Diskussion:Postprocessing
Bedeutung in der Computergrafik-/Filmbranche
[Quelltext bearbeiten]Ich kenne das Wort als Bezeichnung für den Prozess der zweidimensionale Nachbearbeitung von Ergebnissen eines Renders, also einer dreidimensionalen Bildberechnung. Entweder mit externen Bildbearbeitungsprogrammen oder mit 3D-Anwendungsinternen Filtern/Funktionen.
Jedoch sehe ich den Aspekt im Artikel kaum, zwar ist das auch das Ergebnis einer Computersimulation, aber diese ist bereits endgültig visualisiert und hier geht es hauptsächlich um den Schönheits-Aspekt.
Leider weiß ich nicht sicher, ob dieses Wort hier immer korrekt verwendet wird bzw. wie üblich die Bezeichnung ist. Auch in diese Richtung geht: http://en.wikipedia.org/wiki/Video_post-processing .
Weitere Hinweise: http://photography-on-the.net/forum/showthread.php?t=34606 http://nicolas.noben.org/photoshop-tutorials-photo-post-processing/ (hier auf Fotografie bezogen - im Sinne der einfachen Nachbearbeitung von Bildern)
Kennt sich jemand hier etwas genauer aus und kann das bestätigen/dementieren? --Julian H. (Disk.) 21:36, 26. Sep. 2008 (CEST)
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[Quelltext bearbeiten]Tja, nach der Wortherkunft wohl nicht viel mehr als eine Nachbearbeitung. Ich hörte das Wort bereits in der Numerik im Bereich der Mathematik. Die Ingenieure benutzen dasselbe Wort und meinen nicht immer das Gleiche. Hier lese ich was von Informatik. Und bei meinem VLC Video Programm steht auch was davon, genauso wie bei den Konvertierungsprogrammen für DivX/XVid. (nicht signierter Beitrag von 129.217.150.55 (Diskussion | Beiträge) 15:27, 27. Jun. 2009 (CEST))
- In der derzeitigen Version des Artikels zeigt sich ein häufiges Problem von Wikipedia-Artikeln: Jemand schreibt aus der Perspektive seines Faches, ohne mal einen Schritt zurückzugehen (die Sache aus einer größeren Entfernung zu betrachten) und zu überlegen, dass der Begriff ja eine generische Bedeutung hat, die man weitgehend unabhängig von einem speziellen Fach beschreiben könnte. Viel schlimmer noch: Die eine fachspezifische Erklärung wird dann um eine zweite fachspezifische Erklärung ergänzt, und der nächste Autor fügt dann noch etwas zu seinem Lieblingsfach hinzu, so dass man am Ende nur eine Ansammlung von Beispielen hat. --193.196.237.20 18:25, 9. Mai 2023 (CEST)
Bedeutung in Computerspielen
[Quelltext bearbeiten]Ich kann, als studierter Medieninformatiker, bestätigen das Post Processing im Bereich der Computerspiele/Computergrafik sich auf alle Effekte bezieht die nach dem eigentlichen Renderen des Bildes auf dieses angewandt werden. Beispiele sind Bloom, Motion Blur, Depth of Field etc. --BDL 12:40, 29. Mai 2011 (CEST)