Geometry Engine Open Source
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Geometry Engine Open Source | |
---|---|
Basisdaten
| |
Entwickler | OSGeo |
Aktuelle Version | 3.13.0[1] (6. September 2024) |
Betriebssystem | Windows, macOS, Linux, Unixoide Systeme |
Programmiersprache | C++ |
Kategorie | Geoinformationssystem |
Lizenz | LGPL |
deutschsprachig | nein |
GEOS-Homepage und -Projektportal |
Die Geometry Engine Open Source (GEOS) ist eine freie Programmbibliothek in C++ zur Handhabung von zwei- und 2,5-dimensionalen Geometrien und ist eine Portierung der in Java programmierten JTS Topology Suite.
Die Bibliothek findet Verwendung in PostGIS, im Python-Programmierpaket Shapely[2] und in der Python Cartographic Library (PCL).[3]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- GEOS-Homepage und -Projektportal (englisch)
- Geometry Engine Open Source auf GitHub
- Zusammenfassung für GEOS in der FreeGIS-Datenbank (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Release 3.13.0. 6. September 2024 (abgerufen am 21. September 2024).
- ↑ Zusammenfassung für Shapely. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch).
- ↑ Zusammenfassung für Python Cartographic Library. In: FreeGIS-Datenbank. Abgerufen am 28. Juli 2017 (englisch).