Grey Goo
Grey Goo | ||
Entwickler | Petroglyph Games | |
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Publisher | Grey Box | |
Komponist | Frank Klepacki | |
Veröffentlichung | 23. Januar 2015[1] | |
Plattform | Windows | |
Genre | Echtzeit-Strategie | |
Thematik | Science-Fiction | |
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler (Internet, LAN) | |
Steuerung | Maus & Tastatur | |
Medium | Steam | |
Altersfreigabe |
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Grey Goo ist ein Science-Fiction Echtzeit-Strategiespiel entwickelt von Petroglyph Games, welches das Graue Schmiere (englisch Grey Goo) Szenario verarbeitet.
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In die Entwicklung wurde Weta Workshop eingebunden.[2] Weta steuerte zum visuellen Design bei.[3] Ziel von Petroglyph war es das schwer zugängliche Genre Echtzeitstrategie Neulingen schmackhaft zu machen. Das Interface wird mit der bekannten Tastenkombination WASD bedient und erlaubt jederzeit die Produktion in der nächstgelegenen Fabrik. Für die Darstellung der namensgebenden Grey Goo wurde Displacement Mapping und Tessellation eingesetzt. Als Grafik-Schnittstelle wurde Direct X 11 verwendet.[4] 2016 veröffentlichte Petroglyph ein kostenloses DLC, welches eine 4. Fraktion einführt.[5]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Fraktionen bauen auf einem fremden Planeten die Ressource Katalyst ab, um damit ihre Basis zu erweitern und Einheiten zu produzieren. Dabei verzichtet der Entwickler bewusst auf Mikromanagement. Die Fraktionen unterscheiden sich vorwiegend über den Basisbau: die außerirdischen Beta bauen ihre Gebäude an Verteilerpunkte, die frei auf der Karte platziert werden können. Die menschliche Fraktion muss ihre Gebäude über Energieknoten mit der Zentrale verbinden. Die Goo Fraktion besitzt überhaupt keinen Basisbau. Ihre Amöben bauen Ressourcen ab, können sich zerteilen und in spezialisierte Einheiten umwandeln. Auf der Karte gibt es Waldabschnitte, die Einheiten tarnen können.[6]
Rezeption
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PC Games meint das Spiel bleibt hinter den Erwartungen zurück. Innerhalb der Spielmechanik fehle der Tiefgang.[7] Für die Redakteure bei Gamestar vereinfache das Spiel zu stark, die Einheiten seien nicht unterscheidbar und die Kampagnenhandlung sei wenig mitreißend. Insbesondere mit der Fraktion aus grauem Schleim fehle Identifizierungspotenzial. Der ständige Frontenwechsel hingegen sorgt Anspannung.[6]
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Grey Goo: Release, Game, Beta, Gameplay. In: pcgameshardware.de. PC Games Hardware, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ Matthias Dammes: Grey Goo: Echtzeitstrategie von ehemaligen Westwood-Veteranen angekündigt. In: pcgames.de. PC GAMES, 13. März 2014, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ Andreas Link: Grey Goo: Ex-Westwood-Mitarbeiter mit neuem RTS-Titel im klassischen Sinne. In: pcgameshardware.de. PC Games Hardware, 14. März 2014, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ Grey Goo von den Ex-C&C-Machern: Das wohl innovativste Strategiespiel des Jahres. In: pcgameshardware.de. PC Games Hardware, 2014, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ Benjamin Jakobs: Descent of the Shroud: Kostenlose Erweiterung für Grey Goo erscheint heute. In: eurogamer.de. 2. Februar 2016, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ a b c Maurice Weber: Grey Goo im Test - Das Anti-Starcraft. In: gamestar.de. 23. Januar 2015, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ a b Felix Schtüz: Grey Goo im Test: Gute Sci-Fi-Strategie mit viel Luft nach oben. PC GAMES, 23. Januar 2015, abgerufen am 2. April 2021.
- ↑ Grey Goo. In: metacritic.com. Metacritic, abgerufen am 2. April 2021 (englisch).