Diskussion:Wii/Archiv/2010

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Letzter Kommentar: vor 13 Jahren von 93.241.201.148 in Abschnitt CD's abspielen, mit Modifizierung.
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Fehlender HDTV Support

Die Begründung für den fehlenden HDTV Support ist meines Wissens nach fehlerhaft. Klar wird die Hardware bei einer HD-Auslegung teurer, jedoch muss ein Spiel nicht extra noch in SDTV entwickelt werden um auf solchen Geräten abgespielt werden zu können. Eine Entwicklung in HDTV mit anschließendem runterskallieren funktioniert einwandfrei. Die Begründung ist falsch und sollte entfernt werden. --Determin 22:07, 15. Aug. 2010 (CEST)

Deine Änderung habe ich jedoch trotzdem zurückgesetzt, da die Begründung „ist meines Wissens nach“ nicht ausreichend ist. Außerdem wüsste ich nicht, welche Lizenzkosten bei HDTV anfallen sollten. Die einzigen Kosten die mir einfallen, wären Lizenzkosten für Blu-ray, jedoch müssten HD-fähige Wii-Spiele ja nicht zwingend auf Blu-ray ausgeliefert werden. Außerdem macht es bei der Entwicklung durchaus einen Unterschied, welche Auflösungen unterstützt werden müssen. Auf bei der PS3 gibt es Spiele, die nur 720 und nicht 1080 unterstützen und wenn es so einfach wäre, wie du schreibst, wäre das ja nicht nötig. --net 21:21, 21. Aug. 2010 (CEST)

Ich habe mich eindeutig informiert, ich weiß es jetzt 100%ig. Ein Spiel, welches in HD Produziert wird, kann ohne weitere Entwicklungskosten als SD ausgegeben werden. Siehe hierbei auch: PS3, im Menü einfach die HD Auflösungen (1080i/p, 720p deaktivieren) und SD Ausgabe erzwingen. Dabei wird das HD Spiel auf SD runtergerechnet. Ein doppeltes Entwickeln von Texturen etc. ist nicht nötig.

Lizenzkosten fallen für das Verwenden der HDMI-Technologie an: http://www.mikrocontroller.net/topic/125458 (und weitere Google-Einträge), deswegen ist das was ich schreibe richtig. Was du hier schreibst ist jedoch faktisch falsch. Die PS3 unterstützt generell nur 720p, da die Hardware für 1080p nicht schnell genug ist (einige wenige Spiele wie "Virtual Tennis" unterstützen natives 1080p, sonst wird immer hochgerechnet!! Das Spiel läuft also in 720, durch Interpolation werden dann 1080p erreicht.)

Ohne jetzt jemanden zu nahe treten zu wollen, aber irgendwie lebt Wikipedia langsam davon, dass die Artikel gar nicht erst korrigiert werden dürfen, weil die Änderungen eh zurückgesetzt werden. Ich ändere das ganze jetzt noch einmal korrekt um, mal sehen wie lange es diesmal dauert damit wieder jemand mit zweifelhaften Halbwissen ankommt und es löscht... --Determin 13:45, 22. Aug. 2010 (CEST)

Du hast dich also eindeutig informiert?! Entschuldige bitte, dass so was hier in WP nicht als Quelle gelten kann. Schon gar nicht, wenn deinen eindeutig informierten Aussagen teilweise merkwürdig klingen. Natürlich kann man HD auf SD runterrechnen, nur leidet darunter auch die Qualität, weshalb Spiele Bitmapgrafiken (bspw. Menüs) meist in verschiedenen Auslösungen vorliegen haben und dies mehr Aufwand bei der Entwicklung bedeutet. Allerdings ist die Aussage im Artikel sicherlich etwas überspitzt und man sollte das doch irgendwie entschärfen.
Was die Lizenzkosten angeht: hast du denn deinen Link auch mal gelesen? Laut der Aussagen fallen jährlich 10.000$ + ein paar Cent pro Gerät an. Bisher wurden 72 Millionen Wiis verkauft – meinst du ernsthaft, dass sich durch die lächerlichen 10.000$ + die paar Cent der Verkaufspreis spürbar verteuert hätte und „der HDMI-Output teuer hätte lizenziert werden müssen“?
Zur PS3: „Die PS3 unterstützt generell nur 720p … einige wenige Spiele … unterstützen natives 1080p". Aha, generell nur 720p aber irgendwie doch auch 1080p. Schon klar!
Bitte unterlasse es, weiter dein „Wissen“ hier ohne Quelle und Belege einzubringen. Wenn du dich informierst und deine Änderungen belegen kannst, dann bleiben sie sicherlich auch bestehen. --net 19:20, 22. Aug. 2010 (CEST)

Ließ bite die Quelle richtig, es geht um 100 Geräte. Bei 72 MIllionen sind es keine 10.000$ mehr... --Determin 21:46, 22. Aug. 2010 (CEST)

Wo steht, dass bei 72 MIllionen Geräten die jährliche Gebühr höher ist? --net 23:05, 22. Aug. 2010 (CEST)

„Mplayer CE“ nicht „Media Player CE“

Unter „Keine DVD-Wiedergabe“ wird als Player ein „Media Player CE“ genannt. Die Bezeichnung ist falsch, da es sich um einen Port des MPlayers handelt und es nicht einfach „ein“ Media Player ist. Daher währe “MPlayer CE“ im Gegensatz zu „Media Player CE“ korrekt. Quelle --CalebR 05:21, 16. Mär. 2010 (CET)

Das ist doch ein exellenter Artikel!

Ich finde die Beschreibung ist perfekt. Nur es fehlen Links zu bekannten Spielen! (nicht signierter Beitrag von 62.224.54.167 (Diskussion | Beiträge) 16:07, 26. Mär. 2010 (CET))

Firmware 4.3

Sollte man nicht hinschreiben, das die Firmware 4.3 alle nichtlizensierten Produkte Blokiert und dafür eine Fahlermeldung (Error 004) anzeigt? das wird sicher einige konzequenzen für anbieter nichtlizensierter Produckte (wie z.b. AR), Hacker usw. haben --SoranPanoko 13:13, 7. Jul. 2010 (CEST)

Das hat Nintendo auch mit vorherigen Firmwareversionen bereits versucht. Welche Konsequenzen sollte das auserdem haben? Es ist nicht illegal eine Konsole zu "hacken". --95.88.233.19 00:03, 12. Dez. 2010 (CET)

CD's abspielen, mit Modifizierung.

Auch eine modifizierte Wii kann werder gepresste noch gebrannte CD's lesen. (nicht signierter Beitrag von 84.142.158.169 (Diskussion) 13:47, 27. Nov. 2010 (CET))

Das ist schlichtweg Blödsinn. Es funktionieren nur nicht alle Rohlinge. Empfohlen werden Sony. Aber danke für deinen Input der auf Unwissenheit beruht. --95.88.233.19 00:02, 12. Dez. 2010 (CET)
Sony? Verbatim sind die besten. Für alle Konsolen. Schon immer. :) --93.241.201.148 22:59, 17. Feb. 2011 (CET)