Diskussion:The Lost Vikings
Es hat Multiplayer. Siehe englische Version: Mode(s) Single-player, cooperative (nicht signierter Beitrag von 2003:F2:BBCF:7000:9D8A:785D:7CE6:279F (Diskussion) 09:24, 12. Aug. 2019 (CEST))
Versionen
[Quelltext bearbeiten]Es sollte drauf hingewiesen werden (mit Belegen), dass sich PC- und Konsolenversion von LV2 extrem unterscheiden. Die Grafik Ersterer ist gerendert, während Die Letzterer gezeichnet ist. --Erschaffung 17:46, 22. Mai 2008 (CEST)
Weblinks
[Quelltext bearbeiten]- Demoversion für den PC - habe ich entfernt, da der Link tot ist. --85.182.45.197 13:23, 5. Okt. 2009 (CEST)
- Habe den Aktuellen eingefügt. --Erschaffung 00:35, 6. Okt. 2009 (CEST)
Ergänzungswunsch
[Quelltext bearbeiten]Könnte man nicht Screenshots der Spiele hier einfügen? Oder gäbe es dann Probleme mit dem Urheberrecht? (nicht signierter Beitrag von Morgul (Diskussion | Beiträge) 14:03, 30. Sep. 2010)
- Ja, da gibt es leider Probleme mit. Ich hatte mal einige Shots von freien Spielen hochgeladen, und selbst da bin ich angefaucht worden. Damals hat man mir diesen englischen Commons-Link genannt. --Erschaffung 14:21, 30. Sep. 2010 (CEST)
Der Vollständigkeit halber vielleicht noch angeben , dass Baleog in World of WarCraft einem die Quest nur anbietet , wenn man ein Allianz Spieler ist. Für Horde Spieler ist dieser NPC feindlich gesinnt. (Eintrag unter Trivia) (nicht signierter Beitrag von 217.95.57.194 (Diskussion) 21:40, 10. Nov. 2011 (CET))
Systemvoraussetzungen PC
[Quelltext bearbeiten]16 MB 1996? Das stimmt doch nie im Leben. Wer schreibt so einen Unsinn? (nicht signierter Beitrag von 85.22.120.211 (Diskussion) 23:24, 6. Mai 2014 (CEST))
- Systemanforderung. --Erschaffung (Diskussion) 12:43, 7. Mai 2014 (CEST)
- Das ist eindeutig ein Fehler in der Datenbank von Moby Games. Im Test der PC Player 08-1993 werden als Ramanforderungen 573 KByte im konventionellen Arbeitsspeicher genannt. Und für mehr Soundeffekte usw. werden 2 MiB empfohlen. Außerdem habe ich das Spiel damals auf einem 486 gespielt und der hatte nur 4 MiB RAM. Der Vorposter hat daher völlig recht, das stimmt nie im Leben. Das Spiel läuft sogar auf einem 286er, es würde mich nicht wundern, wenn das ein reines Real Mode Spiel ist, das EMS Speicher verwenden kann. --93.229.175.119 16:58, 27. Mai 2024 (CEST)
Trine durch The Lost Vikings inspiriert?
[Quelltext bearbeiten]In dem Spiel Trine (Computerspiel) muss man auch 3 unterschiedliche Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten abwechselnd steuern, um Puzzles zu lösen und um im Spiel weiter voranzukommen. Es ist daher anzunehmen, dass Trine durch The Lost Vikings inspiriert wurde. Falls das belegbar ist, sollte das im Artikel belegt und erwähnt werden. Gegebenenfalls wären hier Interviews mit den Trine Entwicklern aufschlussreich. --93.229.175.119 16:52, 27. Mai 2024 (CEST)