Diskussion:Video Game Crash
[1]--141.84.69.20 02:03, 28. Okt. 2010 (CEST)
Millionen? Kaum glaubhaft.
[Quelltext bearbeiten]Besonders die Vernichtung von Millionen nicht verkaufter E.T.-Spiele von Atari in der Wüste von New Mexico
Millionen? Nebenan im E.T.-Artikel steht, es seien Tausende gewesen. Was stimmt nun? Quelle?
Götz Hoffart 01:29, 4. Sep. 2017 (CEST)
- Es waren tatsächlich "nur" tausende, wie im Artikel beschrieben. Die Millionen in diesem Artikel beziehen sich auf Medienberichte, die auch wirklich von Millionen vergrabenen Spielen sprachen, obwohl die Spiele-Vergrabungen damals offiziell gar nicht bestätigt waren. Die Medien haben einfach ein Gerücht aufgefasst und entsprechend übertrieben. Die Millionen in diesem Artikel sind also so "richtig". --SAFS - NOeSSzett (Diskussion) 13:09, 17. Feb. 2018 (CET)
Video Game Crash mal richtig
[Quelltext bearbeiten]Eine wissenschaftliche Arbeit zum Thema ("This paper present a long term historical account of the video game industry where all earlycrashes and shake outs in the period 1972-1985 are compared and contrasted, when possibleusing the whole population of firms active in the market for various game platforms. Two major shakeouts are covered: the arcade shake-out of 1975, the dedicated console crash of 1977, the 1982 shake-out of arcades and the programmable console crash of 1983):
http://www.helsinki.fi/iehc2006/papers2/Ernkvist.pdf
Mit vielen Hintergrundinfos, Zahlen und Analysen. Für die Leute, die Lust und Zeit zum Einarbeiten in den Artikel haben. Viele Grüße, Schnurrikowski (Diskussion) 21:08, 28. Mai 2019 (CEST)