Diskussion:Visuelle Programmiersprache

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Letzter Kommentar: vor 6 Monaten von 79.204.211.7 in Abschnitt Scratch und Snap als Beispiele?
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Bitte verständlicher, zudem Beispiele und Bilder einfügen (erl.)

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Tja, trotz der Länge ist der Artikel zu abstrakt; ich kan mir nicht vorstellen, wie das aussehen soll. Es fehlen Konkretisierungen und Beispiele. Außerdem scheinen die Links nicht auf Programmiersprachen zur visuellen Programmierung zu verweisen, sondern auf Sprachen-Generatoren bzw. (im Falle von UML) auf Modellierungswerkzeuge, die nicht direkt lauffähige Programme erzeugen, sondern der Planung dienen.
Gibt es überhaupt schon visuelle Programmiersprachen? Lava? Thyl Engelhardt
(Der vorstehende Beitrag wurde am 18.12.2006, 15:24 [MEZ] abgesendet.)

z.B.: Pictorial Janus
(Der vorstehende Beitrag wurde am 24.4.2007, 23:27 [MESZ] abgesendet.)
Hmm? ..geht das auch in einem ganzen Satz? Aber ich nehme einfach mal an, du meintest die ebenso genannte Programmiersprache oder eher -umgebung, siehe auch dieser (Stumm)Film (mit englischsprachiger Kurzbeschreibung) bei Youtube, anscheinlich mit einem (auch sogenannten) Sortier-Algorithmus. -- 7lpG6, am 1.3.2017, 16:34 (MEZ)
Also nach NEPO wurden (nebenan) nun wohl mittlerweile genug (weitere) Beispiele angefügt,[1] womit wenigstens dieser Teil wohl schonmal erledigt sein sollte. -- 7lpG6, am 1.3.2017, 16:34 (MEZ)

Das Prinzip ist ja nun zunächst einmal recht abstrakt. Aber vielleicht fehlen in der Tat noch einige konkrete Bilder einer visuellen Sprache: LabView, UML, Kontaktplan,...
(Der vorstehende Beitrag wurde am 26.1.2007, 11:24 [MEZ] abgesendet.)

Bilder wurden nun wohl (auch) genug angefügt.[2] Also ich denke (so im Allgemeinen) sollte nun auch mit den Bildern oder der Bebilderung dieser Abschnitt hier (bis auf Weiteres, erstmal) erledigt sein. Und wenn irgendwelche Teile/Inhalte (nebenan) noch leichter verständlicher gemacht werden sollten, dann bitte Diese wenigstens hier (auf dieser Besprechungsseite) schon im Betreff möglichst aussagekräftig benennen (siehe dazu ggf. auch unter Hilfe:Abschnitt hinzufügen) oder eben einfach selber (mit)machen. -- 7lpG6, am 1.3.2017, 16:34 (MEZ)

Hat Haibt aus Flussdiagrammen den Code erzeugt oder anders herum? Ich kann im Netz nichts finden ueber die erste Variante.
(Der vorstehende Beitrag wurde am 110.1.2007, 13:35 [MEZ] abgesendet.)

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GiftBot (Diskussion) 15:09, 3. Dez. 2015 (CET)Beantworten

Scratch und Snap als Beispiele?

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Ich würde diese beiden Sprachen NICHT als visuelle Programmiersprachen einordnen. Richtig ist, dass diese kein "Textfile" als QuellTEXT verwenden, sondern Blöcke in verschiedenen Farben und nur sporadisch unterschiedlichen Geometrien in einem visuellen Editor wie Puzzle-Teile aneinanderreihen. Dennoch bestehen die wesentlichen Inhalte dieser Blöcke wiederum aus Text. Denkt man sich die Blöcke einfach weg - oder in "Whitespaces" umgesetzt - kann man wieder den QuellTEXT-Charakter deutlich erkennen.

Auch Open-Roberta ist keine visuelle Programmiersprache.

Bis heute existiert wohl kaum eine echte visuelle Programmiersprache - mit Ausnahme von Funktionsplan in einem SPS-System oder den Logik-Editoren für FPGA/CPLD etc. Denn auch die State-Engine-Compiler oder "Executable-UML"-Systeme sind keine Programmiersprachen, denn auch in ihnen werden Anweisungen in Form von Quelltext-Schnippseln in Skriptsprachen oder OCL verpackt und hinter den visuellen Blöcken verpackt.--79.204.211.7 20:34, 26. Mai 2024 (CEST)Beantworten