Vektor
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
mit den Richtungswinkeln
α
1
{\displaystyle \alpha _{1}}
,
α
2
{\displaystyle \alpha _{2}}
,
α
3
{\displaystyle \alpha _{3}}
.
In der Vektorrechnung sind die Richtungskosinus eines Vektors des euklidischen Raums
R
3
{\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}
die Kosinuswerte seiner Richtungswinkel, also der Winkel zwischen dem Vektor und den drei Standardbasisvektoren
e
→
1
{\displaystyle {\vec {e}}_{1}}
,
e
→
2
{\displaystyle {\vec {e}}_{2}}
,
e
→
3
{\displaystyle {\vec {e}}_{3}}
.[ 1] [ 2]
Für den Vektor
v
→
=
(
v
1
v
2
v
3
)
{\displaystyle {\vec {v}}={\begin{pmatrix}v_{1}\\v_{2}\\v_{3}\end{pmatrix}}}
sind die Richtungskosinus
cos
α
1
=
v
→
⋅
e
→
1
|
v
→
|
|
e
→
1
|
=
v
1
|
v
→
|
=
v
1
v
1
2
+
v
2
2
+
v
3
2
{\displaystyle \cos \alpha _{1}={\frac {{\vec {v}}\cdot {\vec {e}}_{1}}{|{\vec {v}}|\,|{\vec {e}}_{1}|}}={\frac {v_{1}}{|{\vec {v}}|}}={\frac {v_{1}}{\sqrt {v_{1}^{2}+v_{2}^{2}+v_{3}^{2}}}}}
,
cos
α
2
=
v
→
⋅
e
→
2
|
v
→
|
|
e
→
2
|
=
v
2
|
v
→
|
=
v
2
v
1
2
+
v
2
2
+
v
3
2
{\displaystyle \cos \alpha _{2}={\frac {{\vec {v}}\cdot {\vec {e}}_{2}}{|{\vec {v}}|\,|{\vec {e}}_{2}|}}={\frac {v_{2}}{|{\vec {v}}|}}={\frac {v_{2}}{\sqrt {v_{1}^{2}+v_{2}^{2}+v_{3}^{2}}}}}
,
cos
α
3
=
v
→
⋅
e
→
3
|
v
→
|
|
e
→
3
|
=
v
3
|
v
→
|
=
v
3
v
1
2
+
v
2
2
+
v
3
2
{\displaystyle \cos \alpha _{3}={\frac {{\vec {v}}\cdot {\vec {e}}_{3}}{|{\vec {v}}|\,|{\vec {e}}_{3}|}}={\frac {v_{3}}{|{\vec {v}}|}}={\frac {v_{3}}{\sqrt {v_{1}^{2}+v_{2}^{2}+v_{3}^{2}}}}}
,
wie auch aus den farbigen Dreiecken in der nebenstehenden Abbildung abgelesen werden kann. Umgekehrt kann
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
durch seinen Betrag und die Richtungskosinus ausgedrückt werden,
v
→
=
|
v
→
|
(
cos
α
1
cos
α
2
cos
α
3
)
{\displaystyle {\vec {v}}=|{\vec {v}}|{\begin{pmatrix}\cos \alpha _{1}\\\cos \alpha _{2}\\\cos \alpha _{3}\end{pmatrix}}}
.
Wenn dies durch
|
v
→
|
{\displaystyle |{\vec {v}}|}
dividiert wird, zeigt sich, dass die Richtungskosinus gerade die Komponenten des Einheitsvektors
e
→
v
{\displaystyle {\vec {e}}_{v}}
in Richtung von
v
→
{\displaystyle {\vec {v}}}
sind,
e
→
v
=
v
→
|
v
→
|
=
(
cos
α
1
cos
α
2
cos
α
3
)
{\displaystyle {\vec {e}}_{v}={\frac {\vec {v}}{|{\vec {v}}|}}={\begin{pmatrix}\cos \alpha _{1}\\\cos \alpha _{2}\\\cos \alpha _{3}\end{pmatrix}}}
.
Wegen
|
e
→
v
|
=
1
{\displaystyle |{\vec {e}}_{v}|=1}
ist
cos
2
α
1
+
cos
2
α
2
+
cos
2
α
3
=
1
{\displaystyle \cos ^{2}\alpha _{1}+\cos ^{2}\alpha _{2}+\cos ^{2}\alpha _{3}=1}
.
Da die Richtungswinkel auf den Bereich zwischen
0
{\displaystyle 0}
und
π
{\displaystyle \pi }
beschränkt sind und der Kosinus in diesem Intervall umkehrbar ist, sind mit den Richtungskosinus auch die drei Richtungswinkel gegeben.
↑ Gert Böhme : Einführung in die höhere Mathematik (= Mathematik – Vorlesungen für Ingenieurschulen . Band 2 ). Springer, 1964, S. 103–105 (eingeschränkte Vorschau in der Google-Buchsuche).
↑ Eric W. Weisstein : Direction Cosine . In: MathWorld (englisch).