Diskussion:PlayStation 3/Archiv/2010

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Letzter Kommentar: vor 13 Jahren von 87.148.232.243 in Abschnitt PS3 vs. XBox
Zur Navigation springen Zur Suche springen

MLAA hebt Grafikleistung auf NextGen Niveau

Das MLAA (Morphological Antialiasing) läuft auf einer der sechs für Spiele zu Verfügung stehenden SPE's. Dies sind die kleinen Recheneinheiten die der CPU sowie auch der GPU zur Seite stehen. Durch MLAA in Verbindung mit den SPE's kann ein mit 4x4 AA (Antialiasing) vergleichbares Niveau auf der Playstation3 erreicht werden.

Von Vorteil ist: MLAA kann auch bei Spielen als Update nachgereicht werden. Profitieren können insbesondere Spiele wie GTA4 die eine geringe gerenderte Auflösung haben.

Weitere Möglichkeit ist: Externes zuschalten (evtl. mit Intensitätsregler und Spieleabhängigkeit) im PS3 Menue. Somit wäre es bei allen PS3 Titeln vorhanden.

Nachweis: Das Spiel Saboteur http://visual-computing.intel-research.net/publications/mlaa.pdf http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-saboteur-aa-blog-entry

PS3 Netzwerk: Helido (nicht signierter Beitrag von 193.158.175.67 (Diskussion | Beiträge) 02:10, 3. Jan. 2010 (CET))

PlayStation 4

Hab im Google PlayStation 4 gesehen. Wann kommt eigentlich die PlayStation 4 heraus? --K.A.R.R. 11:21, 6. Feb. 2010 (CET)

3D-Video über HDMI

Wenn man den Webseiten im Internet glaubt, dann gibst auch bald ne Möglichkeit Filme und Spiele in 3D zu genißen. Man bräuchte nur einen 3D-Ready Glotze -- 87.171.116.35 17:10, 25. Mär. 2010 (CET)

PS3 Verkaufszahlen 33,5 Millionen

Sony gab vor einigen Tagen bekannt, dass mittlerweile 33,5 Millionen Einheiten der PlayStation 3 verkauft wurden


hier ist die Seite


http://www.play3.de/2010/02/06/ps3-verlust-auf-18-dollar-pro-konsole-gesenkt/ (nicht signierter Beitrag von Thegame987654321 (Diskussion | Beiträge) 11:57, 6. Feb. 2010 (CET))

Sony gibt die an den Handel verkauften Konsolen an, nicht die an den Endbenutzer verkauften Zahlen. VGChartz hingegen verwendet Händlerdaten. --StG1990 Disk. 19:14, 6. Feb. 2010 (CET)


ich weiß was du meinst

aber hier steht nicht das es an den handel verkauft wurde sondern sony sagt das 33,5 millionen einheiten der playstation verkauft wurden(nicht signierter Beitrag von Thegame987654321 (Diskussion | Beiträge) 19:27, 6. Feb. 2010 (CET))

Und wer sagt das? Sony. Und die geben wie gesagt grundsätzlich an den Handel verkaufte Zahlen an. --StG1990 Disk. 19:28, 6. Feb. 2010 (CET)


ok ich warte noch ein paar tage ich schau mal bei denn anderen seiten nach was da stehen und dann melde ich mich (nicht signierter Beitrag von Thegame987654321 (Diskussion | Beiträge) 19:32, 6. Feb. 2010 (CET))


pipapalap pipapalap pap. Immer wieder diese Geschichte. ^^ "Sony verkaufte mehr." "Nein Microsoft verkaufte mehr." Und dann geht los mit Endbenutzer und Handel. Wenn man z.B. vom Benutzer ausgeht, dann hat die MS weniger verkauft (aufgrund von vielen Defekten bei den ersten Mio. Geräten.) Die defekte Geräte sind nähmlich in der Gesamtzahl drinne. Naja die PS3 ist auch nicht ohne, kann auch kaputt gehen. JEDENFALLS ist diese "Benutzer-Geschichte" nicht viel aussagekräftig. Daher sollte man nur an den Absatzzahlen der verkäfen an Handel orientieren. DENN dann weiß man, dass soviel und soviel wurden ins Umlauf gebracht. Beim "Benutzer" denkt man bei den Zahlen dass es an soviele Menschen verkauft wurde, usw. Naja ist halt meine Meinung. =) -- 87.171.87.130 20:43, 26. Mär. 2010 (CET) Habe Fehler, die ich gefunden habe, korregiert -- 87.171.87.130 20:46, 26. Mär. 2010 (CET)

