Liste esoterischer Programmiersprachen

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Die Liste enthält Beispiele zu esoterischen Programmiersprachen.

  • ArnoldC – Die Befehle sehen aus wie Filmzitate von Arnold Schwarzenegger[1]
  • Beatnik – Wörter stehen für ihre Scrabble-Werte, von Cliff L. Biffle
  • Befunge – zweidimensionale Sprache von Chris Pressey
  • BIT – von David Morgan-Mar
  • Bo³ – ähnlich Befunge, von Markus Bode
  • Brainfuck – minimale imperative Programmiersprache, winziger Compiler von Urban Müller
  • Brainfuck2D – Brainfuck auf die Ebene projiziert
  • Chef – Code sieht aus wie ein Kochrezept, von David Morgan-Mar
  • 3Code – von Sean Heber
  • Cow – Code besteht aus Kuhlauten (Moo), basiert (wie Ook! und Hohoho!) auf Brainfuck, von Sean Heber
  • Emojicode – Objektorientierte Programmiersprache bestehend aus Emojis[2]
  • Emoticon – hat Emoticons als Befehle
  • FRACTRAN – Turing-vollständige Sprache von Mathematiker John Horton Conway, Programme bestehen aus einer Folge positiver Brüche
  • GolfScript – Stack-orientierte Programmiersprache für Codegolf-Wettbewerbe, die eine sehr kompakte Notation erlaubt (teilweise einzelne Zeichen für komplexe Befehle)
  • Haifu – von David Morgan-Mar
  • Hohoho! – basierend auf einer dreistelligen binären Codierung von Brainfuck (wie auch Ook!), speziell für Weihnachtsmänner[3]
  • HQ9+ – Programmiersprache spezialisiert auf triviale Aufgaben, von Cliff L. Biffle
  • INTERCAL – sollte das Programmieren erschweren, von Donald R. Woods und James M. Lyon
  • Iota and Jot – hat nur 2 Befehle
  • JSFuck ist gültiger JavaScript-Code, verwendet aber nur die Zeichen (, ), [, ], ! und +. Verschiedene, mehr oder weniger abenteuerlicher Umwege sind notwendig, um Zahlen, Buchstaben und Befehle zu erzeugen: 2 ist !+[]+!![], oder über die Erzeugung der Zeichenkette „1e1000“ und deren Umwandlung zu einer Zahl, nämlich „Infinity“, ist der Buchstabe „y“ verfügbar.[4] Besonders ist, dass JSFuck als Werkzeug dienen kann, um die Erkennung schädlichen JavaScript-Codes zu umgehen.[5]
  • Java2Kwahrscheinlichkeitstheoretische Sprache, von Gerson Kurz
  • KaForkL – Programmieren mit RGB-Bildern inklusive grafischer IDE, von Kore Nordmann[6]
  • LOLCODE – Syntax besteht aus Netzjargon, von Adam Lindsay
  • Loopy – ähnlich Brainfuck2D
  • Malbolge – erklärtermaßen schlimmste Programmiersprache, von Ben Olmstead
  • Ook! – Syntax besteht einzig und allein aus dem Wort „Ook“ sowie den Zeichen: .?!, wie Hohoho! und Cow eine Codierung von Brainfuck; von David Morgan-Mar
  • Piet – Programmcode besteht aus Bildern, von David Morgan-Mar
  • Rockstar – Programmiersprache, die zum Erstellen von Programmen entwickelt wurde, die auch Hair-Metal-Power-Balladen sind, von Dylan Beattie[7]
  • Shakespeare Programming Language – Code sieht wie ein Stück von Shakespeare aus, von Kalle Hasselström und Jon Åslund
  • Taxi – Wegbeschreibung an einen Taxifahrer, von Sean Heber
  • TrumpScript – in Anspielung auf Donald Trump, Motto: Making Python great again, von Sam Shadwell[8][9]
  • Unlambda – minimale funktionale Programmiersprache
  • Vatical – Die Apokalypse der Programmiersprachen entworfen von der Bayrischen Hackerpost[10]
  • Whenever – von David Morgan-Mar
  • Whirl – von Sean Heber
  • Whitespace – Code besteht nur aus nichtdruckbaren Zeichen, von Edwin Brady und Chris Morris

Einzelnachweise

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  1. James O'Malley: Rise of the Machines? Arnold Schwarzenegger quotes made into a programming language. In: techdigest.tv. 27. Februar 2014, archiviert vom Original am 4. März 2017; abgerufen am 5. März 2017 (englisch).
  2. Emojicode. In: emojicode.org. Abgerufen am 8. Mai 2018 (englisch).
  3. P. Reichl, S. Claus: "Oh Tanenbaum, oh Tanenbaum...": Technical Foundations of Xmas 4.0 Research. In: arxiv.org. Cornell University, 18. Dezember 2017, abgerufen am 2. Januar 2018 (englisch).
  4. Patricio Palladino: Brainfuck beware: JavaScript is after you! In: patriciopalladino.com. 9. August 2012, archiviert vom Original am 16. August 2012; abgerufen am 9. März 2016 (englisch).
  5. eBay Platform Exposed to Severe Vulnerability. In: blog.checkpoint.com. 2. Februar 2016, abgerufen am 9. März 2016 (englisch).
  6. Kore Nordmann: KaForkL - image programming language. In: kore-nordmann.de. Abgerufen am 28. Dezember 2007 (englisch).
  7. Dylan Beattie: Introducing Rockstar. In: codewithrockstar.com. Abgerufen am 9. Oktober 2022 (englisch).
  8. Trumpscript: Donald Trump als Programmiersprache. In: Der Standard. 22. Januar 2016, abgerufen am 4. März 2017.
  9. Sam Shadwell: GitHub - samshadwell/TrumpScript: Make Python great again. In: GitHub. 2. Dezember 2018, abgerufen am 6. November 2022 (englisch).
  10. Bayrische Hackerpost: Vatical. In: Bayrische Hackerpost. 28. September 2017, archiviert vom Original am 29. September 2017; abgerufen am 6. November 2022.