Diskussion:UnrealEd
Verbesserungsbedürftig
[Quelltext bearbeiten]Also bei diesem (wie ich finde wichtigen) Artikel ist einiges im Argen:
- Der Einleitungssatz ist meines Erachtens ein wenig holperig, besser wäre vielleicht etwas wie "Der UnrealEditor, kurz UnrealEd, ist das offizielle Werkzeug zum Erstellen und Bearbeiten von Inhalten für die Spiele der UnrealEngine."
- Sachen wie "verhältnismäßig leicht zu bedienen" gehören nicht in den Artikel. Was ist schon "verhältnismäßig leicht"? Wie viel leichter als welcher andere Editor und warum? Ist mir so zu unkonkret.
- Der Rest des Satzes ist nicht besser: Der Editor erleichtert nicht, er ermöglicht überhaupt erst. Das ist so, als würde man davon sprechen, ein Malprogramm erleichtere das Malen von Bildern am Computer...
- Der Abschnitt zur Arbeit mit dem Editor (ob überhaupt relevant an dieser Stelle ist eine andere Frage) ist mehr als nur unvollständig.
- usw...
Ich würde den Artikel gerne mal neu gestalten. Irgendwelche Einwände? --OmEgA 23:03, 25. Jan. 2007 (CET)
Ich hab mal die gröbsten Fehler beseitigt, aber du darfst den Artikel gerne nochmal überarbeiten, ich stimme dir in allen Punkten zu!
--Demi
78.42.44.31 00:50, 4. Jan. 2009 (CET)
Weitere Spiele
[Quelltext bearbeiten]Der Unreal Editor (seit UT auch UnrealEd) ist eine Serie von Karteneditoren für die Spieleserie DES Ego-Shooters UNREAL.
Das würde bedeuten, dass man mit dem UnrealED nur Maps für UT erstellen könnte! Allerdings geht es auch in weiteren Spielen, z.b. wurde er auch im Multiplayerteil von Splintercell2 und Splintercell3 (beim 4er weiß ich's nicht) angefügt! Afaik bassieren die Multiplayerteile auch auf der Unrealengine... --P.Mullan 10:52, 8. Apr. 2008 (CEST)
Die Unreal Engine liegt nicht nur den Multiplayerteilen zugrunde, sodern den kompletten spielen, ich hab den betrefenden Teil mal geändert! --Demi 78.42.44.31 00:52, 4. Jan. 2009 (CET)
JOP
[Quelltext bearbeiten]@ Omega:
Ja, das sollte mal überarbeitet werden, klingt wirklich etwas holprig und ist nicht gerade akkurat.