Dust Racing 2D
Dust Racing 2D | |
Leitende Entwickler | Jussi Lind |
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Veröffentlichung | 2012 |
Plattform | Linux, Windows |
Genre | Rennspiel |
Spielmodus | lokaler Mehrspielermodus, Einzelspieler |
Steuerung | Tastatur |
Sprache | mehrsprachig |
Information | Lizenz GPLv3 |
Dust Racing 2D ist ein freies Computerspiel, in dem Autorennen auf Rundkursen aus der Vogelperspektive gespielt werden.
Technik
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Spiel zeigt eine zweidimensionale Landschaft. Dennoch benötigt das Spiel eine Grafikkarte mit 3D-Beschleunigung. Als Schnittstelle wird OpenGL in Kombination mit der Qt-Bibliothek verwendet. Eine Physik-Engine simuliert das Fahrverhalten. Integriert ist auch ein Leveleditor.[1] Die Rennstrecken werden intern als Raster von Streckenabschnitten repräsentiert.[2] Das Spiel biete neben KI-Gegnern auch einen Split-Screen-Modus. Für den Sound wird auf die Schnittstelle OpenAL mit Ogg Vorbis als Dateiformat gesetzt.[3]
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Entwickler fange das Spielgefühl von Super Cars gut ein. Das Tempo der Rennen sei hoch, die Bedienung schnell erlernbar, aber gewöhnungsbedürftig, da sie sehr schnell anspreche. Auch Manöver wie im Driftsport seien möglich.[1] Das Spiel wecke Nostalgiegefühle beim Spieler. Es erinnere auch an Slicks ’n’ Slide.[3]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ a b Tim Schürmann: Das Spiel zum Wochenende: Dust Racing 2D. In: LinuxUser. 13. September 2013, abgerufen am 1. Januar 2022 (deutsch).
- ↑ Alex Rietveld, Sander Bakkes, Diederik Roijers: Circuit-adaptive challenge balancing in racing games. 2014, S. 1–8, doi:10.1109/GEM.2014.7048075 (researchgate.net).
- ↑ a b Marius Nestor: Download Dust Racing 2D Linux 2.0.0. In: Softpedia. 5. September 2017, abgerufen am 1. Januar 2022 (englisch).