Diskussion:Shoot ’em up

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Letzter Kommentar: vor 8 Monaten von Nukulator93 in Abschnitt "Ballerspiel"
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Aktuelle Situation

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"Das klingt nicht nur kompliziert sondern ist es wirklich, und fordert vom Spieler auch noch das letzte Quäntchen Geschick und Konzentration."

Dieser Satz ist alles andere als schön und viel zu unsachlich. Beziehe mich da auf den ersten Halbsatz, der sich eher wie ein Test oder Forenbeitrag liest....

Aus dem Stehgreif würde ich vorerst folgendes Vorschlagen "Diese Variationen des Spielprinzips erfordern vom Spieler mehr Geschick und Konzentration."

195.88.117.25 14:39, 11. Dez. 2015 (CET)Beantworten

Blur ein Shoot em up?

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Bin dafür Blur als Beispiel aus der Auflistung der Weitere Unterarten und Sonderformen zu entfernen. Das Spiel ist ganz klar ein Funracer wie Mario Kart der lediglich stilistisch in eine andere Richtung geht. Nur weil man bei Mario Kart einen Schildkrötenpanzer auf seine Gegner Schießen kann ist das eben kein ein Shoot em up^^

195.88.117.25 14:24, 11. Dez. 2015 (CET)Beantworten


Wenn sich jemand im Technischen auskennt, könnte er/sie nach dem Satz Einige der ersten... eine Begründung einfügen, warum das so war. Es hat ja irgendwas damit zu tun, dass sich das mit den damaligen Ressourcen relativ gut umsetzen ließ oder so. --Waluigi 09:39, 28. Jun 2004 (CEST)

Ein Shoot 'em up ist eigentlich jedes Spiel, in dem vorwiegend geschossen wird (Shooter, Ballerspiel). Ich halte die enge Definition auf Scroller für künstlich eingeschränkt. Shoot 'em up ist meiner Meinung nach keine eigene Kategorie. --HoHun 05:45, 29. Jun 2004 (CEST)

Nein, das ist nicht richtig. In einem "Shoot 'em up" geht es fast ausschließlich ums Schießen, die Definition stimmt schon. Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja in der englischen Wikipedia "Shoot'em up" eingeben - Du wirst zu "Fixed Shooter" weitergeleitet werden. Der Oberbegriff für alle Actionspiele mit Ballerei ist Shooter. (Engl. Wikipedia "Shooter game") --Waluigi 10:22, 29. Jun 2004 (CEST)

Wir müssen ja nicht alles glauben, bloß weil es in der englischen Wikipedia steht ;-) Den Ansatz, die dem Spieler erlaubten Bewegungsmöglichkeiten zu beschreiben, finde ich sehr gut - das würde ich gern in mehr Artikeln zu Spielen sehen! :-)
Wenn aber heute im Slang "Shooter" und "Shoot 'em up" für verschiedene Spiele benutzt werden, ist das nicht enzyklopädiewürdig, denn "Shoot 'em up" heißt "Schieß sie ab" und bezeichnet damit schlicht und einfach Ballerspiele. (Die englische Fassung ist mit "fixed shooter" schon etwas präziser.)
Der Computerspiel-Slang ist oft ungenau, z. B. wird der Begriff Genre durchgängig sinnentfremdet verwendet. Ich würde deshalb davor warnen, die Wikipedia-Artikel zu Computerspielen statt auf präzisen Definitionen auf Slang aufzubauen.
Natürlich sollten die Slang-Begriffe in der Wikipedia auch erläutert werden, aber idealerweise sollten ihnen klare Abgrenzungen vorausgehen, möglichst ohne "meist, häufig, nahezu alle, manchmal, typischerweise".
Tja, jetzt bin ich etwas übers Ziel hinausgeschossen :-) Es kann sein, daß die klaren Begriffe, die ich mir vorstelle, noch gar nicht existieren, aber früher oder später brauchen wir ein Klassifikationssystem für Computerspiele für die Wikipedia. Unter Chris Crawford findest Du den Link zu The Art of Computer Game Design, wo er so etwas (auf dem Stand der 1980er :-) versucht.
Wir können "Shoot 'em up" auch erstmal so lassen, aber ich käme lieber früher zu klaren Definitionen als später ;-) --HoHun 20:16, 29. Jun 2004 (CEST)

