niemand was dagegen hat, könnte man das doch jetzt machen. --Maturion 23:25, 18. Jun. 2010 (CEST)
"Mass Effect" oder "Mass Effect 1" ?
Ich bin mir nicht ganz sicher, welcher Titel im Artikel verwendet werden sollte. Der offizielle Name beinhaltet keine "1", aber so kann man nicht unterscheiden, ob vom Spiel, der Trilogie oder sonstwas gesprochen wird. Ist es am sinnvollsten, im Kasten und in der Überschrift den korrekten Titel anzugeben, im Fließtext aber von "Mass Effect 1" zu sprechen? --Aliosos 22:30, 30. Jan. 2010 (CET)
- Bitte hier diskutieren bevor was geändert wird, ich finde die Erwähung der "1" in Klammern für die Übersicht schon sehr hilfreich.--Aliosos 15:51, 9. Feb. 2010 (CET)
kleiner Fehler beim Punkt "Fortsetzung"
Mass Effect 2 kommt nicht Ende 2010, sondern Ende Januar 2010 raus. --AlextheK 00:43, 24. Okt. 2009 (CEST)
So, den kleinen Kasten...
So, den kleinen Kasten mit einzelnen Fakten upgedatet. Weiß eventuell jemand wer die Sprecher der deutschen Synchronisation sind? --88.117.97.52 19:58, 17. Mai 2008 (CEST)
- Auf jeden Fall Kai Taschner (Saren) und Hans-Georg Panczak (diverse). -- Ishbane 00:36, 8. Mai 2009 (CEST)
Verlinkungen
Hi Da hier offenbar noch eine Verlinkung zu einer deutschsprachigen Referenz zu Mass Effect fehlt frage ich nach. Was zählt in dieser Hinsicht eigentlich noch als reine Werbung, was als geeignete Referenz? Welche Zugriffszahlen sollte die Fansite haben, um es wert zu sein hier erwähnt zu werden? Die Rede wäre hier zB. von http://www.the-mass-effect.de --Invidious2 09:02, 7. Jun. 2008 (CEST)
- Hi Invidious2 und willkommen bei Wikipedia. Um die Frage zu beantworten, musst du bei WP:WEB nachsehen. Allerdings kann ich dir gleich sagen, dass Fansiten, egal welcher Zugriffszahl usw., bei Wikipedia nicht verlinkt werden dürfen. Gruß,-- Jange 13:37, 7. Jun. 2008 (CEST)
- Danke ;) --Invidious2 12:56, 8. Jun. 2008 (CEST)
http://4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/7577/6019/0/Mass_Effect.html <- vermisse ich.
Name der Spielfigur
Die Figur im Spiel heisst nicht unbedingt John Shepard. Ich weiss nicht wie es in der Xbox360 Version ist, aber in der PC Version kann man Vornamen und sogar das Geschlecht wechseln. Kann also auch eine "Jane Shepard" sein. Im Artikel sollte der spielbare Charakter einfach mit "Commander Shepard" angegeben werden, oder?
- Naja die eigentliche Spielfigur heißt John Shepard, egal ob Xbox360 oder PC-version, daher ist es meiner Meinung nach schon korrekt das JOHN Shepard dort steht und auch stehen bleiben sollte.--Benutzer:Lyk
- John bzw. Jane Shepard sind lediglich Namensvorschläge die nach belieben geändert werden können. Deshalb sollte im Artikel nur Commander Shepard stehen, aber evt. mit der Anmerkung, dass der Spieler den Vornamen selbst wählen kann. Auf der englischen Wiki ist das auch so geregelt.--Ovag 13:29, 23. Jun. 2008 (CEST)
- Ich kenne die PC-Version nicht, aber bei der 360-Version ist es so, dass man zwischen einem Standartcharakter (John Shepard) und einem eigenen männlichen oder weiblichen Charakter wählen kann. Daher würde ich den Namen John Shepard als kanonisch ansehen. --Darth Stassen 21:57, 25. Jun. 2008 (CEST)
- Commander ist schon besser, man kann es in der Tat frei wählen (auch auf der 360 lässt sich der Charakter völig frei gestalten, inklusive Namen). Cmdr. fand ich persönlich zu kurz und auch nicht passend, da es sich um eine englische, militärische Abkürzung handelt. Hab es deshalb mal ausgeschrieben. --ZDragon 02:30, 3. Jul. 2008 (CEST)
Begleiter
Habe mal die möglichen Begleiter hinzugefügt. Denke das sind die wichtigsten Informationen, alles weitere könnte in der Quelle nachgesehen werden.
