Frictional Games

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Frictional Games

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Rechtsform Privat
Gründung 2006
Sitz Helsingborg, Schweden
Leitung Thomas Grip
Mitarbeiterzahl 25 (Stand: Februar 2023)[1]
Branche Spieleentwicklung
Website www.frictionalgames.com

Frictional Games ist ein selbstständiger Spieleentwickler mit Sitz in Helsingborg (Schweden). Das leitende Team bestand ursprünglich aus Thomas Grip und Jens Nilsson,[2] für weitere Kernelemente wie Musik oder Geschichtserzählung werden auch firmenexterne Personen eingesetzt.

Bis heute ist Frictional Games besonders für ihre Computerspiele im Adventure- und Survival-Horror-Genre bekannt. Sie basieren auf der hauseigenen HPL-Engine. Penumbra, ihr erstes Computerspiel, sollte zunächst eigentlich nur eine technische Demonstration für die Engine sein.[3] Ein herausragendes Merkmal für ihre Spiele sind die physikalischen Effekte, die dem Spieler eine höhere Immersion ermöglichen sollen. Penumbra: Overture (deutscher Titel: Penumbra – Im Halbschatten) war der erste kommerzielle Titel des Spieleentwicklers.[4]

Am 22. September 2015 veröffentlichte Frictional Games den Sci-Fi Horror-Titel SOMA für Windows, Mac OS X, Linux und PS4, der seit 2010 in Entwicklung stand.

Der Titel Amnesia: A Machine for Pigs entstand dabei in Zusammenarbeit mit dem britischen Spieleentwickler The Chinese Room.

Die durchschnittliche Metacritic-Bewertung von Frictional Games liegt bei 78 %.[5]

Einzelnachweise

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  1. Amnesia: The Bunker interview: "An attempt to make a really strong and focused horror" (englisch). Abgerufen am 20. Februar 2023.
  2. Dom Cook: Interview, Thomas Grip of Frictional Games - Head Programmer / Master of Horror. In: Questional. 13. Oktober 2010, archiviert vom Original am 15. Mai 2012; abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  3. Penumbra Tech Demo 2006. Frictional Games, abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  4. The Penumbra Series. Frictional Games, abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).
  5. Metascore, Frictional Games. In: Metacritic. Abgerufen am 17. Februar 2018 (englisch).