Linux kompatibel sind sie Alle

Nur nach der Firmenpolitik & dem Firmware-Update 3.21 entfällt die Unterstützung bei allen PS3-Konsolen ab dem 01.04.2010 ein Other OS zu starten. Quelle: http://www.heise.de/newsticker/meldung/Sony-sperrt-Linux-von-der-PS3-aus-965852.html (nicht signierter Beitrag von 78.50.51.57 (Diskussion | Beiträge) 21:40, 30. Mär. 2010 (CEST))


Kommt drauf an ob man eine Slim mit FW < 3.00 kaufen kann. Wenn man eh nur welche mit 3.00 kaufen kann ist es irrelevant ob es die Slim auch könnte.-- Schnello 09:08, 2. Apr. 2010 (CEST)

Industriepresse zu Produktionskosten der verschd. Versionen? Hardwareunterschiede?

Hat jemand entsprechende Quellen? Nemissimo RSX 10:20, 5. Apr. 2010 (CEST)

In den folgenden Links werden einige Zahlen genannt:
Dort stehen allerdings hauptsächlich Zahlen zur ersten Generation und zur Slim-Version der Konsole. Allerdings könnten in diesen vielen Links hier durchaus noch Zahlen sein, die auch die Produktionskosten der anderen Generationen nennen. Die Hardwareunterschiede lassen sich aus den Anleitungen der einzelnen Generationen entnehmen. --StG1990 Disk. 23:04, 5. Apr. 2010 (CEST)

Taktung des RAMs

In dem Wikipedia Artikel wird beschrieben:

Arbeitsspeicher

   * 256 MB XDR DRAM mit 3,2 GHz Taktfrequenz.


Dies ist schlichtweg Falsch. Der RAM kann keine Taktfrequenz von 3,2 GHz aufweisen.

http://de.wikipedia.org/wiki/XDR_DRAM

Hier wird beschrieben, dass ein Takt von 400MHz bei XDR RAM zu einer Datenübertragung von 3,2Gbit/s führt.

Kling realistischer und plausibler. (nicht signierter Beitrag von 78.42.149.63 (Diskussion | Beiträge) 14:10, 25. Jan. 2010 (CET))


