Diskussion:Postapokalypse
2012
[Quelltext bearbeiten]Ich würde den Film "2012" nicht in das Genre postapokalyptischer Filme einsortieren, da die Apokalypse selbst das Thema des Films ist. Somit scheidet der Film schon per Definition aus ("POST-apokalyptisch"). (nicht signierter Beitrag von 79.211.212.142 (Diskussion) 15:13, 25. Apr. 2011 (CEST))
generell
[Quelltext bearbeiten]Das Problem der Zuordnung habe ich auch. Ich habe mal einen haufen Filme zugeordnet, die meines Erachtens Endzeitfilme/Postapokalypse sind. Nicht jeder Film spielt dabei in einem ausgesprochenen Postapokalypse-Szenario. Manche befassen sich lediglich mit dem Ende der Welt oder apokalyptischen Veränderungen und dem Überlebenskampf, wobei oft schon in der Mitte der Geschichte oder am Ende des Filmes postapokalyptische Zustände eintreten oder vorherrschen. Bei Deep Impact etwa handelt die Geschicht von einem Meteoriteneinschlag, Vorbereitungen auf diesen, die Vernichtung der Welt wie wir sie kennen, Überleben und Neuanfang als hoffnungsvolles Endszenario. Auch bei Armageddon oder Indepenence day wird die Gesellschaft und Umwelt wärend des Verlaufs des Films mit Abwendung des schlimmsten Bedrohung dennoch nachhaltig verändert, so dass man zum Ende hin von Postapokalyptischen Verhältnissen sprechen kann. (nicht signierter Beitrag von 94.219.101.40 (Diskussion) 14:53, 19. Jun. 2011 (CEST)) (nicht signierter Beitrag von 79.211.212.142 (Diskussion) 14:53, 19. Jun. 2011 (CEST))
- Der Artikel betrachtet die Postapokalypse als solches - nicht den postapokalyptischen Film, den postapokalyptischen Roman oder das postapokalyptische Computerspiel. Für eine vollständige Auflistung solcher Filme/Romane/Computerspiele ist er daher nicht der richtige Platz. Die Listen sollen nur eine Auswahl präsentieren und sind ihmo sowieso schon zu umfangreich im Vergleich zum substantiellen Text des Artikels. Wenn Du unbedingt eine vollständige Aufstellung aller Filme erstellen willst, lege einen Artikel Liste der postapokalyptischen Filme oder ähnliches an. --Frank Murmann Mentorenprogramm 15:02, 19. Jun. 2011 (CEST)
- Das kann ich ja gut verstehen, dennoch ist eine solche eingegrenzte Auswahl dann unfair. Wieso werden ausgerechnet jene hier genannt, wo doch andere viel wichtiger und einflußreicher waren. Wenn jemand nach solchen Beispielen sucht (wie ich), dann freut er sich über solche Listen - je umfangreicher und vollständiger, desto besser. Vielleicht sollte das wie auf dem englischen Wiki gehandhabt werden, wo unten einfach auf entsprechende Listen verlinkt wird. Das überlädt den eigentlichen Artikel nicht und ermöglicht dennoch umfangreiche Listings für ausgedehnte Information und Anpassung. Danke, für Deine Mühe. (nicht signierter Beitrag von 94.219.101.40 (Diskussion) 15:08, 19. Jun. 2011 (CEST))
- (nicht signierter Beitrag von 79.211.212.142 (Diskussion) 15:08, 19. Jun. 2011 (CEST))
- Deswegen habe ich vorgeschlagen, einen Artikel mit einer Liste anzulegen. Diese kannst Du dann im Artikel verlinken. Bitte signiere Deine Diskussionsbeiträge. --Frank Murmann Mentorenprogramm 15:15, 19. Jun. 2011 (CEST)
Unter der Rubrik für Computerspiele sollte noch "The Last of us" auftauchen. (nicht signierter Beitrag von 212.202.160.226 (Diskussion) 14:37, 18. Jun. 2013 (CEST))
"dystopisches Subgenre"
[Quelltext bearbeiten]Postapokalypse ist nicht das gleiche wie Dystopie und schon gar nicht sind postapokalyptische Erzählungen immer dystopisch. Daher gehört dieses Adjektiv vor "Subgenre" meiner Meinung nach entfernt.
Das Wichtigste fehlt
[Quelltext bearbeiten]Ich vermisse im Intro den vielleicht wichtigsten Punkt von allem: mir fehlt ein Wort wie „fiktiv“ oder „fiktional“, „künftig“, „hypothetisch künftig“, „Zukunftsvision“ oder irgendwas in der Richtung. „… Ereignis, das große Teile … vernichtet hat“ ist ja so jedenfalls schlicht FALSCH. Korinthenkacker? Nein, lexikalischer Anspruch! Hat jemand einen Formulierungsvorschlag?--91.64.237.58 16:20, 18. Dez. 2015 (CET)
- Steht doch schon in der Einleitung: Postapokalyptische Erzählungen sind ein – oft dystopisches – Subgenre der Science-Fiction und Fantasy. Die Bezeichnungen Science-Fiction und Fantasy sind fiktiv --93.133.114.190 16:48, 18. Dez. 2015 (CET)
- Na gut, da haben Sie nun auch wieder recht. Also: erledigt.--91.64.237.144 15:09, 27. Dez. 2015 (CET)
Beispiele überprüfen? Borderlands =/= postapokalytisch
[Quelltext bearbeiten]Mir ist aufgefallen, dass zumindest ein Beispiel - das Videospiel: Borderlands - nicht so richtig in das hier beschriebene Szenario passt. Die Geschichte in "Borderlands" spielt auf einem fernen Planeten, auf dem ein sehr dystopisches Gesellschaftsbild vorherrscht. Allerdings ist dieses (soviel ich weiß*) nicht auf eine Katastrophe oder ein apokalyptisches Szenario zurückzuführen, sondern der Tatsache geschuldet, dass die Spielwelt (also der Planet "Pandora" [= Eigenname des Haupthandlungsortes in der Geschichte] bzw. das Planetensystem) fernab der "zivilisierten Welt" liegt. Es mag vergleichbar mit stereotypen Erzählungen vom amerikanischen Frontier, oder dem Wildwest-Szenario, sein. Ähnliche Parallelen werden z.T. auch im Spiel selbst gezogen, z.B. durch den Kleidungsstiel der Figuren usw.
