Great Courts

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Great Courts
Entwickler Blue Byte
Publisher Ubisoft
Leitende Entwickler Lothar Schmitt, Thomas Hertzler
Veröffentlichung 1989
Plattform Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, DOS, Lynx, SNES, ZX Spectrum
Genre Sportsimulation
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Gamepad
Medium Diskette
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch

Great Courts, auf dem US-Markt als Pro Tennis Tour veröffentlicht, ist eine Tennis-Computerspielsimulation von Blue Byte. Das Spiel erschien 1989 für Amiga, Atari ST und DOS. Es wurde außerdem auf den Amstrad CPC, Commodore 64, Atari Lynx, Super Nintendo (Jimmy Connors Pro Tennis Tour) und ZX Spectrum portiert.

„Great Courts ist nunmehr erst der zweite und zweifellos beste Versuch, ein Tennisspiel auf 16-Bit umzusetzen, doch es darf noch fleißig gefeilt werden.“

Michael Suck: ASM[1]

Das Spiel verkaufte sich rund 500.000 Mal und galt damit als sehr erfolgreich.[2] 1991 erschien die direkte Fortsetzung Great Courts 2 und 1998 das unter dem Arbeitstitel Great Courts 3 begonnene Game, Net & Match, das mit Hilfe einer 3D-Engine entwickelt wurde und Online-Spielfunktionen enthielt.

Einzelnachweise

[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
  1. ASM 10/1989, S. 103.
  2. Die Geschichte von Blue Byte - Vom Dachgeschoss nach Düsseldorf. 18. August 2013, abgerufen am 13. August 2020.