Diskussion:Regnum Online
Invasionen
[Quelltext bearbeiten]Seit Dezember 2008 gibt es ja die Invasionen die nun auch eine wichtige rolle spielen im zusammenhang mit den Fort & Schloß Eroberungen. Sollte jemand etwas Zeit haben könnte dies noch in den Artikel eingebaut werden. Momentan wird dies nur in einem kleinen Nebensatz erwähnt ;) (nicht signierter Beitrag von 217.6.145.246 (Diskussion | Beiträge) 12:05, 26. Okt. 2009 (CET))
TechUpdate Ende 2009
[Quelltext bearbeiten]Evtl. könnte man darüber auch schon etwas verfassen. (nicht signierter Beitrag von 217.6.145.246 (Diskussion | Beiträge) 12:05, 26. Okt. 2009 (CET))
Systemvorraussetzungen
[Quelltext bearbeiten]Zu den Systemvorraussetzungen:
Spiele mit 1,6 Celleron M mit Intel 945GM Grafikchip und 2 Gigabyte Ram ohne Probleme in 1280x800. (nicht signierter Beitrag von 62.178.228.139 (Diskussion | Beiträge) 10:53, 7. Okt. 2007 (CEST))
Falsche Bezeichnung
[Quelltext bearbeiten]Könnte man bitte die Rassen der einzelnen Völker richtig benennen. zb Die Syrtenrasse heißt Waldelfen nicht nur Elfen. Sowie die Menschenrasse bei Syrtis Alturianer heißt. Die Menschenrasse bei Ignis heißt Esquelio oder Skelics. Die Menschenrasse bei Alsius heißt Nordo. 86.59.61.157 21:01, 2. Dez. 2007 (CET) (nicht signierter Beitrag von 86.32.137.4 (Diskussion | Beiträge) 18:27, 2. Okt. 2008 (CEST))
Noch was Ich würde es lieber Forts und Schlösser nennen da es die Korrekte übersetzung ist. Außerdem wird im Spiel selbst auch die Bezeichnung Fort verwendet. Burg könnte man nach Spielsprache so lassen. (nicht signierter Beitrag von 86.59.61.157 (Diskussion | Beiträge) 21:32, 2. Dez. 2007 (CET))
Charakterklassen - Warum gelöscht?
[Quelltext bearbeiten]Wieso wurde in diesem Artikel meine Übersicht über die Charakterklassen gelöscht? In nahezu allen Rollenspiel-Artikeln auf Wikipedia gibt es eine Übersicht der Charakterklassen. Z.B. bei Silkroad (im Text eingepflegt) oder Guild Wars (als Tabelle). Möchte dafür bitte eine Begründung haben. Stefan1200 19:30, 28. Dez. 2007 (CET)
- Danek für den Hinweis, aus Guild Wars habe ich die Tabelle gerade rausgeschmissen, die Darstellung in Silkroad ist besser. Detailausführungen zu Charakterklassen - insbesondere als Tabellen - passen nicht in eine Enzyklopädie, weil sie in der Innenperspektive des Spiels gefangen sind. Bitte lies WP:AüF um die Idee hinter dieser Aussage zu verstehen. Eine Enzyklopädie will keine Spielanleitung und keine Strategien vermitteln, interessant ist nur der Blick von außen, um die Bedeutung dieses Spiels im Vergleich zu anderen zu vermitteln. --h-stt !? 10:39, 30. Dez. 2007 (CET)
- Ich finde es aber zumindestens wichtig alle Klassen zu erwähnen, die es gibt. Sicherlich nutzen viele Leute auch Wikipedia um sich über ein Spiel zu informieren. Und da sind bei einem Rollenspiel die spielbaren Klassen sehr wichtig. Natürlich bin ich soweit dieser Meinung, das man darüber kein Buch im Wiki Artikel verfassen sollte, aber eine kurze Erwähnung in Form eines kurzen Satzes pro Klasse ist doch sicher nicht falsch. Wenn man es irgendwie anders kürzer schreiben kann, bin ich für Vorschläge dankbar. Stefan1200 06:02, 31. Dez. 2007 (CET)
- Nein, dass man mit verschiedenen Charakteren spielen kann, ist sit Jahrzehnten Standard bei Games, das muss nicht näher ausgeführt werden. Wie die Charakterklassen heißen und welche spezifischen Eigenschaften sie haben, ist enzyklopädisch irrelevant. Interessanter wäre es, den Spielmechnismus als solchen (und da insbesondere innovative Aspekte, die ein Spiel vom anderen unterscheiden) herauszuarbeiten. Aber dazu bräuchte man a) Kenntnisse in kommunikationswissenschaftlichen Kategorien und b) Sekundärquellen. Beides ist typischerweise nicht vorhanden. Daher sind fast alle Artikel zu Spielen so bodenlos schlecht. --h-stt !? 14:24, 31. Dez. 2007 (CET)
- Dann muss ich mich geschlagen geben. Ich werde versuchen wenigstens eine Sache hervorzuheben, welche ich erwähnenswert finde. Stefan1200 18:09, 31. Dez. 2007 (CET)
- Nein, dass man mit verschiedenen Charakteren spielen kann, ist sit Jahrzehnten Standard bei Games, das muss nicht näher ausgeführt werden. Wie die Charakterklassen heißen und welche spezifischen Eigenschaften sie haben, ist enzyklopädisch irrelevant. Interessanter wäre es, den Spielmechnismus als solchen (und da insbesondere innovative Aspekte, die ein Spiel vom anderen unterscheiden) herauszuarbeiten. Aber dazu bräuchte man a) Kenntnisse in kommunikationswissenschaftlichen Kategorien und b) Sekundärquellen. Beides ist typischerweise nicht vorhanden. Daher sind fast alle Artikel zu Spielen so bodenlos schlecht. --h-stt !? 14:24, 31. Dez. 2007 (CET)
- Ich finde es aber zumindestens wichtig alle Klassen zu erwähnen, die es gibt. Sicherlich nutzen viele Leute auch Wikipedia um sich über ein Spiel zu informieren. Und da sind bei einem Rollenspiel die spielbaren Klassen sehr wichtig. Natürlich bin ich soweit dieser Meinung, das man darüber kein Buch im Wiki Artikel verfassen sollte, aber eine kurze Erwähnung in Form eines kurzen Satzes pro Klasse ist doch sicher nicht falsch. Wenn man es irgendwie anders kürzer schreiben kann, bin ich für Vorschläge dankbar. Stefan1200 06:02, 31. Dez. 2007 (CET)
Quelle
[Quelltext bearbeiten]In der LD vom 29. April 2012 wurde zurecht bemängelt, dass der Artikel ohne belegte Außendarstellung auskommt. Bitte überarbeiten. --Gripweed (Diskussion) 01:33, 6. Mai 2012 (CEST)