MacSoft
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MacSoft | |
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Rechtsform | Tochtergesellschaft von Destineer |
Gründung | 1993 |
Auflösung | 2011 |
Sitz | Plymouth, Minnesota, Vereinigte Staaten |
Branche | Videospielentwicklung |
Website | macsoftgames.com |
Stand: 11. Juli 2019 |
MacSoft war ein US-amerikanischer Videospielentwickler und Publisher, Ende der 1990er Jahre wurden circa 40 % der auf dem US-Markt erschienenen Spiele für Mac OS von MacSoft veröffentlicht.[1]
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]MacSoft wurde 1993 von Peter Tamte als Tochterunternehmen von WizardWorks gegründet und spezialisierte sich auf die Entwicklung von Videospiel-Ports von Microsoft Windows auf Mac OS. 1996 wurde WizardWorks von GT Interactive übernommen, wobei WizardWorks und MacSoft in verschiedene Betriebsarten aufgeteilt wurden. Am 30. Januar 2003 wurde MacSoft von Destineer übernommen und der Gründer Peter Tamte übernahm erneut die Leitung des Unternehmens. 2011 wurde das Studio durch Destineer geschlossen.
Spiele (Auswahl)
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Age of Empires
- Age of Empires II
- Age of Empires III
- Age of Mythology
- Civilization
- Deadlock: Planetary Conquest
- Duke Nukem 3D
- Fallout
- Halo: Combat Evolved
- Master of Orion II: Battle at Antares
- Max Payne
- Myth III: The Wolf Age
- Neverwinter Nights
- Quake
- Railroad Tycoon
- Tom Clancy’s Rainbow Six
- Rise of Nations
- Tropico 2
- Unreal
- Unreal Tournament 2004
- Zoo Tycoon