naja die Technik und deren Spezifikationen... Da kann man schon durcheinander kommen. http://ht4u.net/index_old.php?id=1058211572,43833,ht4u.php = mit 3,2 GHz ist gemeint, dass man 400 MHz mal 8 Datenpackete multipilziert. hey der XDR mit 6,4 GHz und 64bit ist echt geiler Speicher, wenn blös meine PS3 den als Eigenen bezeichnen könnte :P -- 87.171.125.121 13:08, 28. Mär. 2010 (CEST)
Diskussionsseiten müssen den Oma-Test bestehen? Vorne muss ja nicht die Erklärung hin, sondern nur das Ergebnis. Ich hatte mir das im Januar (erster Beitrag) mal angeschaut und bin eigentlich der Meinung wie diese erste IP. Die Einheit von den 3,2 Giga ist nicht 1/s, sondern byte/s. Damit ist's eine Datenrate und kein Takt. Ich halte also "3,2 GHz" für falsch.
Quellen sprechen allerdings in den allermeisten Fällen auch von "3,2 GHz", wenn etwas dazu angegeben ist, deswegen hatte ich's im Artikel gelassen. Im Handbuch Seite 106 ist nur XDR-Ram angegeben, kein Takt/Datenrate. Eine nicht repräsentative Google Suche ergibt bei der ersten Handvoll Treffer bis auf eine Ausnahme die Aussage "3,2 GHz". en:Playstation 3#Hardware macht keine Angabe, referenziert beim XDR-Ram aber diese Webseite, die "3,2 GHz" angibt. In en:PlayStation 3 hardware#Graphics processing unit ist auch von "the 3.2 GHz XDR main memory" die Rede.
Selbst im englischen en:XDR DRAM, wo genau wie im deutsch XDR-Artikel eigentlich korrekt zwischen Takt (400 MHz) und Datenrate (3,2 Gbit/s pro Datenleitung mal 8 Datenleitungen = 3,2 GByte/s) unterschieden wird, ist dazu ausgerechnet diese Webseite als Quelle referenziert, die wieder mit der falschen Einheit von einer "Datentransferrate" von 7,2"GHz" redet. --AchimP 14:31, 5. Apr. 2010 (CEST)
Nö, das müssen sie natürlich nicht.^^ Da ich selbst recht technikaffin bin hier aber nicht beurteilen kann ob der Vorwurf oben berechtigt ist frag ich halt mal nach... (Habe hier früher viel mitgeschrieben und behalte ihn daher im Auge-> Interesse und so... :-) ) Vielen Dank für die ausführliche Antwort. Nemissimo RSX 18:23, 5. Apr. 2010 (CEST)
es gibt bestimmt einen Multiplikator. So wie bei den CPUs. BUS ist mit 200 MHz und die nimmt man mal 10,5 und draus wird 2100 MHz. sehe z.B. auch z.B. bei DDR3-800 ist Memory clock 100 MHz, I/O Bus clock 400 MHz, Effektiver Takt 800 MHz. d.h. das man die 100 einfach mal 8 nimmt. bei DDR2 100 mal 4 und bei DDR 100 mal 2 und dann aht man den Takt. Zitat aus Wiki "DDR3-SDRAM ist eine Weiterentwicklung des Konzeptes von DDR2-SDRAM, bei dem statt mit einem Vierfach-Prefetch (4-Bit) mit einem Achtfach-Prefetch (8-Bit) gearbeitet wird." Zitat ENDE. Jedenfalls es wird immer irgendwas mit einander multipliziert. ---- und was diese 7,2 GHz angeht, so geht es ja um andere Versionen. In der Tabelle steht in der dritten Zeile als ersten 7,2 GHz und als letztes 3,2 GHz. Und drunter gibst eine Diagramm, welche zeigt, wie schnell z.B. XDR 7,2 GHz mit 32 bits ist, der kann 28,8 GB/s verarbeiten, mit 16 bits nur 14,4 GB/s. ---- Diese 400 MHz ist nichts anderes als wie bei DDR 1, 2 und 3 z.B. diese 100 MHz Speichertakt, welches dann mit hilfe Taktgeneratoren/Multiplikatoren oder ähliches hoch gerechent werden. Um auf Gbits oder GByts zu kommen, muss man ja auch multiplizieren und dividieren. AMBESTEN man fragt einen Hersteller. z.B. Rambus. Der wird am besten wissen. -- 87.171.115.166 23:40, 9. Apr. 2010 (CEST)

Netzspannung der PS3

Stimmt es das nun neue Ps3´s, kein Universalnetzteil (110 - 230V) mehr verbaut haben? (nicht signierter Beitrag von 90.146.185.129 (Diskussion | Beiträge) 19:05, 6. Mär. 2010 (CET))

also die neuen PS3 habe ich nicht, kann daher nicht sagen. Frag mal lieber in einem Playstation-Forum nach. Da bekommst du schneller eine Antwort -- 88.130.188.198 11:21, 12. Apr. 2010 (CEST)

PlayStation Move

Nemissimo RSX 13:10, 27. Mai 2010 (CEST)

Schreibweise von PlayTV

Im Artikel wird die Schreibweise "Play TV" verwendet, Sony verwendet aber die Schreibweise "PlayTV", also ohne blank im Namen. zB hier http://de.playstation.com/ps3/peripherals/detail/item103284/PlayTV/ und auf der Verpackung des Gerätes. -- DerMeyster 17:45, 10. Jun. 2010 (CEST)