- Hat jemand dazu eventuell noch die deutschen Stimmen? Diese dürften für die hier verbreitete deutsche Version des Spiels relevanter sein. Obwohl die englischen natürlich besser sind ;) --ZDragon 02:28, 3. Jul. 2008 (CEST)
Sind die Geth Cyborgs? (erl.)
Im Artikel werden die Geth als eine Cyborg-Rasse bezeichnet, allerdings heißt es im Cyborg Artikel, dass ein Cyborg ein Mischwesen mit organischen und mechanischen Bestandteilen ist, während die Geth allerdings ein erschaffenes Maschinenvolk sind, meines Wissens nach. Müsste man sie dann nicht einfach als Maschinen- oder Robotervolk bezeichnen? --79.217.42.40 23:22, 19. Jun. 2008 (CEST)
- Hast recht, danke für den Edit. --ZDragon 02:26, 3. Jul. 2008 (CEST)
- Nein, es ist durchaus eine Mischung, teils organisch, teils mechanisch. Steht auch so im Kodex drinnen, wenn man sich den Bereich über die Geth durchliest. Sinngemäß steht da (hab meine 360 gerade nicht an), dass die Geth-Pirscher, -Pioniere und -Geister noch mehr organische Komponenten enthalten als die übrigen Modelle, was voraussetzt, das auch die anderen Gethmodelle organische Komponenten haben. Außerdem kann man an den anderen Gethmodellen durchaus Muskeln usw. erkennen. Besonders an den Beinen, wenn ich mich recht entsinne. 92.224.223.127 22:15, 22. Feb. 2009 (CET)
Gegner
Hat der "Gegner"-Abschnitt noch einen tieferen Sinn? Für mich ist das eher ein unnötiger Spoiler.
Es hat zwar keinen wirklich tieferen sinn, aber das es nen Spoiler ist ist kein grund es rauszunehmen. Spoler sind in Wikipedia durchaus erfünscht, da es ein Lexicon sein soll, und da kommt es auf vollständigkeit an und nicht darauf, ob etwas spoilert oder nicht SoranPanoko 12:40, 9. Sep. 2008 (CEST)
Liara Weiblich?
Ist Liara wirklich weiblich? im Spiel sind die Asari zwar häufig als weiblich betitelt werden, doch sie haben keine 2 ggeschlechter (ergo weder männlich noch weiblich). Ausserdem Erklärt liara auch, das sie eben nicht weiblich ist 84.176.2.154 19:28, 8. Sep. 2008 (CEST)
- Im Spielinternen Kodex werden die Asari als Rasse die Komplett aus Frauen besteht bezeichnet. Aus menschlicher Sicht wären die Asari also meiner Meinung nach Frauen, aus Sicht der Asari selbst sind sie Monogeschlechtlich und kennen - wie Liara erklärt - keine verschiedenen Geschlechter.
- Richtig,nur könnte man es dadurch begründen, das die Asari Optisch eher weiblich aussehen, aber Biologisch usw. sind sie eben keine Frauen, ergo stimmt das nicht. Evtl. hat das auch nur Bioware mist verzapft und nicht nachgedacht-- 84.176.15.185 20:12, 15. Nov. 2008 (CET)
- Im Buch von Mass effect steht auch das Asari keine Frauen sind ergo wäre ich für ne Rasunahme--84.176.29.14 13:45, 18. Nov. 2008 (CET)
- Laut Buch und den meisten Kodex-Einträgen können Asari nicht als Frauen bezeichnet werden, ebensowenig wie Geth z.B. männlich sind. Im ersten Teil war ja auch eine Romanze zwischen Liara und weiblichem Shepard möglich und Bioware wollte monogeschlechtliche Beziehungen vermeiden, die Romanzen-Sache hat eh schon für viel Aufregung (in den USA) gesorgt. Da die Mehrheit hier auch der Meinung ist, dass Asari keine Frauen sind und die Angabe eines Geschlechts bei einer monogeschlechtlichen Spezies keinen großen Sinn macht, nehm ich das mal aus dem Atikel raus.--Aliosos 18:02, 12. Feb. 2010 (CET)
Ein kleiner Fehler...
