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Mathegym

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Mathegym ist eine kommerzielle, passwortgeschützte Lernplattform, die seit 2007[1] von Lehrern aus unterschiedlichen Bundesländern und unterschiedlichen Schularten[2] haupt- und nebenberuflich entwickelt wird.

Die Plattform stellt webbasierte Übungsaufgaben bereit, die nach Schulart, Fach, Klassenstufe und Themengebiet sortiert sind. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben wie auch die Auswahl von Übungsvorschlägen zur Verbesserung des Grundwissens richtet sich nach dem Können der Nutzer[3], insofern handelt es sich um ein intelligentes tutorielles System (ITS). Darüber hinaus gibt es ein Learning-Management-System.

Mithilfe von „digital learning“ soll Schülern ein praktikables Werkzeug für das häusliche Lernen bzw. Lehrern für den differenzierenden Unterricht zur Verfügung zu stehen.

Das Portal entstand für Mathematik-Übungen. Seit Ende 2018 werden (bebilderte) Inhalte für das Fach Physik für die unteren Klassenstufen, seit 2020 für die ersten zwei Jahre Latein und Englisch angeboten. Seit 2022 auch Inhalte für Chemie und Französisch.

Für einige Bundesländer und auch Schweizer Kantone sind die Inhalte an die Lehrpläne der jeweiligen Schulform angepasst, auch Anpassungen an die Lehrwerke führender Schulbuchverlage werden seit 2020 vorgenommen.

Lernen (Privat- und Schullizenz)

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Beim Lernen bietet Mathegym Unterstützung auf mehreren Ebenen:

  • Inhaltlich erhalten die Nutzer Hilfestellung in Form von Regeln, Tipps oder Videos, die zu den meisten Aufgaben bzw. Stoffgebieten bei Bedarf abrufbar sind.[4]
  • Für Geometrie-Aufgaben wird zum Zwecke der besseren Visualisierung oftmals GeoGebra per JavaScript eingebunden.
  • Komplexe Aufgaben können Schritt-für-Schritt gelöst werden, mit Rückmeldung nach jedem Einzelschritt.[5]
  • Bei typischen (erwartbaren) Fehlern erhalten die Nutzer erklärende Fehlerhinweise – sofern die Aufgabenautoren solche Fehler antizipiert haben oder durch die Auswertung von Nutzerdaten (anonymisiert) bestimmte Fehlermuster erkennbar werden.[6]
  • Zur Motivierung erhalten die Schüler Punkte für richtige Lösungen – sogenannte „Checkos“ – mit denen sie in (optionalen) Ranglisten aufsteigen können. Neben einer Gesamtrangliste gibt es lokale Ranglisten, z. B. nur auf die eigene Schule, Klassenstufe oder Klasse bezogen.[4][7]
  • Beim Lösen der Aufgaben erkennt das System spezifische Lücken im Grundwissen des Nutzers und stellt passgenaue Übungen zusammen, die im Bereich "Grundwissen trainieren" abgerufen werden können (adaptives Lernsystem).[3]

Die Kosten für einen Schüler (Privatlizenzen) betragen 14 € pro Monat oder 59 € pro Jahr.[8]

Lehren (Schullizenz)

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Falls eine Schullizenz besteht, werden die Lehrkräfte unterstützt durch:[8]

  • Lehrer können für ihre Schulklassen durch Auswahl geeigneter Aufgabentypen Arbeitsaufträge zusammenstellen, die dann von jedem Schüler innerhalb einer vorgegebenen Frist zu bearbeiten sind. Arbeitsaufträge können sowohl als Hausaufgabe als auch im Rahmen des Unterrichts (selbstgesteuertes Lernen) erteilt werden.
  • Sämtliche Aufgabenbearbeitungen werden für begrenzte Zeit dokumentiert. Lehrkräfte erhalten damit Einblick, mit welchem Erfolg ihre Schüler die Aufgaben des erteilten Auftrags bearbeitet haben.

