Metaphor: ReFantazio
Metaphor: ReFantazio | |||
Entwickler | Studio Zero | ||
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Publisher | Sega Atlus | ||
Leitende Entwickler | Azusa Kido Kenichi Goto | ||
Komponist | Shoji Meguro | ||
Veröffentlichung | 11. Oktober 2024 | ||
Plattform | PlayStation 4 | ||
Genre | Rollenspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus, Gamepad | ||
Medium | Blu-ray Disc, digitale Distribution | ||
Sprache | Deutsch, Englisch, Japanisch, weitere Sprachen | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Metaphor: ReFantazio ist ein von Studio Zero entwickeltes Computer-Rollenspiel des japanischen Spieleentwicklers Atlus. Es erschien am 11. Oktober 2024 für die Spielkonsolen Xbox Series, PlayStation 5 und PlayStation 4 sowie für Computer mit dem Betriebssystem Microsoft Windows. Es ist das erste Spiel von Studio Zero nach Gründung der Firma im Jahr 2016.
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Spiel spielt im Vereinigten Königreich Euchronia, einem mittelalterlichen Fantasy-Königreich, das die zeitgenössische reale Welt widerspiegelt, nach der Ermordung seines ehemaligen Königs. Jahre zuvor führte die versuchte Ermordung des Prinzen dazu, dass er in einen längeren Schlaf geriet. Der Protagonist, ein verwaister Junge des magischen Elda-Stammes und der Jugendfreund des Prinzen, hat die Aufgabe, durch das Königreich zu reisen, um Unterstützung von seinem Volk zu gewinnen, während er um die Thronbesteigung an seiner Stelle wetteifert.[1][2]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Metaphor: ReFantazio enthält mehrere Gameplay-Systeme, die zuvor in früheren Atlus-Rollenspielen verwendet wurden. Außerdem enthält es ein Hybridsystem, aus traditionellen rundenbasierten Schlachten bei initiierten Begegnungen oder Bosskämpfen und Echtzeit-Action-Kämpfen im Feld und in den Dungeons. Das Spiel enthält auch einige der sozialen Simulationselemente, die vor allem in der Persona-Serie verwendet wurden, darunter zeitkritische Aktivitäten, die nach einem Tageskalender strukturiert sind, und das „Follower“-System, bei dem der Spieler Bindungen zu den Einheimischen in jeder Region um Euchronia knüpft.[3][4]
Rezeption
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Metaphor: ReFantazio erhielt „im Allgemeinen positive bis sehr positive Bewertungen“ und die PlayStation-5-Version erreichte einen überdurchschnittlichen Metascore von 94 aus 100 Punkten auf Grundlage von 56 Rezensionen.[5] Die Xbox Series X sowie die PC Versionen erhielten jeweils einen Gesamtwert von 92 % bei 37 bzw. 39 Rezensionen. OpenCritic aggregierte aus 143 Bewertungen einen Gesamtwert von 92 aus 100, wobei 99 % das Spiel empfehlen.[6]
GameSpot lobte Metaphor: ReFantazio besonders für seine Story, die besonders politische Themen anspricht und auch die aktuelle Zeit betont. Eurogamer lobte auch die Ernsthaftikeit der Story, die sich mit Themen wie Rassismus oder Unterdrückung beschäftigt.
Neben der Story lobte IGN auch das Spielsystem, welches ähnlich zu Persona 5 ist, aber raffinierter umgesetzt.[13]
Verkaufszahlen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Metaphor: ReFantazio konnte sich bereits am ersten Verkaufstag über 1 Millionen Mal auf allen Plattformen verkaufen. Damit ist Metaphor: ReFantazio der am schnellsten verkaufte Atlus-Titel, der diese Marke erreicht hat.[14][15]
Auszeichnungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Bei den Game Awards 2024 gewann das Spiel in drei Kategorien; bestes Rollenspiel, beste Erzählung und beste künstlerische Gestaltung.[16]
Damit konnte Metaphor: ReFantazio, nach Astro Bot, die meisten Preise gewinnen.
Metaphor: ReFantazio gewann außerdem den Preis für Gamespots Spiel des Jahres.[17]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website
- Metaphor: ReFantazio bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ SEGA: Metaphor: ReFantazio. Abgerufen am 11. Oktober 2024 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Metaphor ReFantazio: Erfahrungsbericht. 7. Oktober 2024, abgerufen am 11. Oktober 2024 (deutsch).
- ↑ Björn Balg: Metaphor: ReFantazio im Test - Die Rückkehr zu den japanischen Rollenspielwurzeln. 7. Oktober 2024, abgerufen am 11. Oktober 2024.
- ↑ Metaphor ReFantazio: Erfahrungsbericht. 7. Oktober 2024, abgerufen am 11. Oktober 2024.
- ↑ a b c d Metaphor: ReFantazio. In: Metacritic. Abgerufen am 11. Oktober 2024 (englisch).
- ↑ a b Metaphor: ReFantazio. In: OpenCritic. Abgerufen am 11. Oktober 2024 (englisch).
- ↑ Jessica Cogswell: Metaphor: ReFantazio Review - Everybody Wants To Rule The World. In: GameSpot. 7. Oktober 2024, abgerufen am 17. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Michael Higham: Metaphor: ReFantazio Review. In: IGN. 7. Oktober 2024, abgerufen am 17. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Ed Nightingale: Metaphor: ReFantazio Review. In: Eurogamer. 7. Oktober 2024, abgerufen am 17. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Catherine Lewis: Metaphor ReFantazio review: An evolution of Atlus best RPGs. In: Gamesradar. 7. Oktober 2024, abgerufen am 17. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Lewis Parker: Metaphor: ReFantazio Review. In: Pcgamer. 7. Oktober 2024, abgerufen am 17. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Jonas Herrmann: Metaphor: ReFantazio im Test - Ein fantastisches Fantasy-RPG, nicht nur für Persona Fans. In: Gamepro. 7. Oktober 2024, abgerufen am 17. Dezember 2024.
- ↑ Ted Litchfield published: Metaphor: ReFantazio's ReViews are in, and the Persona follow-up looks like 2024's unanimous RPG hit. In: PC Gamer. 7. Oktober 2024 (pcgamer.com [abgerufen am 17. Dezember 2024]).
- ↑ Micha Deckert: Metaphor ReFantazio: Nach Review-Überraschung – Verkaufszahl erreicht ersten Meilenstein. In: play3.de. 11. Oktober 2024, abgerufen am 11. Oktober 2024.
- ↑ Tony Barthelmann: Metaphor: ReFantazio ist ein Riesenerfolg und das am schnellsten verkaufte Atlus-Spiel. In: jpgames.de. 11. Oktober 2024, abgerufen am 11. Oktober 2024.
- ↑ Bo Moore: The Game Awards 2024 Winners: The Full List. In: ign.com. 13. Dezember 2024, abgerufen am 14. Dezember 2024 (englisch).
- ↑ Metaphor: ReFantazio Is GameSpot's Game Of The Year 2024. In: GameSpot. Abgerufen am 17. Dezember 2024 (amerikanisches Englisch).