FCC bestätigt zwei neue Sony-Konsolen kurz vor E3

Via Golem: Zwei neue Modelle, wohl mit 40 nm GPU. Bei Tests im April 2010 gab es die Modellnummer "CECH-2100A", in den FCC-Dokumenten ist von "CECH-2501A" und "CECH-2501B" die Rede (abseits zweier weiterer Debug-Konsolen), die sich wohl lediglich in der Festplatte unterscheiden. Details sind abseits des vorhandenen Bluetooth und WLAN nicht verfügbar, wenngleich inoffizielle Tests von 15 % weniger Strombedarf und simpleren Kühlsystem sprechen. -- 131.188.24.20 14:51, 16. Jun. 2010 (CEST)

Alle Modelle HDMI1.3?

Bzgl: Alle Modelle inklusive Blu-ray/DVD/CD-Laufwerk, HDMI 1.3a, Bluetooth 2.0 und Gigabit-Ethernet.
Haben die neuen Modelle nicht den HDMI 1.4 Standart? -- Schnello 12:21, 22. Jun. 2010 (CEST)

Ich glaube dass die neue PS3 Slim immer noch HDMI 1.3 hat, ob es aber a b oder c ist, kA. "Außerdem beherrscht sie Deep Colour und x.v.Colour-Bildoptimierung,.." Quelle: http://www.golem.de/0909/69522-3.html -- 87.171.104.60 16:08, 23. Jul. 2010 (CEST)

38,1 Millionen verkaufte Playstation 3

Sony hat Gestern bestädigt das die ps3 38,1 millionen mal verkauft wurde

hier ist die quelle


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=88062 (nicht signierter Beitrag von Thegame987654321 (Diskussion | Beiträge) 17:49, 30. Jul. 2010 (CEST))

Die Quelle brauchen wir nicht, da die aktuell verwendete Quelle die weltweiten Verkaufszahlen angibt. Inklusive der neuen Quartalsergebnisse. Dort kommt der selbe Wert heraus. Ansonsten bitte das ca. stehen lassen, schließlich kennt niemand die weiteren Nachkommastellen. --StG1990 Disk. 17:57, 30. Jul. 2010 (CEST)

Doppelte Genauigkeit

Der begriff double ist sehr eingängig ... aber daraus zu schließen das die genauigkeit doppelt so groß ist ist einfach falsch. Bitte nicht von Fließkommazahlen mit doppelter genauigkeit reden bei java z.B. hat double (float64) in der Mantisse 52 binärstellen statt 23 bei float32. Double und Quad beziehen sich soweit ich weiß nur direkt auf die anzahl der binärstellen. (nicht signierter Beitrag von 94.219.207.253 (Diskussion) 02:49, 25. Sep. 2010 (CEST))

Neue Firmware 3.30

Am 22.04.2010 wurde Firmware Version 3.30 heruasgegeben.

Quelle: http://de.playstation.com/ps3/support/system-software/detail/item275512/Update-Features-%28Ver-3-30%29/

--194.127.5.247 14:48, 16. Jun. 2010 (CEST)

Sony hat heute eine Firmware veröffentlich womit es möglich ist 3D-BluRays mittels passenden Fernseh räumlich wiederzugeben. Ich denke das sollte aufjeden Fall in den Artikel unter BluRay!!--88.152.44.106 14:04, 21. Sep. 2010 (CEST)
Und im letzten Satz unter "Die Konsole" sollte die Versionsnummer der aktuellsten Firmware auf die oben genannte Version vom 21.09.2010 korrigiert werden. Versionsnummer ist 3.50.
Liste aller Firmware-Versionen (Veröffentlichungsdatum durch Klick auf jeweilige Version erfahrbar): http://de.playstation.com/ps3/support/system-software/
--89.245.110.185 23:15, 29. Sep. 2010 (CEST)

abschnitt Blu-ray laufwerk

da könnte man noch hinschreiben das, das laufwerk seit Firmware 3.50 auch 3D kompatibel ist..