"Die dort lebenden Rassen sind neben den Menschen die einfühlsamen Asari, die geduldigen Elcor, die handelnden Hanar, die kriegerischen Kroganer, die nomadischen Quarianer, die technisch begabten Salarianer, die ehrbaren Turianer und die wirtschaftlich veranlagten Volus." Die Quarianer leben NICHT auf der Citadel, wenn man von einzelnen Individuen absieht. 99,9% der Quarianer leben in der "Migrantenflotte", einer Schiffsflotte die sie schon seit der Vertreibung durch die Geth bewohnen und ständig gewartet wird. Außerdem würde ich die Hanar nicht unbedingt als "handelnd" darstellen, das auffälligste an ihrer Rasse ist eher ihre extreme Höflichkeit. Außerdem könnte man erwähnen, dass die Reaper wie gigantische Raumschiffe aussehen - oder zumindest die Sovereign das tut. 88.78.51.125 01:20, 3. Jul. 2009 (CEST)Adeon
Shepard - Synchronisation
Hallo,
die Synchros der Nebencharaktere ist vorhanden, allerdings fehlt mir die Angabe für den Hauptcharakter, Shepard.
Habe ich das übersehen, oder fehlt das ?
danke + gruß (nicht signierter Beitrag von 62.152.179.179 (Diskussion | Beiträge) 09:47, 1. Feb. 2010 (CET))
- Stimmt, die Liste der Begleiter sollte man wohl besser in eine Allgemeine Liste von Charakteren umwandeln, bzw. durch eine solche ergänzen. -- Grumbel45 10:56, 1. Feb. 2010 (CET)
Ergänzung einiger Sprecher
Hab mal einige deutsche Sprecher, darunter auch den Sheppard's, ergänzt. Quelle: http://215072.homepagemodules.de/t514421f11776733-Mass-Effect-3.html
EDIT. ich seh ja gerade dass da teilweise der totale Käse angegeben ist, im Artikel. Da haben wohl viele die vielen Cast-Wechsel nicht mitbekommen. Ich verbesser mal schnell
-- Rengül 22:43, 14. Feb. 2010 (CET)
Vorgeschichte eines vorgegebenen Charakters
Nach erneuten Ausprobieren aller Möglichkeiten bin ich nun auch der Ansicht, dass man mit einem neu erstellten Shepard in ME2 nach dem Tutorial keine Entscheidungen zur Vorgeschichte treffen kann. Man wird lediglich zu seiner Meinung befragt. Erstaunlicherweise hat man mit einem Import-Shepard sogar mehr Gestaltungsfreiheit (Anderson oder Udina als Ratsmitglied). Sorry fürs Rückgängig-Machen, ihr hattet absolut Recht!--Aliosos 02:37, 20. Feb. 2010 (CET)
- Das man sich zwichen Anderson und Udina entscheiden musste, liegt an der Technik. Beim Importieren wird ein Autosave Genutzt, das Zwichen Sarens Tot und dem Gespräch danach , wo man sich entscheiden muss, erstellt wird. Dadurch muss diese Frage eben neu gestellt werden. -- 84.58.13.169 14:58, 20. Feb. 2010 (CET)
Bücher
Ich fände Absatze zu den Büchern nicht schlecht. Wenn das andere auch so sehen, könnte man welche zu schreiben. -- 84.58.17.128 12:41, 22. Feb. 2010 (CET)
- Das ist eine sehr gute Idee. Ich lese die Bücher gerade mit Begeisterung und zumindest Teil 1 klärt eine wichtige Frage, die ich mir schon lange gestellt habe: Wo kommt Soverign egtl. her, obwohl das Citadell-Portal nicht funktioniert. Man könnte die Bücher vielleicht in chronologischer Reihenfolge in den Artikel mit einbauen, also Buch1 -> ME1 -> Buch2 -> ME2. Momentan beschreibt der Artikel ja das gesamte Mass Effect-Universum, der Schwerpunkt muss also nicht zwangsläufig auf den Spielen (die ja nur ein Teil des Universums sind) liegen.--Aliosos 13:44, 23. Feb. 2010 (CET)
Heretic-abschnitt in ME2Storyabschnitt.
