Diskussion:Zustandsstabilität
Erweitern und mehr Quellen
[Quelltext bearbeiten]Hat jemand noch mehr gefunden?
-> http://ecosia.org/search.php?q=zustandsstabilit%C3%A4t+definition
Da könnte man noch was rausholen: http://www.toterhund.de/uni/EST.pdf
Ich weiß es ist noch sehr wenig, aber korrekt und ein Anfang. (nicht signierter Beitrag von Unrealmirakulix (Diskussion | Beiträge) 13:55, 18. Dez. 2010 (CET))
Zeichnung / Grafik
[Quelltext bearbeiten]Habe nichts passendes gefunden. Und dann noch mit offener Lizenz... Vorerst sollte es reichen.
Kennt jemand ein kostenloses Programm zum Erstellen solcher Diagramme? (nicht signierter Beitrag von Unrealmirakulix (Diskussion | Beiträge) 13:55, 18. Dez. 2010 (CET))
Wie wäre es mit dem? Darf man das verwenden?
http://www.wolframalpha.com/input/?i=x%2Asinx+from+0+to+100
http://www.wolframalpha.com/input/?i=sin%28x%29+from+0+to+100
http://www.wolframalpha.com/input/?i=sinc%28x%29+from+0+to+100 (nicht signierter Beitrag von Unrealmirakulix (Diskussion | Beiträge) 18:19, 18. Dez. 2010 (CET))
- Die durch deine Formelangabe erzeugten Diagramme unterliegen keinem Urheberrecht bzw sind idR unterhalb der Schöpfungshöhe. Trotzdem habe ich die Schwingungstypen neu gezeichnet und dabei mit der Exponentialfunktion parametrisiert. ~ Stündle (Kontakt) 16:47, 22. Dez. 2010 (CET)
alt. Definition:
[Quelltext bearbeiten]für alle x[0] [?element?] [R]n, v[k] = 0 , k >= 0
limk -> infinity ||x[k]||22 = 0
-> Wie mache ich x zum Vektor in Wiki? -> Wie wird aus dem R das R für die reellen Zahlen? -> Wie bekomme ich das Symbol für "für alle" und das für "Element aus"? -> Wie bekomme ich das k -> infinity unter den limes? ->Wie mache ich aus infinity das Symbol? ->Wie bekomme ich bei der Norm die beiden 2er genau übereinander?
Wenn jemand etwas weiß einfach ausbessern und ein "gelöst hinter die Frage schreiben. (nicht signierter Beitrag von Unrealmirakulix (Diskussion | Beiträge) 13:55, 18. Dez. 2010 (CET))
Ausgangsstabilität
[Quelltext bearbeiten]Soll ich die hier auch noch einbauen?
y[k] = Σi=1n ηi λi ξi[0] , in der Reihenfolge: Spaltenvektor, Diagonalmatrix, Spaltenvektor.
limk->infinit< |y[k]|² = 0 <=> (λi >= 1 => ηi = 0) (nicht signierter Beitrag von Unrealmirakulix (Diskussion | Beiträge) 13:55, 18. Dez. 2010 (CET))