ausserdem warum so wenig über Move? oder nichts über Vidzone ? (nicht signierter Beitrag von 91.89.42.236 (Diskussion) 19:44, 4. Okt. 2010 (CEST))

Kann mir mal einer sagen, was derart viele Links im Artikel sollen ? Nur ein Beispiel: gimahhot.de-Link: Das ist doch einfach nur eine von einer anderen Seite übernommene Informatione. (nicht signierter Beitrag von 84.140.81.139 (Diskussion) 12:44, 22. Okt. 2010)

Das sind die Einzelnachweise. Die dienen als Beleg für die Information im Artikel, bei der sie angeführt sind. Die sind nicht als weiterführende Information für den Leser gedacht. Das könnten auch Verweise auf Seiten in Büchern sein. Die weiterführende "Links" für den Leser findest Du unter "Weblinks" und da stehen nur zwei. --AchimP 13:02, 22. Okt. 2010 (CEST)
Aber er hat schon recht. Für Einzelnachweise sollte man nicht einfach x-beliebige Seiten nehmen, sondern möglichst seriöse, verlässliche Quellen. Die im Artikel genutzte Seite ist wohl kaum eine verlässliche Quelle, die den Inhalt solcher News gründlich nachrecherchiert und prüft. Für Gewicht und Abmessungen einer Konsole sollte sich doch wohl eine verlässliche Quelle finden lassen. --Kam Solusar 23:53, 22. Okt. 2010 (CEST)
Ich habe die Quelle mal durch die verlässlichste die es gibt ersetzt, die PDF-Version der Bediensanleitung des Slim-Modells. --StG1990 Disk. 00:09, 23. Okt. 2010 (CEST)
Ah, dankeschön! --Kam Solusar 16:48, 23. Okt. 2010 (CEST)

41,6 millionen verkaufte ps3

die playstation 3 liegt bei 41,6 millionen verkauften konsolen

hier ist die Quelle

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=92328 (nicht signierter Beitrag von Thegame987654321 (Diskussion | Beiträge) 17:11, 25. Nov. 2010 (CET))

PS3 vs. XBox

Kònntest du / Kònnten Sie vielleicht einen kurzen Artikel herausbringen in dem es um den Streit der besseren Konsole zwischen PS3 und XBox geht? das wùrde mich freuen und interessieren :D -- Seonimus 23:28, 27. Jun. 2010 (CEST)

Hallo Seonismus, es widerspräche dem Grundprinzip der Wikipedia, wenn wir Autoren (da gehörst Du auch dazu, wenn Du magst) unsere persönliche Meinung da einbringen würden. In der Presse wird es natürlich kontrovers diskutiert. Wir müssen da einen neutralen Standpunkt einnehmen. Ein eigener Artikel zum Thema "Streit" wäre daher m.E. von vorneherein zum Scheitern verurteilt. --AchimP 23:49, 27. Jun. 2010 (CEST)
Da muss ja keine persönliche Meinung eingebracht werden man kann doch ganz neutral schreiben das die Besitzer der Konsolen sich streiten wer die bessere hat.

Ich fände das auch sehr interessant,denn ich habe noch nie erlebt das Menschen sich wägen etwas so sinnlosen wie Spielekonsolen streiten. (nicht signierter Beitrag von 217.224.33.174 (Diskussion) 02:03, 23. Okt. 2010 (CEST))

Derartige Streits gibt es seit über 30 Jahren rund um Konsolen und Heimcomputer. Sobald die nächste Generation heraus ist und sich die hießigen Gemüter beruhigt haben, könnte ein kurzer und gutbelegter Abschnitt historisch wertvoll sein. Letztendlich gehört diese Auseinandersetzung wohl tatsächlich zur wahrgenommenen Identität des Produktes, bzw. der Marke. Aktuell ist es für eine solche offensichtlich kontroverse Darstellung aber noch viel zu früh.--87.148.232.243 11:27, 12. Jan. 2011 (CET)