Ich kenne den Begriff schon seit ich denken kann aus vielen Zeitschriften. Und damit waren immer nur die im Artikel beschriebenen linearen Ballerspiele gemeint. Daher auch der Name, denn von einem Shoot 'em up spricht man nur dann, wenn man einem bestimmten Weg folgt und der Spielinhalt im Schießen besteht. Andere Action-Spiele wurden in den Zeitschriften immer First Person-Shooter, Action-Adventures oder Plattformspiele genannt. Ein "seriöser" Begriff existiert meines Wissens auch nicht. Man sagt schließlich meistens auch Jump'n'Run und Beat 'em up. Für Beat 'em up kann man auch Prügelspiel oder Kampfspiel sagen, aber den von der COMPUTERBILD SPIELE erfundenen und inzwischen wieder verworfenen Begriff "Hüpfspiel" verwendet kein Mensch.
Wenn es dich arg stört, kannst du ja den Link aus dem Portal entfernen, konsequent müsste man das dann aber auch mit Ego-Shooter machen und einen Actionspiel-Artikel anlegen, in dem dann auf die Subgenres verwiesen wird.
Ich halte das aber nicht für sinnvoll, denn meiner Meinung nach hat das Shoot 'em up als Spielegenre volle Berechtigung, und das seit über 10 Jahren. Das es dafür keinen Begriff in der "normalen" Sprache gibt, lässt sich wohl nicht ändern. --Waluigi 21:34, 29. Jun 2004 (CEST)

Der Begriff "Shoot 'em up" wurde in der Heimcomputer-Ära geprägt. Das ist über 20 Jahre her :-) Es war ausnahmslos jedes Ballerspiel gemeint. First Person Shooter gab es eh nicht.
Wenn ich drüber nachdenke, sollten wir Wikipedia-mäßig beide Definitionen in den Artikel schreiben. Ich mach das gleich mal, korrigier mich wie nötig! --HoHun 22:40, 29. Jun 2004 (CEST)

Wie du meinst. Soweit reicht meine Erfahrung mit Videospielen dann doch nicht zurück...:-) --Waluigi 11:48, 30. Jun 2004 (CEST)