Sicher ist das Zeug interesant usw. aber es ist optional. Weder muss man Legion rekrutieren, noch muss man die Heretics mit dem Virus infizieren usw. In einem Storyabschnitt sollte man sich auf die Hauptstory konzentrieren und zu der gehört weder Heretics noch das ImunsystemProblem der Quarianer. Von daher sollte man es rausnehmen und evtl. in einem Abschnitt über Rassen einfügen. --84.58.57.33 23:52, 27. Feb. 2010 (CET)
Kategorie:Handyspiel
Ist das Ernst oder Unfug?--84.160.252.241 00:24, 28. Feb. 2010 (CET)
Naja, es gibt Mass Effect Galaxie, fehlt aber im Artikel.--84.58.30.160 08:55, 28. Feb. 2010 (CET)
Kasumi
Die Frage ist ja hier wohl, ab wann man sie erwähnen sollte. Zwar gibt es Seitens Bioware nichts offizielles, aber inzwichen ist ihnen soviel Material durchesikerd, das man sich ziemlich sicher sein kann das sie als DLC kommt (Videos usw. gibt es von ihr schon und von nem Betachara nimmt man keine Syncronsprecher usw. zudem ist ein wenig über die hintergrundgeschichte bekann, sie soll Ceberus beklaut haben usw,)...--SoranPanoko 08:39, 5. Mär. 2010 (CET)
- Sobald es offiziell angekündigt ist, kann es gerne wieder aufgenommen werden. Es wurden schon aus ganz anderen Spielen komplette Charaktere ausgelassen, die fast vollständig im Code vorhanden waren. -- Ishbane 09:12, 5. Mär. 2010 (CET)
Mass Effect 3
Hallo, habe mir die Freiheit genommen, die Ankündigung für ME3 mit dem trailer einzubauen. Hoffe das passt alles so. Grüße, --Aeb 12:03, 13. Dez. 2010 (CET)
Mass Effect 2 RPG?
Mal davon abgesehen davon, was auf der Packung draufsteht, siind die RPGelemente so gering, das manche es eher als Shooter statt RPG ansehen. Sollte man dann nicht beides Hinschreiben?--84.58.31.153 15:54, 27. Dez. 2010 (CET)
- Im Artikel steht doch Action-Rollenspiel. Mal abgesehen davon, dass ein "Rollenspiel" das Einnehmen einer Rolle beschreibt (in diesem Fall die eines Spectre). -- Ishbane 16:42, 27. Dez. 2010 (CET)
- Rollenspiel beschreibt weitaus mehr, imprinzip sind Rollenspiele ja die Umsetzung von Pen&Paper RPGs, welche z.b. alle ein komplexes Kampfsystem und co besitzen (100seitige Würfel usw usf). Nach deiner Definition ist jedes spiel ein rollen spiel, selbst Rennspiel XY immerhin schlüpf ich in die Rolle eines Rennfahrers, Bei Super Mario schlüpf ich in die Rolle von Mario... ist doch etwas kursgedacht oder nicht?--84.58.58.190 03:57, 28. Dez. 2010 (CET)
- RPG =/= Rollenspiel. Und wo willst du die Grenze ziehen, was ein RPG ist und was nicht? Ab 7 relevanten Statuswerten? Ab 15 erlenbaren Fähigkeiten? Nur weil der RPG-Aspekt "manchen" nicht kopmplex genug erscheint, gehört das noch lange nicht erwähnt. -- Ishbane 08:58, 28. Dez. 2010 (CET)
- Rollenspiel beschreibt weitaus mehr, imprinzip sind Rollenspiele ja die Umsetzung von Pen&Paper RPGs, welche z.b. alle ein komplexes Kampfsystem und co besitzen (100seitige Würfel usw usf). Nach deiner Definition ist jedes spiel ein rollen spiel, selbst Rennspiel XY immerhin schlüpf ich in die Rolle eines Rennfahrers, Bei Super Mario schlüpf ich in die Rolle von Mario... ist doch etwas kursgedacht oder nicht?--84.58.58.190 03:57, 28. Dez. 2010 (CET)
Nein, aber das wichtigste eines RPGs, das erstellen einer Figur und das anpassen auf die Bedürfnisse, ist einfach nicht vorhanden (bis aufs opptische), deswegehn kann ich schon beide standtpunkte nicht verstehen--84.58.89.19 13:04, 28. Dez. 2010 (CET)
Mass Effect 2 ausgliedern
