Samurai Shodown VI
Samurai Shodown VI | |||
Originaltitel | サムライスピリッツ 天下一剣客伝 | ||
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Transkription | Samurai Supirittsu Tenkaichi Kenkakuden | ||
Entwickler | SNK | ||
Publisher | SNK | ||
Leitende Entwickler | Koji Takaya | ||
Veröffentlichung | Arcade: 14. September 2005 2006 PlayStation 2: 26. Januar 2006 PlayStation 3: 17. Dezember 2014 PlayStation 4: 25. November 2016 14. September 2005 | ||
Plattform | Arcade, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 | ||
Genre | Kampfspiel | ||
Spielmodus | Einzelspieler 2-Spieler Mehrspieler | ||
Arcade-System | Atomiswave | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Samurai Shodown VI (サムライスピリッツ 天下一剣客伝, Samurai Supirittsu Tenkaichi Kenkakuden), in Japan als Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden bekannt, ist ein populäres japanisches Arcade-Spiel von SNK. Es ist der sechste Teil der gleichnamigen Spieleserie. Nach der Erstveröffentlichung auf dem Arcade im September 2005 ist Samurai Shodown VI 2006 für die PlayStation 2 in Japan erschienen. Am 17. Dezember 2014 kam das Spiel auf der PlayStation 3 im PlayStation Store in Japan. In den Westen wurde das Spiel auf der PlayStation 4 am 22. November 2006 im PlayStation Store veröffentlicht.[1]
Spielprinzip
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Spiel bietet neue Stages mit 2D- und 3D-Elementen sowie 28 wiederkehrende Charaktere aus Samurai Shodown V Special, 2 aus Samurai Shodown V sowie 7 Charaktere aus Samurai Shodown und Samurai Shodown II. Das Spiel verfügt auch über ein „Spirit Select“-System, mit dem Spieler zwischen sechs verschiedenen Kampfstilen wählen kann.
Charaktere
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Neue Charaktere | von Samurai Shodown
I & II |
von Samurai Shodown
V & V Special | |
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Veröffentlichung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Samurai Shodown VI benutzte das Atomiswave-System benutzt. In den Vereinigten Staaten kam der Arcade-Automat von Sega raus. Das Spiel wurde am 25. Januar 2006 in Japan für die PlayStation 2 veröffentlicht. In Amerika und Europa wurde das Spiel am 24. März bzw. 29. März 2009 auf der PS2 veröffentlicht, PSP und Wii als Teil der Samurai Shodown Anthology veröffentlicht. Die PS2-Version des Spiels fügte mehr spielbare Charaktere und drei weitere Spirit-Select-System hinzu. Bei dem Spiel Samurai Shodown Anthology sind zu Beginn alle Charaktere freigeschaltet. Im Jahr 2020 wurde eine Homebrew-Konvertierung für die Dreamcast veröffentlicht.[3][4]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle Website (japanisch)
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Sal Romano: Samurai Shodown VI for PS4 launches November 22. In: Gematsu. 18. November 2016, abgerufen am 22. September 2022 (englisch).
- ↑ Levi: Samurai Shodown VI to make its US console debut on Samurai Shodown Anthology. In: Siliconera. 24. Februar 2008, abgerufen am 22. September 2022 (englisch).
Clements, Ryan: Samurai Shodown Anthology Review. In: IGN. Ziff Davis, 15. April 2009, abgerufen am 22. September 2022 (englisch). - ↑ The Atomiswave version of Samurai Shodown VI ported to Dreamcast! In: Geeky News. TieLabs, 8. November 2020, abgerufen am 22. September 2022 (englisch).
- ↑ George Perez: NeoGeo Battle Coliseum and Samurai Shodown VI ported to Dreamcast as Atomiswave arcade ports keep coming. SEGAbits, 9. November 2020, abgerufen am 22. September 2022 (englisch).