Die Problematik der Einstufung von Computerspielen in bestimmte Genres ist nicht neu. Schon in den 1980ern haben sich Wissenschaftler darüber gestritten. Wer näheres dazu lesen möchte kann in >>Dittler, Ullrich: Software statt Teddybär – Computerspiele und die pädagogische Auseinandersetzung. Ernst Reinhardt Verlag, München und Basel 1993<< die Seite 54 ff aufschlagen.
Hinzufügen sollte man, dass die heutigen Genres wieder anders eingestufft sind als damals, da Spielarten entwickelt wurden, welche es früher einfach nicht gab. Ego-Shooter und Echtzeit-Strategie sind nun mal Kinder der 1990er (vielleicht mit Ausnahme von Populous). Deshalb wird es wohl niemals möglich sein eine endgültige Klassifikation für Spiele-Genres zu erstellen, da der Computerspiele-Markt eben sehr dynamisch ist.
Problematisch wird es natürlich, wenn Spiele Eigenschaften aus verschiedenen Genres beinhalten. Was bei Shoot 'em ups meistens nicht der Fall ist. Obwohl man sich ja fragen könnte ob Turrican nicht doch vielleicht ein Jump 'n' Run ist.
Das nächste Problem ist dann natürlich auch die individuelle Definition. Zählt man Formel 1 Spiele zu Simulationen oder zu Sportspielen?
Die GameStar hat zum Beispiel Falcon 4.0 Allied Force in der Ausgabe 09/2005 in der Rubrik Actionspiele getestet. Dabei gilt Falcon 4.0 schon seit Jahren als die beste und vor allem auch die komplizierste Flugsimulation.
Wie man sieht, sind die Grenzen oftmals fließend. Und auch wenn HoHun vielleicht auch Recht haben mag, der Begriff Shoot 'em up hat sich nun mal weltweit eingebürgert und beschreibt vielleicht kein ganzes Genre, sondern nur eine Unterart von Action- oder auch Arcade-Spielen (kann man ebenfalls sehen wie man möchte). Aber man sollte auch nicht vergessen, dass die ersten Shoot 'em Ups schon in den 1970ern entstanden sind und seit dem der Begriff eigentlich schon definiert ist. Dieser Begriff ist allen geläufig und der Verständlichkeit wegen sollte man ihn auch nicht versuchen zu ändern. Auch nicht, um ihn für eine Enzyklopädie zu "verwissenschaftlichen". Nicht alles was cool ist, ist auch automatisch kühl. ;-)
-- Yoto 00:48, 30. Nov 2005 (CET)

Ich bin mit Deinem Beitrag so weit einverstanden, habe aber nicht ganz verstanden, welche Definition von "Shoot 'em up" Du jetzt für die aktuell anerkannte hältst. Ergänz das gern im Artikel! Solange wir die Entwicklung des Begriffs getreu aufzeichnen, können wir eigentlich nichts falschmachen :-) --HoHun 01:15, 30. Nov 2005 (CET)

Nun, wie schon geschrieben bin ich der Meinung, dass die meisten Menschen die seit den 1970ern entstandenen Arcade-Spiele als Shoot 'em Ups bezeichnen und dass man es auch dabei belassen sollte, um nicht noch mehr Verwirrung hervorzurufen. Vielleicht ist das nicht gerade objektiv, aber neutral. :-)
Mir ist die Problematik der Pejoration oder des Euphemismus ( Schwer zu sagen was hierbei eher zutrifft. Auch hier sind die Grenzen fließend. ;-) bei den Begriffen Shooter und Shoot 'em up bewußt. Und ich denke dass vor allem die deutsche Bezeichnung Ballerspiel hierbei nicht besonders hilfreich ist, da sie einfach alle Spiele einschließt in denen geschossen wird, ohne dabei zu differenzieren. Zu seiner Entschuldigung sollte man allerdings hinzufügen, dass dieser Begriff in einer Zeit entstand, als es eben noch keine Ego-Shooter gab. (Tja, damals war die Welt noch einfach gestrikt... *ironisch-grins*)
Das Problem ist allerdings "wichtiger" als man glaubt. Ich schreibe im Moment eine Diplomarbeit über Computerspiele, so dass ich mich durch einiges an Literatur qällen muss. Viele Wissenschaftler haben sich (vor allem in den 1980ern und 1990ern) über die Zuordnung von Kategorien gestritten. Und das, bevor Ego-Shooter erschienen sind. Danach wurde das ganze sicherlich noch problematischer. Mittlerweile ist man sich aber ziemlich einig, dass Shooter eine eigene Kategorie darstellen (incl. aller Taktik-Shooter und auch Third-Person-View Spielen à la Max Payne [!!!] als Untergruppen - Tomb Raider zählt übrigens nicht dazu, es ist ein Action-Adventure [kein Scherz]), während Shoot 'em Ups den Arcade-Spielen zugerechnet werden. Beide Kategorien fallen dabei auch noch unter die Actionspiele.
Übrigens bin ich derselben Meinung. R-Type ist für mich ein Shoot 'em up, Quake ein Ego-Shooter.
Wenn ich in 2-3 Wochen mit dem Diplom fertig bin und ein wenig mehr Zeit habe, werde ich auch gerne den Artikel ergänzen. Den möchte ich ich nämlich nicht mit subjektiven Vermutungen vollstopfen, sondern ein wenig genauer darüber recherchieren. Außerdem war dieser hier oben stehende Diskussionskommentar mein erster Beitrag für Wikipedia. Gelassen läuft's... :-)
PS: Du kannst wohl auch nicht schlafen, hä?
--Yoto 15:08, 30. Nov 2005 (CET)

