Nicalis
Nicalis, Inc.
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Rechtsform | Close Corporation |
Gründung | 2007 |
Sitz | Santa Ana, Kalifornien, Vereinigte Staaten |
Leitung | Victor Rodriguez, Tyrone Rodriguez |
Mitarbeiterzahl | ≈ 20 (2019)[1] |
Branche | Computerspielentwicklung und -publishing |
Website | www.nicalis.com |
Nicalis, Inc. ist ein 2007 gegründeter US-amerikanischer Computerspieleentwickler und -publisher mit Sitz in Santa Ana, Kalifornien. Das Unternehmen konzentriert sich hauptsächlich auf die Entwicklung von Indie-Spielen und hat sowohl eigenständige Spiele als auch Portierungen bestehender Spiele entwickelt und veröffentlicht.
Geschichte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Nicalis wurde 2007 von den Brüdern Victor und Tyrone Rodriguez gegründet.[1][2] Im April 2017 erwarb Nicalis die US-amerikanischen Entwicklerstudios SuperVillain Studios und Cowboy Color.[3]
Rezeption
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die von Nicalis entwickelten Spiele wurden positiv aufgenommen. So werden die Spiele als Bereicherung für die Indie-Szene angesehen, insbesondere für Konsolen des japanischen Computerspielunternehmens Nintendo.[4]
Seit 2019 stehen Nicalis und der CEO Tyrone Rodriguez wegen rassistischen Kommentaren und Misshandlung der Angestellten in Kritik. Im September 2019 veröffentlichte der Computerspieljournalist Jason Schreier von Kotaku einen Bericht über Nicalis.[1] Schreier sprach mit ehemaligen Angestellten von Nicalis und mit Entwicklerstudios, die mit Nicalis zusammengearbeitet hatten. Rodriguez habe bei Besprechungen mehrmals rassistische und antisemitische Kommentare geäußert und Angestellte beleidigt. Auch mehrere Entwicklerstudios, die mit Nicalis zusammengearbeitet hatten, kritisierten Rodriguez in seinem Umgang mit gemeinsamen Veröffentlichungen. So habe Rodriguez nach Abschließen eines Vertrags E-Mails des Kooperationspartners ignoriert, sodass einige Entwicklerstudios einen anderen Publisher haben suchen müssen. Infolgedessen kündigten mehrere Entwicklerstudios und Indie-Spiel-Entwickler an, in Zukunft nicht mehr mit Nicalis zusammenzuarbeiten.[4]
Spiele
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Als Entwickler
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Grinsia
- Castle in the Darkness
- Knight Terrors
- Tiny Barbarian DX
- Save me Mr Tako!
- ’90s Super GP
- NightSky[5]
- Cave Story 3D
- 1001 Spikes
- The Binding of Isaac: Rebirth
- The Binding of Isaac: Afterbirth+[6]
- The Binding of Isaac: Repentance
- Crystal Crisis
Als Publisher
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Toribash
- Ikachan
- Dimensional Intersection
- Creepy Castle
- RemiLore
- Save Me Mr. Tako
- Wonder Boy: The Dragon’s Trap
- Ittle Dew 2
- The End Is Nigh
- Runner3
- Ikaruga
- Code of Princess
- Blade Strangers
- Redout
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ a b c Jason Schreier: Inside The Ghosting, Racism, And Exploitation At Game Publisher Nicalis. In: Kotaku. 12. September 2019, abgerufen am 5. Januar 2021 (englisch).
- ↑ E3 2017: Nicalis Unveils Blockbuster Console Games. In: Business Insider. 12. Juni 2017, abgerufen am 4. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Alissa McAloon: Cave Story 3D dev Nicalis acquires SuperVillain Studios and Cowboy Color. In: Gamasutra. 13. April 2017, abgerufen am 4. Januar 2021 (englisch).
- ↑ a b Damien McFerran: Nicalis Investigation Reveals Tales Of Ghosting, Slurs And Mistreatment Of Staff. In: Nintendo Life. 13. September 2019, abgerufen am 5. Januar 2021 (englisch).
- ↑ Grey Carter: NightSky Dev: Kojima is Terrible At Making Games. In: The Escapist. 26. März 2012, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 1. März 2020; abgerufen am 4. Januar 2021 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ Vic Hood: The Binding of Isaac: Afterbirth+ now available on Nintendo Switch. In: Eurogamer. 7. September 2017, abgerufen am 19. Januar 2021 (englisch).