Diskussion:Pikmin 4
Hinzufügen eines Abschnitts "Handlung" + weitere Bewertungen unter "Rezeption"
[Quelltext bearbeiten]Es wäre u.U. sinnvoll, wenn ein weiterer Abschnitt "Handlung" hinzugefügt wird, da diese nur sehr vereinfacht unter "Spielprinzip" angerissen wird (wo sie meiner Ansicht nach auch nicht hingehört). Außerdem gibt es den Abschnitt "Handlung" bei allen anderen Artikeln der Pikmin-Reihe auch und es wäre sinnvoll, wenn dies hier aufgegriffen wird, da die Geschichte des vierten Teils offenbar doch komplexer ist als die bloße Prämisse Schiffbrüchige zu retten. (Ich selber habe das Spiel noch nicht durchgespielt und kann daher die Handlung nicht vollständig wiedergeben.) Außerdem wäre es sicherlich vorteilhaft, wenn unter "Rezeption" nicht nur ein kleineres Spielemagazin gelistet wäre, sondern auch beispielsweise der Score auf Metacritic. --Klaus8887 (Diskussion) 21:46, 11. Sep. 2023 (CEST)
Updates
[Quelltext bearbeiten]Update vom 27.9.2023
[Quelltext bearbeiten]Es wurde unter anderem ein Ladebalken hinzugefügt. Wenn das Spiel lädt, dann erscheint nun ein Ladebalken rechts unten am Bildschirm, unter dem blauen laufenden Pikmin, der den Fortschritt des Ladevorgangs anzeigt. --Zahlenzauber (Diskussion) 11:27, 27. Sep. 2023 (CEST)
Bekannte Glitche
[Quelltext bearbeiten]Wassergeist fährt sich fest (Stille Ufer / Unterwasserburg, Ebene 4)
[Quelltext bearbeiten]In der Unterwasserburg begegnet man bereits in der ersten Ebene dem Endgegner "Wassergeist", der auf zwei steinernen Walzen fahrend, alles zerquetscht, was ihm in die Quere kommt. In der Ebene 4 gibt es einen Glitch, mit dem man den Wassergeist dazu bringen kann sich festzufahren, wodurch er sich in dieser Ebene dann nicht mehr bewegen kann. Neben dem Ausgang befindet sich ein Metallbogen und wenn man den Wassergeist dazu bringt um den Ausgang herumzufahren, dann fährt er sich unweigerlich fest und bleibt zwischen Ausgang und Metallbogen stecken.
Von diesem Glitch sollte man aber vorerst keinen Gebrauch machen, weil der Wassergeist eigentlich eher nützlich ist. Genau wie in den drei Ebenen zuvor, kann man ihn nämlich indirekt als Hilfsmittel benutzen, um zum Beispiel am Boden Fallen zu zerstören und Monster zu zerquetschen. Daher sollte man den Glitch erst dann nutzen, wenn alle Fallen zerstört und alle Monster tot sind.
Anders als im zweiten Teil des Spiels, scheint der Wassergeist nie wieder aufzutauchen, nachdem man ihn in Ebene 5 besiegt hat. --Zahlenzauber (Diskussion) 12:58, 29. Sep. 2023 (CEST)
Hinzufügen eines Bildes
[Quelltext bearbeiten]Das Hinzufügen eines einfachen Bildes d.h. des Logos oder des Covers würde den Artikel aufwerten. Wie ist die Urheberrechtslage an der Stelle?