OpenEmu
OpenEmu ist ein Open-Source-Emulator für verschiedene Konsolensysteme, der für das Betriebssystem macOS entwickelt wurde. Er besteht aus einer Spielbibliotheksansicht und vielen verschiedenen virtuellen Rechenkernen, die zur Emulation zahlreicher Konsolenhardware wie Nintendo Entertainment System, Game Boy und vieler mehr dienen. Die Programmarchitektur erlaubt es anderen Programmierern neue Kerne zum Basisprogramm hinzuzufügen.
Version 1.0 wurde am 23. Dezember 2013 nach einer längeren Beta-Testphase veröffentlicht.[1] Seitdem wurden zahlreiche aufeinander aufbauende Updates veröffentlicht, mit dem Ziel, in zukünftigen Versionen weitere Konsolen zu unterstützen. Einige dieser in Entwicklung befindlichen Kerne können in einem optionalen, „experimentellen“ Kern-Build heruntergeladen werden (erscheint zusammen mit der regulären „Standard“-Version), der dann Arcade-Systeme mit MAME unterstützt.
Emulierte Systeme
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Atari
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Coleco
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Famicom
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Nintendo
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Nintendo Entertainment System (NES)
- Super Nintendo (SNES)
- Nintendo 64
- Nintendo DS
- Game Boy
- Game Boy Advance
- Virtual Boy
Sega
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Mattel Electronics
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]SNK
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]NEC
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- PC-FX
- Turbo Grafx 16 bzw. PC Engine
- Turbo Grafx CD
Sony
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]General Consumer Electric
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Philips
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Bandai
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Releases · OpenEmu/OpenEmu. Abgerufen am 12. Dezember 2021 (englisch).