Diskussion:Orx (Begriffsklärung)
Letzter Kommentar: vor 8 Jahren von KnightMove in Abschnitt Orx (Spiel-Engine)
Orx (Spiel-Engine)
[Quelltext bearbeiten]@ Benutzer:KnightMove: In der Liste von Spiel-Engines fehlt Orx, deshalb die Frage, ob das Teil hier als Rotlink auftauchen muss. Zugriff (Diskussion) 14:12, 7. Jan. 2016 (CET)
- Gar nix muss gar nix. Meine Motivation war die Bereinigung des überfrachteten BKHs in Orx durch Anlage dieser BKS. Im Zuge der Prüfung der Sachlage bin ich auf en:ORX gestoßen, und es war meinem Empfinden nach ausreichend relevant. Du bist anderer Meinung? --KnightMove (Diskussion) 15:19, 7. Jan. 2016 (CET)
- Natürlich, en:ORX ist der typische Schrott, den man von enwp seit vielen Jahren gewohnt ist. Der überfrachtete BKH enthielt zuletzt EINEN Eintrag, daher halte ich diese BKL für völlig überflüssig. Einen EW isses mir aber nicht wert. Zugriff (Diskussion) 15:35, 7. Jan. 2016 (CET)
- Das Problem an diesem Eintrag war, dass die Kombination aus Rotlink Oriximina und Blaulink IATA-Code sehr hässlich und ablenkend war - so wie ein BKH eben nicht sein soll. Da finde ich sogar die BKS mit nur einer Alternative das kleinere Übel. Aber ich werde heute noch den Relevanzcheck bemühen. --KnightMove (Diskussion) 16:42, 7. Jan. 2016 (CET)
- Natürlich, en:ORX ist der typische Schrott, den man von enwp seit vielen Jahren gewohnt ist. Der überfrachtete BKH enthielt zuletzt EINEN Eintrag, daher halte ich diese BKL für völlig überflüssig. Einen EW isses mir aber nicht wert. Zugriff (Diskussion) 15:35, 7. Jan. 2016 (CET)