Bitte unbedint Mass Effect 2 ausgliedern in einen eigenen Artikel. Das Spiel hat ein solches Medienecho verursacht und benötitgt daher einen eigenen Artikel. --Maturion 19:34, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Eine Ausgliederung ist nicht zwingend, siehe: Crysis, Die Siedler, Deus Ex. Wenn du allerdings eine Mass Effect Navigationsleiste bastelst, wäre das ein Pluspunkt. -- Ishbane 20:34, 3. Apr. 2010 (CEST)
- Also eigentlich reicht ein Sammelartikel, zumal das eine Trillogie ist und sie somit storymäßig zusammengehören(sollten), weswegen ich hier einen Sammelartikel bevorzuge --SoranPanoko 12:17, 6. Apr. 2010 (CEST)
- Bitte beachten, dass auf Seiten, welche mehrere Teile eines Spiels beschreiben, die Kategorien für die nachfolgenden Teile auf den Weiterleitungsseiten eingetragen werden (hier http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Mass_Effect_2&redirect=no ), da sonst die Einträge in den Kartegorieübersichten fehlerhaft immer den ersten Teil, den Seitentitel, anzeigen. Kategorie:Computerspiel 2010 darf also nicht hier auf der Mass Effect Seite gesetzt werden, sondern muss auf der Mass Effect 2 Seite gesetzt werde, damit der Eintrag in der Kategorieübersicht richtig "Mass Effect 2" lautet. -- Ohei 23:22, 1. Nov. 2010 (CET)
Nabend liebe Gemeinde, heute wurde die Navigationsleiste für die Mass Effect-Reihe erstellt und hier im Artikel von mir eingebunden. Meinerseits wäre es wünschenswert, das die beiden restlichen Titel in ihre eigenen Artikel ausgelagert werden. Was denkt ihr darüber? Seid ihr nach wie vor der Meinung, es sollte der Mass Effect-Artikel als Bezug dienen oder könnte man es nun erwägen? Sollte letzteres zutreffen, bitte ich selbstverständlich darum. Gleichzeitig geht noch ein Dank an Avantenor für seine Bemühung um Korrigierung der Navigationsleiste. Gruß Abani79 19:02, 16. Okt. 2011 (CEST)
- Ich finde es nach wie vor wichtig, die bei Mass Effect so wichtige Story im Zusammenhang darzustellen. Dazu gehört ja auch die Vorgeschichte, die keinem der Titel richtig zugeordnet werden kann. Mir fällt keine Möglichkeit ein, das bei getrennten Artikeln vernünftig aufzuteilen, ohne dass der Zusammenhang verloren geht. Die drei Spiele bilden ja quasi ein Spiel mit drei "Episoden", die einzeln nicht wirklich Sinn ergeben. Aliosos 19:18, 16. Okt. 2011 (CEST)
- Prinzipiell ist jedes neuere Computerspiel so konzipiert, dass man den Vorgänger nicht gespielt haben muss. Auch ME1 und 2 haben jeweils eine abgeschlossene Handlung. Ist ein gängiges Designprinzip, gibt es genug Entwickleraussagen dazu. Das schließt natürlich nicht aus, das Kenntnisse des Vorgängers zum besseren Verständnis beitragen können. Um Lücken und Wiederholungen abzufangen gibt es die Vorlage:Siehe auch, sichtbar bspw. im Artikel Fallout 2 unter Spielprinzip. Wir sind generell dazu übergegangen, Sammelartikel zu Spielen wieder in Einzelartikel aufzuteilen und für jedden Teil eigene Artikel zu erstellen. Ein späteres Auslagern in eigene Artikel ist immer mit mehr Arbeit verbunden (Importantrag stellen, Überarbeitung, Reimport auf Ziellemma, etc.). Crysis 2 hat bspw. einen eigenen Artikel, Deus Ex: Invisible War und Deus Ex: Human Revolution habe ich aus Deus Ex ausgelagert, denn wenn man sich den DX:HR-Artikel mal anschaut, dann will man das nicht alles im selben Lemma wie DX1&2 haben. Fallout (Spieleserie) war mal ein Sammelartikel und soll jetzt einen Überblick über das Franchise, den Hintergrund der Spielwelt und die einzelnen Veröffentlichungen geben. Command & Conquer wurde in Einzelartikel aufgelöst, Grand Theft Auto (btw: ist exzellent) verweist auf die Einzeltitel, Need for Speed, Anno (Spieleserie), usw.