Verstehe ich Dich richtig, daß Du "Shoot 'em up" ebenso wie ich nicht als eigene Spiele-Kategorie siehst? (Ballerspiel war das Ergebnis einer Artikelverschiebung, die mehr oder weniger unbemerkt durchgeführt wurde. Dieser Begriff ist eher emotional besetzt als das ursprüngliche "Shoot 'em up".) Man könnte folgern, "Shoot 'em up" sei nur noch eine historische Kategorie, allerdings steht Deine Einschätzung von R-Type dem entgegen.

Wenn Deine Diplomarbeit so weit ist, wird sie hoffentlich online zur Verfügung stehen? :-) Das würde mich doch stark interessieren! Chris Crawfords "Taxonomy of Games" kennst Du sicherlich?

Tombraider als Action Adventure ist nicht so überraschend. Auf den ersten Blick hätte ich es damals als "3D Jump 'n' Run" kategorisiert, und Jump 'n' Runs sind ja gewissermaßen nur Action Adventures, in denen gehüpft wird :-)

Schlafen kann ich prima, nur nicht zu jeder Uhrzeit ;-) --HoHun 01:25, 4. Dez 2005 (CET)

Nun, ganz so einfach ist das nicht. Ich denke schon, dass Shoot 'em ups eine eigene Kategorie sind, wenn auch eine mittlerweile unter den Neuveröffentlichungen nicht mehr weit verbreitete. Ob man sie dadurch als historisch darstellen sollte, wie du vorschlägst, sei dahingestellt, denn es ist abhängig davon, ob wir hier über Genres als temporäre Einteilungen sprechen, oder den Begriff allgemein benutzen.
Shoot 'em Ups stellen jedenfalls eine Unterkategorie der Action-Spiele dar. Lass uns aber deshalb nicht darauf versteifen, dass sie dadurch dann kein eigenes Genre sein können. Das wär dann eine rein germanistische Diskussion, bezüglich einer Begriffsklärung, ohne dabei der Bedeutung dieses Begriffes wirklich zu nutzen. :)
Ein kleines Beispiel: ein SUV ist eine Unterkategorie von PKWs, welche wiederum eine Unterkategorie von Autos sind. Und trotzdem haben alle (zurecht) eine eigene Nische und eine Daseinsberechtigung.
Wie ich schon oben gesagt habe, sollten wir diesen Begriff unbedingt beibehalten, denn er hat sich nun mal fest etabliert und erleichtert damit ungemein die Beschreibung eines Spiels. Außerdem ist es ein weltweit gebrauchter Begriff, wenn ich mich nicht irre.
Nein, "Taxonomy of Games" kenne ich nicht. Im Moment hätte ich auch keine Zeit um es zu lesen. Und wenn ich fertig bin, wird mir das auch ziemlich egal sein. ;) Ich bin einfach nur noch erschöpft und will den Krempel nur noch weg haben.
Ob die Arbeit online geht, stellt sich raus, nach dem sie benotet wurde. (Im Moment befürchte ich Schlimmes, aber das ist ja immer so.) Und selbst dann weiß ich nicht ob sie einfach für jeden zugänglich sein wird. Mal schauen. Aber ich könnte sie dir ja u.U. mailen. Unter Umständen...  :)
Ach ja, um noch mal meinen Liebliengsspruch wiederzugeben: Die Grenzen sind fließend. Ein Pavian ist schließlich auch ein Affe. :)
--Yoto 16:07, 5. Dez 2005 (CET)
Ich kann Yoto bezüglich der Differenzierung zwischen Egoshootern und den Shootern älterer Machart nur zustimmen. Ich habe die Punkte noch etwas überarbeitet, denn beim Egoshooter ist der wesentliche Unterschied nicht die Egoperspektive an sich, sondern die Interaktion mit der dreidimensionalen Umgebung (deshalb wurden Egoshooter früher auch oft als "3D-Shooter" bezeichnet). Durch die freie Begehbarkeit der 3D-Umgebung verändert sich der Kampfaspekt grundlegend, und die Erkundung der Umgebung (die im Shoot em up völlig fehlt) wird zu einem weitern grunsätzlichen Gameplay-Bestandteil, ebenso wie umgebungsbasierte Puzzle-Aufgaben, die auch nie in einem Shoot em up vorkommen.
Die Bezeichnung "Ballerspiel" ist zu umgangssprachlich und ungenau, der Artikel sollte "Shoot´em up" heißen, da gibt es nun mal kein eingedeutschtes Wort für.