In wie Fern andere Beispiele dieses Wiki-Artikels tatsächlich in das beschriebene Szenario fallen sollte ggf. überprüft werden. Hier sollte ein Unterschied zwischen 'echten' postapokalyptischen Geschichten, und (fikt.) Welten beachtet werden, die 'nur' eine postapokalyptische Atmosphäre aufweisen (z.B. durch Dystopie, anarchischen Strukturen, dem einfachen Wiederverwerten von Schrott in anderen, simplen Funktionen etc. pp.)
(*)Ich selbst habe vor kurzer Zeit selbst die Borderlands-Spielreihe (Teil 1 und 2 inkl. einiger DLCs, aber nicht "The Pre-Sequel") gespielt, wenn auch nicht überaus tiefgehend (einige "Side-Quests" links liegen gelassen). Ich habe keine Hinweise auf ein katastrophales (apokalyptisches) Ereignis in der Geschichte der Spielwelt gefunden. Vielmehr "nur" eine postapokalyptische (dystopische) Atmosphäre aufgrund anderer Ursachen (vgl. Text oben).
--85.16.113.100 16:45, 27. Apr. 2017 (CEST)
- Wenn dem so ist, gehört das Beispiel natürlich raus!--Leif (Diskussion) 01:45, 1. Mai 2017 (CEST)
Ergänzungsvorschlag: Romane
[Quelltext bearbeiten]4 Teiliger Roman und alle Teile Spielen in der Postapokalypse. https://de.wikipedia.org/wiki/Tagebuch_der_Apokalypse (nicht signierter Beitrag von 77.64.147.249 (Diskussion) 15:24, 10. Mai 2021 (CEST))
Ergänzungsvorschlag: zum Bereich "Computerspiele" = Dragon Quest Builders 1+ 2
[Quelltext bearbeiten]Die Spielserie: https://de.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_Builders und https://de.wikipedia.org/wiki/Dragon_Quest_Builders_2
Die beiden (Computer)Spiele spielen jeweils in einer "Postapokalypsen Welt" die man wieder aufbauen kann, bzw es sollte :-)
Sowie das Hauptspielthema als auch die Landschaften und die passende Musik ist Postapokalyptisch ausgelegt.
etliche Ruinen, Monster, Hunger, Tod, Krankheiten, Zerstörte Gebäude, regelmäßig muss man was Essen, und der Nacht kommen besonders starke Monster, Schmutziges Wasser, verseuchte Felder, Siedlungen werden angegriffen, zerstörte Zivilisationen und Kulturen, giftige Sporen regnen vom Himmel, usw
Den eine "Postapokalypse" muss nicht schwingender Masen aus der "heutigen Zeit" bzw aus der "Futuristischen Zeit" stammen, es kann auch das "Mittelalter" sein, mit "Fantasy" einlagen. ( das Thema bleibt das selbe nämliche eine "Post Apokalypse" was bei Dragon Quest Builders eben das "Haupt-Thema" ist.
https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Test/36903/82173/0/Dragon_Quest_Builders.html (nicht signierter Beitrag von 77.64.146.9 (Diskussion) 08:01, 8. Aug. 2021 (CEST))
Das Spiel "Stalker" ist schlichtweg fehl am Platze, so wie es "Borderlands" ebenso einst gewesen war
[Quelltext bearbeiten]Das Spiel "Stalker" spielt nur in der Sperrzone von Tschernobyl was einen Flächeninhalt von 2,600 km2 ausmacht ( Die Erdoberfläche macht insgesamt 510.100.000 km² aus ) während der Rest des Welt/Planet/Menschheit/Gesellschaft, Lände rund Staaten unbeschadet geblieben sind und waren. ( das Spiel spielt nur in der Speerzone !, und laut Wikipedia Divination ist eine Postapokalypse = "Die Postapokalypse (lateinisch post ‚nach, danach‘) ist die Zeit nach einem Ereignis, das große Teile der Menschheit sowie die durch sie aufgebaute Zivilisation vernichtet hat. Alte Gesellschaftsordnungen gelten nicht mehr, oft herrscht ein archaisches System des Stärkeren."
Bei den Tschernobyl Ereignisse waren zk 350.000 Tausend Menschen betroffen, 1986 betrug die Welt Bevölkerung 4.950.591.000 Milliarden das hieße, es waren weit weniger als 0,05 % der Menschheit betroffen, für eine Postapokalypse ziemlich wenig, wenn vor allem laut der Wikipedia Divination: "ist die Zeit nach einem Ereignis, das große Teile der Menschheit sowie die durch sie aufgebaute Zivilisation vernichtet hat" Der Doppelwitz ist "Stalker" an sich spielt Story-technisch in der Heutigen Zeit, aktuell leben in der Sperrzone zk 180 Menschen, während die Welt Bevölkerung momentan die 8 Milliarden marke geknackt hat, während die Zivilisation weitgehend weiter funktioniert.