Vom Umfang her müsste man ME1 & 2 noch nicht zwingend auslagern, aber es gibt imho ein paar Punkte, die dafür sprächen:
- Die Artikel zu ME1/2 entsprechen noch nicht in allen Punkten den Qualitätsrichtlinien für Computerspiele (WP:RCS). Da wäre vor allem der Punkt Rezeption. Einzelnachweise müssten für viele Aussagen noch hinzugefügt werden, das Spielprinzip ist überhaupt nicht erklärt, die Unterschiede zwischen den beiden Teilen nicht aufgeführt. Ausbaufähig wären beispielsweise auch noch die DLCs. Wenn das alles endlich eingefügt ist, dann ist auch der bisherige Artikel noch ein gutes Stück länger. Ich hatte schon länger im Auge, in der Richtung was zu machen, es bislang aber wegen anderer Baustellen noch unterlassen.
- Mit Mass Effect 3 wird der Artikel noch länger. Selbst wenn ME3 der Länge nach den anderen Spielen entspräche, würde das auf jede Menge scrollen hinauslaufen.
- Mit Mass Effect: Galaxy gibt es bereits einen Ableger, der nicht zur Hauptserie zählt und einen eigenen Protagonisten und eine eigenständige Handlung hat. BioWare sprach zwar immer von der Trilogie, hat weitere Spiele in Interviews aber explizit nicht ausgeschlossen und de facto auch bereits eins veröffentlicht. Weitere werden mit Sicherheit folgen, sobald die Handlung um Shepard abgeschlossen ist. Diese werden aller Vorraussicht nach ebenfalls unter dem Titel Mass Effect laufen. Spätestens dann wäre ein Überblicksartikel à la C&C, GTA oder Fallout der Übersicht dienlicher.
- --Avantenor 20:24, 16. Okt. 2011 (CEST)
- Prinzipiell ist jedes neuere Computerspiel so konzipiert, dass man den Vorgänger nicht gespielt haben muss. Auch ME1 und 2 haben jeweils eine abgeschlossene Handlung. Ist ein gängiges Designprinzip, gibt es genug Entwickleraussagen dazu. Das schließt natürlich nicht aus, das Kenntnisse des Vorgängers zum besseren Verständnis beitragen können. Um Lücken und Wiederholungen abzufangen gibt es die Vorlage:Siehe auch, sichtbar bspw. im Artikel Fallout 2 unter Spielprinzip. Wir sind generell dazu übergegangen, Sammelartikel zu Spielen wieder in Einzelartikel aufzuteilen und für jedden Teil eigene Artikel zu erstellen. Ein späteres Auslagern in eigene Artikel ist immer mit mehr Arbeit verbunden (Importantrag stellen, Überarbeitung, Reimport auf Ziellemma, etc.). Crysis 2 hat bspw. einen eigenen Artikel, Deus Ex: Invisible War und Deus Ex: Human Revolution habe ich aus Deus Ex ausgelagert, denn wenn man sich den DX:HR-Artikel mal anschaut, dann will man das nicht alles im selben Lemma wie DX1&2 haben. Fallout (Spieleserie) war mal ein Sammelartikel und soll jetzt einen Überblick über das Franchise, den Hintergrund der Spielwelt und die einzelnen Veröffentlichungen geben. Command & Conquer wurde in Einzelartikel aufgelöst, Grand Theft Auto (btw: ist exzellent) verweist auf die Einzeltitel, Need for Speed, Anno (Spieleserie), usw.