Ganz allgemein zum Problem der Genres: da ist es in der Tat schwer, eine sachlich sinnvolle Kategorisierung vorzunehmen, und die gebräuchliche ist teilweise äußerst fragwürdig. "Actionspiel" taugt wenig als Oberkategorie, weil da Egoshooter, Rennspiele, Prügelspiele, Jump and Runs usw. über einen Kamm geschoren werden, während ein Spiel wie Deus Ex dann unter die Rollenspiel-Kategorie fällt, obwohl es eigentlich gleichzeitig ein Egoshooter ist. Und die Grenze zwischen 3rd-Person Shooter und 3rd-Person Action Adventure ist oft auch rein willkürlich. Meiner Meinung nach würde "Action-Adventure" gut als Oberbegriff für Egoshooter, Third-Person-Spiele und Survival Horror eignen, da alle drei Genres eben grunsätzlich Action- und Adventure-Elemente haben. --R. Nackas 18:10, 7. Jan 2006 (CET)
Ich stimme R. zu, dass man den Artikel in Shoot 'em up umbenennen sollte. Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass es in den meisten Fällen dieser Begriff ist, nach dem gesucht wird und von dem man hierhin weitergelitet wird (war bei mir zumindest so). Eine Disskussion ist es auf jeden Fall wert.
Persönlich habe ich kein Problem mit dem Oberbegriff "Actionspiel". Er deckt nun mal alle Action-Unterkategorien ab. Außerdem wird er ohnehin nur noch selten verwendet, da man damit keine explizite Beschreibung, bzw. Kategorisierung bietet, was (ich geb's zu) natürlich auch ein Argument dafür ist, diesen Begriff nicht mehr zu verwenden... :)
Wie auch immer, mir würde es nicht weh tun wenn er wegfallen würde, aber ich finde dass der Begriff ebenfalls niemandem weh tut, da er auch nichts falsch darstellt. Der Problematik von Genre-Mixturen würde es auch nicht entgegenwirken. Ich denke, dass wenn man Spiele wie Deus Ex als Mix aus "x, y, und z" beschreibt und es auch noch ausführlich tut, es eigentlich ausreichen sollte, ohne unbedingt eine neue, eigene Kategorie dafür "entwickeln" zu müssen. Falls jemand neugierig ist, sollte er sich das Game dann besorgen. ;)
Ich muss zugeben, dass ich beim ersten Lesen deines Statements Probleme damit hatte Ego-Shooter als Action-Adventures zu sehen, aber beim Nachdenken ist mir klar geworden, dass es gar nicht so abwegig ist. Selbst die "Ur-Ego-Shooter" hatten schon "Rätsel", welche gelöst werden mussten um weiter zu kommen. Vor allem die neuen haben eine Storyline, die den Spieler tatsächlich auf einen Abenteuer-Trip schickt. Von daher stimmt es schon. Trotzdem sollte man auch hier strikt zwischen der 1st-Person und der 3rd-Person-Perspektive trennen, daher sind die geläufigen Bezeichnungen doch akkurat. Außerdem sind wir hier bei Wikipedia (wie auch ich selbst oftmals gerne vergesse) nicht deshalb tätig um neue Kriterien zu definieren, sondern die vorhandenen zu katalogisieren. Zum Glück ist Wikipedia aber flexibler als andere Lexika oder Wörterbücher, so dass wir schneller auf den "Sprachgebrauch" in der Gesellschaft reagieren können. Ich kann mir gut vorstellen, dass deine Vorstellung von "Action-Adventures" in der Zukunft genau so definiert sein wird. Ich zumindest bin der Meinung, dass auch dieses einer Disskussion wert ist.
--Yoto 23:16, 7. Jan 2006 (CET)
Klar ist die Unterscheidung zwischen 1st- und 3rd-person-Perspektive gerechtfertigt, schließlich stellen Egoshooter ausnahmsweise ein einigermaßen klar definierbares Genre dar. Nur die Unterscheidung zwischen "Third-Person Shooter" und "Third-Person Action Adventure" ist meiner Meinung nach recht willkürlich, da sollte man eigentlich einen einheitlichen Begriff finden. Das mit der Oberkategorie "Action Adventure" ist natürlich nur eine Sichtweise von mir, ich wollte es auch nicht als neuen Begriff in Wikipedia einführen, sondern nur hier in die Diskussion einbringen. --R. Nackas 16:40, 8. Jan 2006 (CET)