Die Kosten für eine Schullizenz betragen 1,40 € bis 4 € je Schüler. Stand Mitte 2022 wurde Mathegym an 435 Schulen von 5026 Lehrern verwendet; 130.000 Schüler verwenden Mathegym mit einer Privat- oder Schullizenz.[8]

Auszeichnungen und wissenschaftliche Untersuchungen

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2012 In einer wissenschaftlichen Evaluationsstudie der Uni Münster wird Mathegym zur Spitzengruppe der kommerziellen Mathematik-Lernplattformen gezählt[9][10]
2016 Comenius-Edu Media-Medaille[11]
2017 Giga-Maus: bestes Lernprogramm für Schüler ab dem 10. Lebensjahr[12]
2022
  • In der wissenschaftlichen Studie „Digitale Mathematik-Lernplattformen in Deutschland“ von Daniel Thurm und Laura A. Graewert wird Mathegym eine "Schwerpunktsetzung auf die Bereitstellung von vielfältigen Aufgaben und eine Vielzahl an Übungsaufgaben zu unterschiedlichen Themen" und ein "Klassenmanagement zum Monitoring der Leistung der Lernenden" bescheinigt.[6]
  • Preisträger beim Deutschen Bildungs-Award (Gesamtsieger Lernportale Mathematik)[13]
2023 Preisträger beim Deutschen Service-Preis[14]
2023
  • Comenius-Edu-Media-Medaille[15]
  • Preisträger beim Deutschen Bildungs-Award (Gesamtsieger Lernportale Mathematik)[16]

Einzelnachweise

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  1. Chronik | Mathegym. Abgerufen am 4. März 2020.
  2. Unser Team | Mathegym. Abgerufen am 29. Februar 2020.
  3. a b Ammel Rainer: Die Mathegym-Schullizenz. 2023, abgerufen am 1. März 2023.
  4. a b Leo Weller: Mathegym – Mathe digital lernen. Carl-Orff-Gymnasium, abgerufen am 16. August 2022 (deutsch).
  5. Mathegym. In: Internet-ABC. 2017, abgerufen am 17. August 2022 (deutsch).
  6. a b Daniel Thurm: Digitale Mathematik-Lernplattformen in Deutschland. 1st ed. 2022. Springer Spektrum, Wiesbaden 2022, S. 25, 43–44 (OCLC=1339069652 [abgerufen am 26. August 2022]).
  7. Marco Höb: MatheGym – hier gibt es die Checkos | Schmuttertal-Gymnasium Diedorf. 28. Juli 2015, abgerufen am 16. August 2022 (deutsch).
  8. a b c Schullizenz - Für Schüler und Lehrer | Mathegym. Abgerufen am 23. August 2022.
  9. Stein, M.: Eva-CBTM: Evaluation of Computer Based Online Training Programs for Mathematics - 2nd enlarged edition. 2012, ISBN 978-3-942197-23-6 (Deutsche Zusammenfassung: Prozessorientiertes Bewertungssystem (evaluation system) für computergestützte Matheübungen. Das Bewertungssystem betrachtet die Komponenten: Beurteilung, Unterstützung bzw. Hilfe, Architektur des Systems, System der Aufgabenauswahl, Freiheitsgrade. Die thematische Vollständigkeit der Matheübungen spielt eine wichtige Rolle bei der Bewertung. In den ersten beiden Kapiteln werden über 60 Plattformen zum Lernen und Üben von Mathematik kurz vorgestellt, davon werden 15 vollständig bewertet.).
  10. Die besten Online-Mathematik-Übungsplattformen – Web2 Unterricht. 2. Dezember 2012, abgerufen am 26. Juli 2022 (deutsch).
  11. Datenbank: comenius-datenbank. Abgerufen am 28. Februar 2020.
  12. Die Kindersoftwarepreise TOMMI und GIGA-Maus zeichnen qualitativ hochwertige Spiele aus. Abgerufen am 28. Februar 2020.
  13. Deutscher Bildungs-Award 2022. In: disq.de. Deutsches Institut für Service-Qualität, 17. November 2022, abgerufen am 19. November 2022.
  14. Deutscher Servicepreis 2023. In: Deutsches Institut für Service-Qualität. 10. Februar 2023, abgerufen am 17. Februar 2023 (deutsch).
  15. Comenius EduMedia Awards. Abgerufen am 26. Juni 2023.
  16. Deutscher Bildungs-Award 2023/24. In: disc.de. 3. November 2023, abgerufen am 6. November 2023.