Sonst noch Einwände / Reaktionen? Sonst würde ich nächste Woche die Trennung einleiten. --Avantenor 17:11, 20. Okt. 2011 (CEST)
- Prinzipiell gesehen, wurden alle Relevanzkriterien dafür bereits erwähnt. Eine Navigationsleiste erübrigt die noch vorhandene Gliederung aller andere ME-Teile. Meiner Meinung nach könnten Sie heute oder auch morgen damit beginnen. So wird es auch endlich übersichtlicher. Die Vorbildartikel stellt meines Erachtens die engl. Wikipedia, man könnte später auch in Betracht ziehen, den Hauptartikel dahingehend anzupassen. Abani79 20:17, 21. Okt. 2011 (CEST)
Ausgliederung abgeschlossen --> Mass Effect 2. --Avantenor 14:59, 24. Okt. 2011 (CEST)
- Sehr gute Arbeit, die Artikel sind jetzt wirklich schöner als vorher, ich bin hiermit überzeugt. Aber ich habe noch einen Vorschlag: Vielleicht sollte man auch den ersten Teil noch auslagern. Also einen Artikel "Mass Effect-Universum" mit Vorgeschichte, allen Büchern und der Erwähnung aller Spiele. Und einen anderen Artikel über Mass Effect (1). So wie es jetzt ist finde ich es ein bisschen unlogisch.--Aliosos 01:42, 29. Okt. 2011 (CEST)
Vorgeschichte
In der Vorgeschichte im Artikel verstecken sich mindestens 3 Zitate aus Star Trek. Das bekannteste stammt aus "Der erste Kontakt" (Die Menschheit vereinigte sich auf eine nie dagewesene Weise, als ihr klar wurde, dass sie nicht alleine im Universum ist). Anpassen oder so belassen? Dem Lesefluß ist es ja eher förderlich, und auch sonst ist nicht viel dagegen einzuwenden. --91.4.52.127 11:07, 6. Mai 2011 (CEST)
- Als ich den Abschnitt vor einiger Zeit geschrieben habe, habe ich mir die Sätze selbst ausgedacht und definitiv nicht von Star Trek abgeschrieben. Mir ist auch bei erneutem Durchgehen kein wörtliches Zitat aufgefallen. Falls du dich nur auf die inhaltliche Ähnlichkeit (Außerirdische werden entdeckt, Menscheit wächst zusammen) beziehst, würde ich das nicht als Zitat ansehen, der Plot ist in der SciFi ja häufig anzutreffen und kommt im Spiel exakt so vor. Ich denke daher nicht, dass das rechtliche Proböeme geben kann. --Aliosos 18:10, 6. Mai 2011 (CEST)
Downloaderweiterungen
Weiß jemand ob die Downloaderweiterungen auch für die PS3 Version erschienen sind? --U-koehl (Diskussion) 17:27, 14. Feb. 2013 (CET)
Auslagerung von Mass Effect (1)
Ich werde in den nächsten Tagen die Auslagerung des ersten Mass Effect-Spiels anstoßen (zu Mass Effect (Computerspiel)), da er aus mehreren Gründen die Relevanz auch für einen eigenen Artikel hat. Der Artikel zur Sereie auch, da die Medienresonanz definitiv groß genug ist. Außerdem ist es momentan sehr verwirrend, da der inhaltliche Übergang von Mass Effect, der Serie, zu Mass Effect, dem Spiel, sehr schwammig ist. Wenn keine Gegenstimmen kommen, werde ich das bald erledigen. --Toru10 (Diskussion) 18:59, 30. Apr. 2013 (CEST)