@überarbeiten

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Der Satz: Shoot 'em up (englisch für "Zerschieß sie!") bezeichnet eine Kategorie von Videospielen. Im weiteren Sinne bezeichnet Shoot 'em up jedes Spiel, dessen Hauptinhalt die Zerstörung einer großen Zahl von gegnerischen Einheiten durch von der vom Spieler gesteuerten Einheit abgefeuerte Geschosse ist (Ballerspiel)

hinkt nach meiner Meinung sprachlich. Da ich übers Spielalter hinaus bin, kann ja mal jemand draufschauen--Zaungast 11:06, 23. Sep 2005 (CEST)

Ich habs mal umformuliert und nehme jetzt den Überarbeiten-Baustein raus. --Tolanor (Diskussion) 02:01, 11. Okt 2005 (CEST)
>> "Da ich übers Spielalter hinaus bin [...]" << -- Ab wann genau ist man das?! :) --Markus Moll 14:12, 13. Aug. 2008 (CEST)Beantworten

Hier sollte der Einleitungssatz umformuliert werden, was ich übernommen habe. Daher Erledigt. --Tolanor (Diskussion) 02:03, 11. Okt 2005 (CEST)

Der ganze Artikel ist noch etwas duurcheinander. -- Timo Müller Diskussion 15:08, 11. Okt 2005 (CEST)
Habe versucht, den Artikel etwas besser zu gliedern und ein paar Dinge zur Unterscheidung FPS -> Shooter klargestellt -- Rca 18:15, 6. Dez 2005 (CET)

Verbesserungen

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Der Artikel gefällt mir nicht. Ich werde ihn korrigieren. Man könnte den Eindruck erhalten, Shoot 'em ups gibt es nur als Fixed Shooter und FPS. Auch ging es schon weit vor Space Invaders los, und die ersten waren multiscrollend (Spacewar, 1962). Dann geht es sofort zu den 90ern. Die versch. Scrollingarten werden kaum erwähnt, der letzte Absatz ist zu lang und unübersichtlich. Auch gibt es mehr als nur Raumschiff- und Flugzeugshooter. Der engl. Artikel ist wesentlich besser. --Kungfuman 21:34, 15. Nov. 2006 (CET)Beantworten

