Football Superstars

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Football Superstars
Entwickler Monumental Games
Publisher CyberSports
Veröffentlichung 2008
Plattform PC (Windows)
Genre MMORPG,
Fußballsimulation
Spielmodus Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Systemvor-
aussetzungen
XP SP2 / Vista,

Intel Pentium 4 2.8Ghz 1 GB RAM (Windows Vista 2 GB RAM), 6,1 GB freier Speicherplatz, 128 MB Grafikkarte

Medium Download
Sprache Englisch
Information www.footballsuperstars.com

Football Superstars war ein von der Firma Monumental Games entwickeltes Online-Spiel, das trotz seines Schwerpunkts auf Fußball Ähnlichkeiten zu gängigen MMORPGs aufwies. Im Februar 2020 wurde es eingestellt. Das Spiel wurde ausschließlich über die eigene Webseite vertrieben und war kostenlos, es bestand jedoch die Möglichkeit, Einheiten der Spielwährung und andere Features zu kaufen.[1]

Das Spiel wurde von Monumental Games entwickelt und von CyberSports 2008 veröffentlicht. Nach Angaben des Verlags CyberSports Ltd. wurden zwischen Mai 2008 und Januar 2009 über 250.000 Anmeldungen verbucht,[2][3] was hauptsächlich auf das innovative Spielsystem und die Presseresonanz zurückzuführen sei. Im Jahr 2012 wurde die Entwicklung des Spiels eingestellt, aber 2014 von Coli Games UK übernommen und bis zu deren Schließung 2020 weiterentwickelt.

Das Spiel versetzte den Spieler in die Lage eines aufstrebenden Fußballprofis. Er musste sich bei einem der vier Vereine verpflichten und konnte daraufhin für seinen Club Spiele austragen, die ihm sowohl Geld als auch „Ruhm“ einbrachten.

Die Charakterentwicklung war ein wichtiger Aspekt des Spiels, durch Spiele und Training in Sportstudios konnte der Spieler seine Werte verbessern und sich so in folgenden Spielen einen Vorteil verschaffen.

Zwischen den Spielen konnte der Spieler in der Spielwelt Kleidung kaufen, in Bars Getränke kaufen, seine Werte aufbessern sowie mit anderen Spielern interagieren. Durch verschiedene Aktionen konnte der Spieler seinen Berühmtheitsgrad erhöhen und damit in folgenden Spielen mehr Lohn erhalten.

Zudem gab es ein Levelsystem, das auf Erfahrungspunkten basiert und die Langzeitmotivation erhöht.

Die Matches waren dem echten Fußball nachempfunden. Spiele fanden in folgenden Variationen statt: 3 gegen 3, 5 gegen 5, 7 gegen 7 oder 11 gegen 11. Der Torwart ist computergesteuert.

Gesteuert wurde per Maus und Tastatur, der Spieler sah seinen Charakter aus der Third-Person-Perspektive. Ein Spiel konnte 20 bis 90 Minuten dauern.

Durch die hohe Spieleranzahl und die Steuerung nur eines Charakters unterschied sich das Spielgefühl von gängigen Titeln wie FIFA oder Pro Evolution Soccer.

Das Finanzierungsmodell von Football Superstars unterschied sich wesentlich von den meisten etablierten Computerspielen. Statt durch einen einmaligen Kaufpreis oder einen monatlichen Beitrag finanzierte sich das Spiel in erster Linie durch den Verkauf von zusätzlichen Features wie „FS Bonds“, die in die Spielwährung eingetauscht werden konnten[1], und Werbung. Als Sponsoren konnten Puma[4], Reebok[5] und Nokia[6][7] gefunden werden, deren Marken in Form von Handys und Schuhen in das Spiel eingebunden wurden. Zudem wurden in der großen Spielwelt diverse Möglichkeiten für Werbung in Form von Plakaten und Videos geschaffen.

Einzelnachweise

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  1. a b Offizielle FAQ zu FS Bonds (Memento vom 2. Januar 2010 im Internet Archive)
  2. „250,000 sign up for Football SuperStars“ auf gameindustry
  3. „Football Superstars Breaks 250,000 Players Record“ auf gamershell
  4. „Puma goes virtual in Football Superstars online game“ auf brandrepublic
  5. „'Football SuperStars' Gets In-Game Ads“ auf worthplaying
  6. „Nokia and IGA Kick Off In-Game Advertising“ auf Cybersportsworld
  7. „Football Superstars targets new regions“ auf newmediaage@1@2Vorlage:Toter Link/www.nma.co.uk (Seite nicht mehr abrufbar, festgestellt im April 2018. Suche in Webarchiven)  Info: Der Link wurde automatisch als defekt markiert. Bitte prüfe den Link gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.