Side-Scroller

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Kopiert von Side-Scroller (wegen LA zum einarbeiten)

<noinclude>{{Löschantragstext|tag=18|jahr=2007|monat=März}}''Integration in [[Shoot ’em up]] sinnvoller als Stub'' -- [[Benutzer:84.56.180.124|84.56.180.124]] 00:21, 18. Mär. 2007 (CET) ----</noinclude>

Side-Scroller stellen eine kleinere Gruppe der Shoot ’em ups dar, in denen das Scrolling des Bildschirms in Geschwindigkeit und Richtung meist nicht vorgegeben ist und sich vom Spieler selbst bestimmen lässt. Berühmte Vertreter dieses Genres sind z. B. Uridium 2 von Amiga oder Strike Force und D-Con für Arcade.

Siehe auch Side-Scrolling Beat 'em up.

[[Kategorie:Computerspiel-Genre]] [[Kategorie:Shoot 'em up| ]] [[en:Side-scrolling game]]

   * (Aktuell) (Vorherige)  00:21, 18. Mär. 2007 84.56.180.124 (Diskussion) (LA)
   * (Aktuell) (Vorherige) 12:38, 22. Nov. 2006 Kungfuman (Diskussion | Beiträge) K (Wikilinks, Linkfix, kat, s. auch)
   * (Aktuell) (Vorherige) 12:59, 20. Okt. 2006 SelberKiller (Diskussion | Beiträge)
   * (Aktuell) (Vorherige) 16:46, 12. Jun. 2006 LordHorst (Diskussion | Beiträge) K ("Zwei berühmte Vertreter" und dann werden 3 Spiele genannt?)
   * (Aktuell) (Vorherige) 22:49, 12. Mär. 2006 NiTenIchiRyu (Diskussion | Beiträge) K (en:Side-scrolling game)
   * (Aktuell) (Vorherige) 21:55, 18. Jan. 2006 Boris23 (Diskussion | Beiträge) K
   * (Aktuell) (Vorherige) 22:55, 31. Dez. 2005 Chrisfrenzel (Diskussion | Beiträge) K (tippo)
   * (Aktuell) (Vorherige) 09:46, 14. Jul. 2005 Heinte (Diskussion | Beiträge) K (ndR)
   * (Aktuell) (Vorherige) 11:56, 3. Jul. 2005 84.160.18.63 (Diskussion)
   * (Aktuell) (Vorherige) 20:05, 22. Jun. 2005 Grimmi59 rade (Diskussion | Beiträge) K (Typo)
   * (Aktuell) (Vorherige) 08:49, 2. Feb. 2005 AN (Diskussion | Beiträge) (2 Sätze => Stub)
   * (Aktuell) (Vorherige) 08:14, 2. Feb. 2005 Wikibär (Diskussion | Beiträge) K
   * (Aktuell) (Vorherige) 08:12, 2. Feb. 2005 Wikibär (Diskussion | Beiträge) K

Kurzform "Shmup"

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Das hab' ich noch nie gehört. Gibt's dafür Zitate? --Markus Moll 10:14, 13. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Die Abkürzung ist eher im Englischen verbreitet. Beispiel: http://www.shmups.com/ --R. Nackas 12:38, 13. Mai 2007 (CEST)Beantworten
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IMHO sind die Links am ende völlig sinnlos. "Intermediaware: Die Geschichte der Shoot em ups" ist lächerlich, die anderen Links führen zu beliebigen Spielen (die nix besonderes sind).-- 93.104.152.63 13:39, 30. Jan. 2010 (CET)Beantworten

"Ballerspiel"

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Den Begriff hat noch nie jemand benutzt außer Politikern, die gegen Videospiele hetzen. --Nukulator93 (Diskussion) 11:19, 21. Apr. 2024 (CEST)Beantworten